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章节目录
1 a hypothetical compiler 2 assert yourself 3 fortify your subsystems 4 step through your code 5 candy-machine interfaces 6 risky business 7 treacheries of the trade 8 the rest is attitude epilogue where do you go from here? appendix a coding checklists appendix b memory logging routines appendix c answers references index
内容简介
编写高质量的、没有bug的程序,是每位程序员所追求的目标。但随着软件规模越来越大,功能日趋复杂,这一目标变得越来越困难。 本书揭示了微软公司应对质量挑战、开发出世界级代码的技术内幕,作者在自己不断探索、实践和思考的基础上,系统总结了多年来指导微软各团队的经验,将其凝聚为许多切实可行的编程实践指导,可谓字字珠玑。正因如此,本书被公认为与《代码大全》齐名的编程技术名著,曾于1993年荣获有软件开发奥斯卡奖之称的Jolt生产效率大奖。书中内容主要针对C语言,但其中的思想对目前的各主流语言编程也完全适用。
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1、编程精粹是作者Steve Maguire创作的原创作品,下载链接均为网友上传的网盘链接!
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陈小宽语录的评论收藏了《游戏编程精粹6》(Game Programming Gems 6)扫描版[PDF] #VeryCD资源收藏# 网页链接
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恋上f孔的悲伤的评论迷恋网游的人真牛,因为很多我跑一遍就没兴趣再玩。不过让我艳羡的是它的游戏引擎,其实我难分优劣,据猜测如lol之流或许还不如CS,因为CS引擎很强大,看过《游戏编程精粹》八套书的目录了解,它或许至少涉及各种高深算法,空气动力学,流体力学,刚体运动,投影空间,简单AI,博弈论,3D绘图等。