章节目录
引 言
10亿小时 1
1 在拉斯维加斯发生的事 6
2 改编 21
3 巡航高度 37
4 作战日 53
5 集体力量 71
6 啊嘿! 84
7 之后比尔买了一架飞机 98
8 故意拖延 115
9 稍等片刻 126
10 请上车 127
11 文明史,第一部分 141
12 转折点 158
13 如果不是巴洛克 168
14 有关续作 181
15 散场 198
16 有趣的决策 208
17 回到未来 219
18 灭绝 234
19 人造草皮 247
20 迎风前进 257
21 高等教育 267
22 失真的数学 277
23 社会流动性 292
24 搞笑事 302
25 超越 313
特别鸣谢! 321
席德·梅尔的完整游戏列表! 323
索引! 327
内容简介
本书为传奇游戏设计师席德·梅尔的职业生涯回忆录。席德·梅尔以编年体形式,回忆了他创办游戏工作室及制作每一款游戏的思考、试错过程,分享了他的游戏理念和创作心得。同时,席德·梅尔穿插讲述了美国游戏行业的发展,分享了他对玩家心理、游戏产业运作以及其他游戏设计师的看法。
在个人计算机尚未普及的1980年代,席德·梅尔投入计算机游戏设计这个新兴领域,他个人的职业生涯与全球计算机游戏产业的兴起和发展完全同步,因此本书也是有趣的计算机游戏史。
席德·梅尔奠定了我如今对游戏的认知。
——菲尔·斯宾塞(Xbox主管)
如果一个游戏设计师告诉你他没有从席德·梅尔的游戏中学到任何东西,这就像一个电影导演说他从未看过希区柯克的电影。席德就是我们的希区柯克,我们的斯皮尔伯格,我们的艾灵顿公爵。
——GameSpot
如果您曾希望能够彻夜不眠,聆听世界上最有创造力的人之一讲述最令人惊叹的故事,席德·梅尔的回忆录正是为您而写。这本书充满了不可思议的技术发展细节,以及对如何制作一款世界级游戏的深刻见解。但最重要的是,我喜欢走进席德的大脑,从他富有创意和智慧的视角看待事物。
——简·麦戈尼格尔(美国作家、游戏设计师)
对这位传奇设计师职业生涯的精彩回顾,书中充满了梅尔多年来经历的轶事和学到的设计原则。
——彭博社
感情真挚,内容丰富,对电子游戏历史感兴趣的资深游戏玩家不应错过。
——Kirkus Reviews
下载说明
1、席德·梅尔的回忆录!是作者[美]席德·梅尔 / [美]珍妮弗·李·努南创作的原创作品,下载链接均为网友上传的网盘链接!
2、相识电子书提供优质免费的txt、pdf等下载链接,所有电子书均为完整版!
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热门评论
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Superwyh的评论原版出版的第一时间我就看了,应该是所有游戏设计师回忆录质量最高的,讲了很多游戏开发时的故事,同时也适时的解释了自己的理念。席德梅尔的文笔读起来相当舒服,中文翻译也没发现有什么问题,让人惊喜的是中文版的封面也比原版的好看。
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那是只松鼠嘛的评论这也太好看了吧!书的“进度条”就是游戏化设计——解锁不同的成就徽章,好看主要在于经历的精彩程度,不太需要文笔,落于纸卷天然有趣
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栗子_的评论玩计算机电子游戏(尤其是《文明》系列),必不能错过这本《席德·梅尔的回忆录》;不玩游戏的,本书文学性不错,每一章节探索发现的有趣、打怪升级最终取得此关胜利的成就,整体轻松可读性强,是一本不容错过的小书。实体书设计也很好看耶~
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音谬论的评论“团结使我们更加强大,我们的游戏,玩的人越多,引发的共鸣越强烈,我们就能传播更多的知识,激发更多的同理心,鼓动更多的雄心壮志。”