章节目录
前言 1 第1章 代码应当易于理解 5 是什么让代码变得“更好” 6 可读性基本定理 7 总是越小越好吗 7 理解代码所需的时间是否与其他目标有冲突 8 最难的部分 8 第一部分 表面层次的改进 9 第2章 把信息装到名字里 11 选择专业的词 12 避免像tmp和retval这样泛泛的名字 14 用具体的名字代替抽象的名字 17 为名字附带更多信息 19 名字应该有多长 22 利用名字的格式来传递含义 24 总结 25 第3章 不会误解的名字 27 例子:Filter() 28 例子:Clip(text, length) 28 推荐用first和last来表示包含的范围 29 推荐用begin和end来表示包含/排除范围 30 给布尔值命名 30 与使用者的期望相匹配 31 例子:如何权衡多个备选名字 33 总结 34 第4章 审美 36 为什么审美这么重要 37 重新安排换行来保持一致和紧凑 38 用方法来整理不规则的东西 40 在需要时使用列对齐 41 选一个有意义的顺序,始终一致地使用它 42 把声明按块组织起来 43 把代码分成“段落” 44 个人风格与一致性 45 总结 46 第5章 该写什么样的注释 47 什么不需要注释 49 记录你的思想 52 站在读者的角度 54 最后的思考——克服“作者心理阻滞” 58 总结 59 第6章 写出言简意赅的注释 60 让注释保持紧凑 61 避免使用不明确的代词 61 润色粗糙的句子 62 精确地描述函数的行为 62 用输入/输出例子来说明特别的情况 63 声明代码的意图 64 “具名函数参数”的注释 64 采用信息含量高的词 65 总结 66 第二部分 简化循环和逻辑 67 第7章 把控制流变得易读 69 条件语句中参数的顺序 70 if/else语句块的顺序 71 ?:条件表达式(又名“三目运算符”) 73 避免do/while循环 74 从函数中提前返回 76 臭名昭著的goto 76 最小化嵌套 77 你能理解执行的流程吗 80 总结 81 第8章 拆分超长的表达式 82 用做解释的变量 83 总结变量 83 使用德摩根定理 84 滥用短路逻辑 84 例子:与复杂的逻辑战斗 85 拆分巨大的语句 87 另一个简化表达式的创意方法 88 总结 89 第9章 变量与可读性 91 减少变量 92 缩小变量的作用域 94 只写一次的变量更好 100 最后的例子 101 总结 103 第三部分 重新组织代码 105 第10章 抽取不相关的子问题 107 介绍性的例子:findClosestLocation() 108 纯工具代码 109 其他多用途代码 110 创建大量通用代码 112 项目专有的功能 112 简化已有接口 113 按需重塑接口 114 过犹不及 115 总结 116 第11章 一次只做一件事 117 任务可以很小 119 从对象中抽取值 120 更大型的例子 124 总结 126 第12章 把想法变成代码 127 清楚地描述逻辑 128 了解函数库是有帮助的 129 把这个方法应用于更大的问题 130 总结 133 第13章 少写代码 135 别费神实现那个功能——你不会需要它 136 质疑和拆分你的需求 136 保持小代码库 138 熟悉你周边的库 139 例子:使用Unix工具而非编写代码 140 总结 141 第四部分 精选话题 143 第14章 测试与可读性 145 使测试易于阅读和维护 146 这段测试什么地方不对 146 使这个测试更可读 147 让错误消息具有可读性 150 选择好的测试输入 152 为测试函数命名 154 那个测试有什么地方不对 155 对测试较好的开发方式 156 走得太远 158 总结 158 第15章 设计并改进“分钟/小时计数器” 160 问题 161 定义类接口 161 尝试1:一个幼稚的方案 164 尝试2:传送带设计方案 166 尝试3:时间桶设计方案 169 比较三种方案 173 总结 174 附录 深入阅读 175
内容简介
细节决定成败,思路清晰、言简意赅的代码让程序员一目了然;而格式凌乱、拖沓冗长的代码让程序员一头雾水。除了可以正确运行以外,优秀的代码必须具备良好的可读性,编写的代码要使其他人能在最短的时间内理解才行。本书旨在强调代码对人的友好性和可读性。 本书关注编码的细节,总结了很多提高代码可读性的小技巧,看似都微不足道,但是对于整个软件系统的开发而言,它们与宏观的架构决策、设计思想、指导原则同样重要。编码不仅仅只是一种技术,也是一门艺术,编写可读性高的代码尤其如此。如果你要成为一位优秀的程序员,要想开发出高质量的软件系统,必须从细处着手,做到内外兼修,本书将为你提供有效的指导。 主要内容: 简化命名、注释和格式的方法,使每行代码都言简意赅。 ·梳理程序中的循环、逻辑和变量来减小复杂度并理清思路。 ·在函数级别解决问题,例如重新组织代码块,使其一次只做一件事。 ·编写有效的测试代码,使其全面而简洁,同时可读性更高。
下载说明
1、编写可读代码的艺术是作者Boswell, D.,Foucher,创作的原创作品,下载链接均为网友上传的网盘链接!
2、相识电子书提供优质免费的txt、pdf等下载链接,所有电子书均为完整版!
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热门评论
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消失的有希酱的评论#多看笔记# 《编写可读代码的艺术》Stop()这个名字还可以,但根据它到底做什么,可能会有更专业的名字。例如,你可以叫它Kill(),如果这是一个重量级操作,不能恢复。 @多看阅读 是在吐槽一些语言自带类库的方法命名啊... 网页链接
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张凯峰的评论多看双十二促销,都是两块钱一本。我选了一些。不乏经典,比如《编写可读代码的艺术》,《精益创业实战》,德鲁克的一堆书,王晋康的科幻,阮一峰的文集。
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sunpeinju的评论两元两元,只要两元:)#多看精品书城# 《 编写可读代码的艺术 》 帮你让别人用最短的时间理解你的代码。 网页链接
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_Iambda的评论每次去一个新地方吃饭我都得把没吃过的都尝一下,前天和昨天分别点了 “香芋卷" 和 "南瓜饼”,没想到这两种都是炸的。。。为什么不叫“炸香芋卷" 和 "炸南瓜饼”呢?命名不规范呀!我觉得开饭馆也应该读读这本《编写可读代码的艺术》。。。
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凌岳_wklken的评论才发现自己blog在国内托管这两周一直发布失败, 刚刚修复了, [生病]. 这两周更新了三篇, <<关于代码调试de那些事>> 网页链接 , <<基于PostgreSQL的数据统计系统>> 网页链接 , 还有一篇读书摘要 <<简约之美 & 编写可读代码的艺术>> 网页链接
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lkylinc的评论接下来的2本书是编写可读代码的艺术和代码整洁之道,感觉买书什么的最爽了
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BruceChen7的评论《编写可读代码的艺术》我的评分:★★★★★ 编写可读的代码比程序的正确性还重要,以前觉得扯淡,现在觉得说的还是很有道理的!这本书的亮点就在于对注释的编写给出很中肯的建议!重构要时时进行,不要偷懒!...网页链接
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Linux中国的评论#[多看赠书]《编写可读代码的艺术》点评赠书# O'Reilly精品,google搜索结构工程师Trevor Foucher和Dustin Boswell经验之作,现在起关注@LINUX中国 @多看阅读 转发本微博并添加有效评论,说出你喜爱这本书的理由就有机会获得这本电…网页链接
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研究者July的评论《编写可读代码的艺术》上午到手,下午去参加一朋友组织的算法讨论会,来回地铁上看完大半。无论是做人,做事,还是coding,越到后越重视细节,不再一味豪言壮语,而是扎实把细节做好,不断趋向极致。
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YUZUNXIANG的评论新到图书,《 编写可读代码的艺术 》、《 纸牌屋 》、《 霍乱时期的爱情 》、《 把信送给加西亚 》。
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白银山禄皮塘的评论#好书推荐# 《编写可读代码的艺术》,帮你让别人用最短的时间理解你的代码。@多看阅读 网页链接
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Linux中国的评论#《编写可读代码的艺术》点评赠书获奖名单# 恭喜新浪微博用户@小鸡蛋的理想 @袁龙飞Zero @shenwei5566 以及本站用户 唐琅、love_daisy_love 获赠《编写可读代码的艺术》电子书一本。网页链接
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磨思的评论翻了几章《高效程序员的45个习惯:敏捷开发修炼之道》。写的不怎么样!远不如《编写可读代码艺术》写的好。