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iOS编程(第4版)

iOS编程(第4版)

作者:[美] Christian Keur,[

分类:文学

ISBN:9787560997902

出版时间:2015-1-1

出版社:华中科技大学出版社

标签: iOS编程  iOS  iPhone开发  Objective-C  编程  编程语言  计算机  移动开发 

章节目录

前言 xiii 本书适合哪些读者 xiii 第4版有哪些更新 xiii 教学理念 xiv 如何使用本书 xv 本书是如何组织的 xv 代码风格 xvii 版式说明 xvii 开发所需的硬件与软件 xviii 第1章 第一个简单的iOS应用 1 1.1 创建Xcode项目 2 1.2 模型-视图-控制器 4 1.3 设计Quiz 5 1.4 创建视图控制器 6 1.5 创建界面 8 1.6 创建关联 14 1.7 创建模型对象 18 1.8 大功告成 21 1.7 在模拟器上运行应用 22 1.9 安装应用 23 1.9 应用图标 25 1.10 启动图片 27 第2章 Objective-C 29 2.1 对象 29 2.2 使用对象 30 2.3 编写命令行工具RandomItems 33 2.4 创建Objective-C类的子类 38 2.5 深入学习NSArray与NSMutableArray 58 2.6 异常与未知选择器 60 2.7 练习 62 2.8 初级练习:查找问题 62 2.9 中级练习:另一个初始化方法 62 2.10 高级练习:另一个类 63 2.11 关于深入学习部分 63 2.12 深入学习:如何为类命名 63 2.13 深入学习:#import和@import 64 第3章 通过ARC管理内存 65 3.1 栈 65 3.2 堆 66 3.3 指针变量与对象所有权 66 3.4 强引用与弱引用 70 3.5 属性 75 3.6 深入学习:属性合成 81 3.7 深入学习:Autorelease池与ARC历史 83 第4章 视图与视图层次结构 85 4.1 视图基础 86 4.2 视图层次结构 86 4.3 创建UIView子类 88 4.4 在drawRect:方法中自定义绘图 94 4.5 关于开发者文档 105 4.6 初级练习:绘制图像 106 4.7 深入学习:Core Graphics 106 4.8 高级练习:阴影和渐变 108 第5章 视图:重绘与UIScrollView 111 5.1 运行循环和重绘视图 112 5.2 类扩展 114 5.3 使用UIScrollView 115 第6章 视图控制器 119 6.1 创建UIViewController子类 120 6.2 另一个视图控制器 123 6.3 UITabBarController 130 6.4 视图控制器的初始化方法 134 6.5 添加本地通知 135 6.6 加载和显示视图 136 6.7 与视图控制器及其视图进行交互 138 6.8 初级练习:增加一个标签项 139 6.9 中级练习:控制逻辑 139 6.10 深入学习:键值编码 139 6.11 深入学习:Retina显示屏 140 第7章 委托与文本输入 143 7.1 文本框(UITextField) 143 7.2 委托 146 7.3 协议 148 7.4 向屏幕中添加UILabel对象 150 7.5 运动效果 152 7.6 使用调试器 153 7.7 深入学习:main()与UIApplication 157 7.8 中级练习:捏合-缩放 157 第8章 UITableView与UITableViewController 159 8.1 编写Homepwner应用 159 8.2 UITableViewController 160 8.3 UITableView数据源 164 8.4 UITableViewCell对象 170 8.5 代码片段库 175 8.6 初级练习:表格段 178 8.7 中级练习:固定行 178 8.8 高级练习:修改UITableView对象的外观 178 第9章 编辑UITableView 179 9.1 编辑模式 179 9.2 增加行 185 9.3 删除行 187 9.4 移动行 188 9.5 初级练习:更改“删除”按钮的标题 190 9.6 中级练习:禁止移动某个表格行 190 9.7 高级练习:彻底禁止移动某个表格行 190 第10章 UINavigationController 191 10.1 UINavigationController对象 192 10.2 额外的视图控制器 196 10.3 UINavigationController的导航功能 201 10.4 UINavigationBar 205 10.5 初级练习:显示数字键盘 210 10.6 中级练习:关闭数字键盘 210 10.7 高级练习:压入更多视图控制器 210 第11章 相机 211 11.1 通过UIImageView对象显示照片 212 11.2 通过UIImagePickerController拍摄照片 216 11.3 创建BNRImageStore 220 11.4 NSDictionary 222 11.5 创建并使用键 225 11.6 使用BNRImageStore 227 11.7 关闭键盘 228 11.8 初级练习:编辑照片 230 11.9 中级练习:删除照片 230 11.10 高级练习:Camera Overlay 230 11.11 深入学习:导航实现文件 230 11.12 深入学习:摄像 233 第12章 触摸事件与UIResponder 235 12.1 触摸事件 235 12.2 创建TouchTracker应用 237 12.3 实现BNRDrawView,完成绘图功能 239 12.4 处理触摸事件并创建线条对象 240 12.5 初级练习:保存与读取 245 12.6 中级练习:颜色 245 12.7 高级练习:圆圈 246 12.8 深入学习:响应对象链 246 12.9 深入学习:UIControl 247 第13章 UIGestureRecognizer与UIMenuController 249 13.1 UIGestureRecognizer子类 250 13.2 用UITapGestureRecognizer对象识别“按下”手势 250 13.3 同时添加多种触摸手势 252 13.4 UIMenuController 254 13.5 UILongPressGestureRecognizer 256 13.6 UIPanGestureRecognizer以及同时识别多个手势 257 13.7 深入学习:UIMenuController与UIResponderStandardEditActions 260 13.8 深入学习:再谈UIGestureRecognizer 261 13.9 中级练习:修正错误 262 13.10 高级练习:速度与宽度 262 13.11 高级练习:颜色 262 第14章 调试工具 263 14.1 仪表 263 14.2 Instruments 265 14.3 静态分析器 275 14.4 项目、目标和构建设置 277 第15章 自动布局入门 283 15.1 通用化Homepwner 283 15.2 自动布局系统 285 15.3 在Interface Builder中添加约束 289 15.4 调试约束问题 298 15.5 初级练习:打造完美界面 306 15.6 中级练习:通用化Quiz 307 15.7 深入学习:使用_autolayoutTrace方法调试约束问题 307 15.8 深入学习:使用多个XIB文件 308 第16章 在代码中使用自动布局 309 16.1 视觉化格式语言 310 16.2 创建约束 311 16.3 添加约束 312 16.4 固有内容大小 315 16.5 另一种添加方式 316 16.6 深入学习:NSAutoresizingMaskLayoutConstraint 318 第17章 自动转屏,UIPopoverController与模态视图控制器 321 17.1 自动转屏 321 17.2 自动转屏通告机制 324 17.3 UIPopoverController 326 17.4 更多的模态视图控制器 329 17.5 线程安全的单例 337 17.6 初级练习:为另一个类添加线程安全的单例 339 17.7 高级练习:UIPopoverController对象的外观 339 17.8 深入学习:位掩码 339 17.9 深入学习:视图控制器之间的关系 340 第18章 保存、读取与应用状态 345 18.1 固化 345 18.2 应用沙盒 348 18.3 NSKeyedArchiver与NSKeyedUnarchiver 350 18.4 应用状态与状态切换 353 18.5 通过NSData将数据写入文件 356 18.6 NSNotificationCenter和内存过低警告 358 18.7 模型-视图-控制器-存储设计模式 361 18.8 初级练习:PNG 361 18.9 深入学习:应用的状态切换 362 18.10 深入学习:文件系统的读取和写入 363 18.11 深入学习:应用程序包 366 第19章 创建UITableViewCell子类 369 19.1 创建BNRItemCell 369 19.2 处理图片 377 19.3 由UITableViewCell对象转发动作消息 380 19.4 捕获变量 385 19.5 初级练习:设置颜色 386 19.6 高级练习:缩放 387 19.7 深入练习:UICollectionView 387 第20章 动态字体 389 20.1 使用用户首选字体 390 20.2 响应用户首选字体的改变 392 20.3 修改自动布局约束 393 20.4 确定用户首选字体大小 395 20.5 修改BNRItemCell 397 第21章 Web服务与UIWebView 403 21.1 Web服务 404 21.2 UIWebView 414 21.3 认证信息 416 25.4 中级练习:加强UIWebView 418 21.5 高级练习:课程预告 418 21.6 深入学习:HTTP请求主体 419 第23章 Core Data 431 23.1 对象-关系映射 431 23.2 用Core Data重写BNRItemStore的数据保存功能 432 23.3 再谈SQL 450 23.4 Faults 451 23.5 各种存取机制的优缺点 453 23.6 初级练习:Asset的iPad界面 454 23.7 中级练习:增加BNRAssetType对象 454 23.8 高级练习:显示某种类型的BNRItem对象 454 第24章 状态恢复 455 24.1 状态恢复的工作原理 455 24.2 启用状态恢复 456 24.3 恢复标识和恢复类 457 24.4 状态恢复与应用生命周期 459 24.5 恢复视图控制器 461 24.6 编码状态数据 464 24.7 保存视图状态 465 24.8 中级练习:为另一个应用启用状态恢复 467 24.9 深入学习:设置快照 467 第25章 本地化 469 25.1 通过NSNumberFormatter实施国际化 470 25.2 资源的本地化 473 25.3 NSLocalizedString()与字符串对照表 477 25.4 初级练习:再添加一套本地化资源 480 25.5 深入学习:NSBundle在国际化过程中的作用 480 25.6 深入学习:不通过基础国际化对XIB文件实施本地化 481 第26章 NSUserDefaults 483 26.1 NSUserDefaults 483 26.2 设置束 487 第27章 控制动画 491 27.1 基础动画 491 27.2 关键帧动画 494 27.3 在动画完成后执行特定的代码 496 27.4 弹簧动画 497 27.5 中级练习:提升Quiz的用户体验 498 第28章 UIStoryboard 499 28.1 创建Storyboard文件 499 28.2 Storyboard文件中的UITableViewController 503 28.3 Segue 506 28.4 改变颜色 512 28.5 传递数据 513 28.6 Storyboards的优缺点 520 28.7 深入学习:状态恢复 521 第29章 后记 523 29.1 接下来做什么 523 29.2 结束语 524 第22章 UISplitViewController 421 22.1 在Nerdfeed中使用UISplitViewController 422 22.2 在竖排模式下显示主视图控制器 425 22.3 将Nerdfeed改为通用应用 428 索引 525

内容简介

《iOS编程》荣获Jolt生产力大奖。第4版更新了iOS7和Xcode5的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instruments等。如果读者刚 接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。

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1、iOS编程(第4版)是作者[美] Christian Keur,[创作的原创作品,下载链接均为网友上传的网盘链接!

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热门评论

  • Paulpang520的评论
    我想读《iOS编程(第4版)》: iOS编程(第4版)... 来自@豆瓣App
  • coffee-milk_2012的评论
    想读《iOS编程(第4版)》 iOS编程(第4版)...
  • 尼古拉斯-沃斯的评论
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  • 七印部落的评论
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  • 唐巧_boy的评论
    storyboard能让简单的代码更简单,复杂的代码更复杂,作者自己不用storyboard -- 选自《iOS编程》第4版,本书荣获了jolt生产力大奖。你在写简单代码还是复杂代码?[嘻嘻]
  • 友人Ac君的评论
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  • 浅影C的评论
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  • 韩胖子九的评论
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