欢迎来到相识电子书!
宜家的设计

宜家的设计

作者:[瑞典]莎拉•克里斯托弗森 (SARA KRISTOFFERSSON)

分类:文化

ISBN:9787558032516

出版时间:2017-11-1

出版社:江苏凤凰美术出版社,凤凰出版传媒集团

标签: 设计  商业 

章节目录

第一章 宜家配置 12
作为家具公司的历史及其合法性 15
事实和虚构 19
图册景观中的自我形象 23
第二章 宜家史 32
宜家的故事 38
宜家理念:是什么以及怎么做? 43
我与你一样 51
宜家叙事的多重方式 57
“不为富人,只为智者” 63
家具业的罗宾汉:从中心街区到大众 66
第三章 瑞典故事和设计 78
黄蓝两色的语言学 83
爱自然的瑞典人和喜节俭的斯莫兰人 84
福利与福利国家 86
为所有人而美 88
现代瑞典和斯堪的纳维亚设计 92
住宅风格与瑞典收藏 93
全球竞技的企业形象 99
从抄袭到风格主导 102
第四章 宜家的瑞典设计 112
品牌立国 114
瑞典作为品牌 118
瑞典爱宜家 120
第五章 反叙事 128
从社会榜样到品牌 129
超越民族之界 131
新瓶装陈酒 135
广受质疑的宜家 139
社会责任型企业 143
第六章 贩卖民主 152
赢在最佳故事 154
富有魅力的室内设计 159
参考文献 172
索引 190

内容简介

本书从批判的视角研究宜家发展的历史。宜家作为一家企业,其获得的巨大成功是建立在瑞典国家身份的特殊形象之上,后者代表了社会民主与平等主义等观念。宜家的口号是“为每个人而设计” “民主设计”。宜家的产品以物美价廉著称,它体现出的功能主义设计美学,代表了超越传统的设计实践与社会结构。本书来源于对宜家公司档案以及访谈宜家员工的原创性研究,揭示了宜家与瑞典的象征性联系。通过对宜家设计的产品与促销方案的深入分析,探究了宜家如何得益于斯堪的纳维亚设计。

下载说明

1、宜家的设计是作者[瑞典]莎拉•克里斯托弗森 (SARA KRISTOFFERSSON)创作的原创作品,下载链接均为网友上传的网盘链接!

2、相识电子书提供优质免费的txt、pdf等下载链接,所有电子书均为完整版!

下载链接

热门评论

  • 湮没人群的评论
    P3 “白宫西翼/白宫群英”变成“西方之翼”
  • 三七莲华的评论
    在书店里看的,参考文献未免也太多了吧感觉一半都是参考文献。内容方面主要还是从商业和文化史角度的分析,没觉得很新鲜。
  • 玄子的评论
    听书
  • sweetxiao的评论
    宜家&瑞典关系,想象的共同体
  • 羽族优伶的评论
    效率革命
  • 子任的评论
    简约风格的设计既体现了文化理念,又给商品带来了极致性价比,沉浸式的购物体验让购物者更加舒畅的心情。
  • Amo Wu的评论
    IKEA 的配色就是自己祖國北歐瑞典的國旗色。最後會以售價一元的冰淇淋作為整場賣場的結尾藉此提高快樂的記憶。
  • 心若无涯的评论
    造就宜家的,并不是它的产品设计本身,而是设计背后的理念。宜家的每一个产品设计,都严格遵循着三大原则,分别是性价比原则、沟通原则、叙事原则。这三个原则共同构成了宜家的驱动引擎。
  • joker的评论
    用性价比来吸引人,用物美价廉来留住用户,用廉价不劣质的品牌形象来赢得稳定的市场,用游戏性的体验来经营卖场。成功都非偶然。
  • 有质感的小熊的评论
    在宜家看的,喝着咖啡了解一下宜家文化。宜家像设计电子游戏一样,设计了用户的整个购物流程,它不断给顾客规定目标,又不断提供帮助和激励,促使顾客完成这场游戏。
  • swanix的评论
    标题里是文化史,所以不少跨界的介绍,对宜家设计逻辑的理解似乎还是比较浅。
  • Traveldreamer的评论
    宜家的原则: 1、性价比:成本控制,削减一切能削减的成本。更重要的是通过事先的设计降低后续的成本。 2、沟通:即通过外观,最大可能得向用户传递用途,降低与用户的沟通障碍,本质是用户体验。 3、叙事:宣传和营销,多方面多角度一体化宣导宜家自身的优势和企业文化以及产品特性。 宜家卖场本身就是最好的设计,以用户体验为核心诉求,一切围绕此进行设计,包括跟当地的人文相结合等等。
  • 深情的艾老师的评论
    造就宜家的,并不是它的产品设计本身,而是设计背后的理念。宜家的每一个产品设计,都严格遵循着三大原则,分别是性价比原则、沟通原则、叙事原则。这三个原则共同构成了宜家的驱动引擎。
  • 的评论
    一本不易读懂的企业发展史,跨学科角度
  • 情兽的评论
    宜家的成功除了平板包装和布景陈设等优质的产品和销售,还在于会讲故事,把瑞典特质和民主等理念结合起来作为企业文化,塑造了一个反消费主义的亲民形象,只不过这一切都是生意的一部分。不过不管怎么讲,宜家逛起来确实让人很舒服,很喜欢,我们知道都是生意,但做得让消费者舒服,这就是他的成功。
  • 匹斯腾的评论
    L用开法游戏中打怪升级的思路来布置商场
  • 我是我所是的评论
    宜家的设计和游戏的设计竟然是一个套路,难怪每次逛宜家都那么沉迷
  • 富碱包的评论
    挺有意思的,但是说的还是略片面了,没有提及宜家最厉害如游戏设计一般的场地设计。
  • 哆啦大胖的评论
    得到APP每天听本书分享:第一部分是原书精华,讲了宜家是怎么设计产品的。它一共遵循三大原则,分别是性价比原则、沟通原则和叙事原则。三个原则环环相扣,构成了一套强大的内功心法,推动着宜家不断发展。第二部分是个人的观察总结,讲了宜家卖场是怎么设计用户体验的。宜家像设计电子游戏一样,设计了用户的整个购物流程,它不断给顾客规定目标,又不断提供帮助和激励,促使顾客完成这场游戏。假如把这两部分总结成一句话就是,宜家的成功,归功于它强大的用户基因。也就是,从产品设计的第一个环节开始,就把用户的购买体验、拼装体验、使用体验全都设计到产品的最初环节里,尽可能和用户站在一起。
  • Abbie的评论
    沉浸式游戏式场景体验