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数字时代儿童产品设计

数字时代儿童产品设计

作者:[美] Debra Levin Gelman

分类:文化

ISBN:9787568033923

出版时间:2017-10-1

出版社:华中科技大学出版社

标签: 设计  交互设计 

章节目录

第一章 儿童与设计 1
为儿童设计的昨天 3
为儿童设计的今天 6
好消息与坏消息 8
第二章 玩乐与学习 10
该玩还是该学 13
为儿童做设计与为成年人做设计 14
儿童与成年人的共同点 19
数字化产品设计框架 22
本章思考问题 37
第三章 发展与认知 38
皮亚杰的世界 40
认知发展理论 46
感知运动阶段:0~2岁 47
前运算阶段:2~6岁 50
具体运算阶段:7~11岁 54
形式运算阶段:12岁至成年 55
本章思考问题 57
第四章 2~4岁儿童:小小人有大期许 58
他们是谁 60
创建清晰的视觉等级 61
克制使用明亮的色彩 66
让屏幕元素匹配单一行为 71
明确区分前景与背景 74
使用具象图形和图标 76
使用明确的声音提示 80
性别差异:支持,但不强迫 85
本章思考问题 89
研究案例分析:Noah,3岁 90
行业访谈:Emil Ovemar 92
第五章 4~6岁儿童:混乱的学龄前 96
他们是谁 99
社交化 99
在游戏中学习 103
反馈和强化信息 107
形式自由 110
挑战性 112
本章思考问题 114
研究案例分析:Samantha,4岁半 115
第六章 6~8岁儿童:大小孩 118
他们是谁 120
外界影响 121
升级 121
说明 124
保存、存储、分享和收集 127
遵守游戏规则 135
我们需要徽章奖励 139
危险的陌生人 142
本章思考问题 148
研究案例分析:Andy,6岁 149
行业访谈:Linnette Attai 151
第七章 8~10岁儿童:酷因素 156
他们是谁 158
开始挣脱 159
失败后的提示 160
增加复杂度 164
广告并非内容 166
“大便头”是可以接受的用户名 169
信任问题 174
只要没人受到伤害,撒谎也没关系 177
本章思考问题 184
研究案例分析:Iris,9岁 185
第八章 10~12岁儿童:逐渐长大 188
他们是谁 191
删除不确定的元素 192
让孩子们讲述自己的故事 196
移动端优先 200
赞赏个性 201
专业化 206
本章思考问题 207
研究案例分析:Alexa,10岁 208
第九章 设计研究 210
通用指南 213
家长知情许可书 216
物色儿童参与者 218
如何研究最小的用户 219
如何研究“控制狂” 223
如何研究“小专家” 227
本章思考问题 231
行业访谈:Catalina N. Bock 232
第十章 不同年龄,同一款App 236
2~4岁 240
4~6岁 242
6~8岁 246
8~10岁 254
10~12岁 264
本章思考问题 265
第十一章 总结汇总 266
搞明白几个问题 268
特殊的设计事项 271
准备发布 274
不仅仅是为儿童设计 277
致谢 281
作者简介 283

内容简介

情绪化、以自我为中心、缺少耐心、倔强,这些儿童身上表现出的典型特征一直以来使得为儿童设计网站和App成为令人望而生畏的任务。然而,只要掌握一点儿童心理学方面的知识,你就可以轻松设计出有助于他们思考、学习、娱乐的数字化产品。《数字时代儿童产品设计》以儿童认知心理学为理论基 础,借助丰富详实的案例向读者展示了为儿童设计产品的方针和技巧。

《数字时代儿童产品设计》全书分为三部分。第一部分部分讲解儿童认知发展的基本知识,提供为儿童设计的框架,并指出为儿童设计与为成年人设计的区别与联系。第二部分将0~12岁儿童分成6个年龄段,针对每个年龄段儿童的心理特征和认知状况,详细讲解为他们设计产品的模式、原理、工具,以及开展用户研究与测试的有效方法。第三部分用综合案例讲解针对不同年龄段儿童的心理特征和认知状况应该如何进行设计。

下载说明

1、数字时代儿童产品设计是作者[美] Debra Levin Gelman创作的原创作品,下载链接均为网友上传的网盘链接!

2、相识电子书提供优质免费的txt、pdf等下载链接,所有电子书均为完整版!

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热门评论

  • 莫里安的评论
    有用
  • Amelie的评论
    难得看到专门设计儿童产品的图书。基于儿童发展心理学。很有启发意义。
  • Comel的评论
    实用
  • Ir77的评论
    依托皮亚杰的儿童认知发展理论,配合大量设计案例。兼具理论性与实践性的一本书。
  • 路边野狗的评论
    不错,很实用
  • 四四四毛的评论
    一般吧,一些建议并不普世,对真实项目的指导意义并不大。正好我体验过国内所有儿童视频产品,也体验过他们案例中的儿童视频产品,说真的,国内产品的体验比他们的好太多。
  • u_r_beautiful的评论
    很多具体、贴合、实用的例子
  • offspring的评论
    凑合吧 案例太老
  • 可爱的软柿子的评论
    三星半吧
  • 丸子的评论
    虽然是按年龄段做了简单的划分,但设计儿童产品会是很实用的参考,。分析了不同年龄段的特点,以及相应产品设计注意的细节。对其中提到产品研究员的角色感兴趣,想养个孩子观察下日常行为,哈哈哈哈
  • 五月的麦地的评论
    应该被归类为家长必读系列。总结了儿童成长与认知发展的关系。
  • 桑榆的评论
    瑕不掩瑜。所以说儿童产品设计的原则上是最容易本土化的。
  • Hardi Huang的评论
    最近读完了这本书,书中详细解释了2-12岁不同年龄段孩子在认知方面的差异,以及针对这些差异特点,作为设计师的我们应该如何为这些小用户调整我们的产品外观、功能和设计
  • 贺文Amelie的评论
    非常实用
  • 首字母不大写的评论
    做儿童的数字产品时候可以参考看看,但是大家给的评分这么高还是让我有点惊讶。因为我觉得叙述的不是特别生动,虽然为每个年龄段的儿童设立了设计策略建议,不过觉得案例讲解不够生动,也认识了很多优秀的儿童应用游戏或教育应用,国内这块貌似比较缺乏?
  • Hades的评论
    纸张吐槽…… 内容科普,但深度差一点…… 想了想,是不是换个纸张可以卖的更好
  • 的评论
    个人觉得内容不丰富,强调一下,这本不是讲儿童玩具的,而是偏交互的数字产品。
  • 白夜的评论
    看了好想带娃!
  • AutumnDisco的评论
    不忘初心。
  • 小刀奴奴的评论
    很好的一本书,尤其做儿童APP应用,能学到不少东西。