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章节目录
译者序 序 致读者 致谢 第一篇 生命 第一章 生命——有序和衰退之间的动力学系统 第二章 生物化学——通过混沌获得 第三章 基因、遗传学图、基因治疗——一个复杂性问题 第四章 进化——系统树和闪电 第二篇 混沌 第五章 确定性混沌的数学模型和物理模型 第六章 世界是和谐的 第七章 大爆炸——理念还是物质? 第三篇 命运 第八章 衰老与死亡——我们的时间 第九章 根本复杂性——内禀极限 参考文献
内容简介
最近在生命科学中取得的进展,已经在我们对自然的认识方面产生了意义深远的影响。对远离平衡态的非线性系统和自组织的深入研究,已被纳入科学视界。因分子生物学领域的卓越贡献而著称的克拉默教授,以其独特的洞见致力于展现一幅整体图景,回答长期以来一直强烈吸引着人类的重大问题——生命是什么。 克拉默教授探究了耗散结构理论、超循环理论、混沌理论和突变论等自组织理论,剖析了生命结构的有序与混沌,基因治疗的可行性,物种进化和进化主义,树与闪电的相似形态,三体问题,天体结构,分形艺术,大爆炸,衰老与死亡,由此建立了事物的根本复杂性的概念和相关理论。 本书每一章皆以一段哲理性对话开篇,以一首抒情诗作结,旨在以这种别出心裁的结构,架起沟通科学技术与哲学人文“两种文化”的桥梁。
下载说明
1、混沌与秩序是作者[德] 弗里德里希·克拉默创作的原创作品,下载链接均为网友上传的网盘链接!
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热门评论
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子风_末班车的评论混沌与秩序2:救赎 作者是 Gameloft 网页链接
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小白菜笑啊笑的评论我的小寶貝 在《混沌与秩序》中创建了一个公会! 网页链接
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造吗--微博名都这么难取的评论今天就获得你的新手包,一起加入混沌与秩序对决游戏吧! 网页链接
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Wen-大大大大牛的评论我正享受著《混沌與秩序:英雄》的戰鬥樂趣!輸入我的邀請碼(wqwzz99),然後和我一起戰鬥!你也會獲得獎勵哦! 《混沌与秩序之英雄战...
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Mr_untidy的评论#混沌与秩序2:救赎#[笑cry]为毛这马骑的那么怂
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撑死眼睛饿死屌的评论自从我更新了混沌与秩序2 我就再!也!进!不!了!游!戏!#混沌与秩序2:救赎#
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Plusdevol灬一百亿零一的评论混沌与秩序,代练30/60/70/级 5元起。东方武器一把10元、两把17。涅槃一把40、两把60。低语者40一次。满级涅槃一条龙(单)110双160,需要的老板密密密
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阿纸纸纸纸纸纸的评论对于混沌与秩序2的感想就是,拉扯到满级就突然失去了动力,当做单机游戏在玩,各种一个人的背影#混沌与秩序2:救赎#
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本兴5的评论【混沌与秩序决斗】卡牌游戏因成本低、收益大获得了越来越多的开发商的青睐,但想要做出一款成功的卡牌游戏,还需要厚重的游戏背景和趣味性的游戏系统。“混沌与秩序”系列无疑具备以上两点,它在《混沌与秩序》和《混沌与秩序之英雄战歌》中积累了大量用户,并[织]形成了独特的世界观和英雄、技能系统
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zhao迪迪的评论希望时间过得快点~[失望][失望][失望][失望][失望][失望]
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Gameloft中国的评论#混沌与秩序之英雄战歌#全新法师英雄仙山狐“孟灵月”登场,演示视频:《混沌与秩序之英雄战... 作为一个拥有回复技能的法师英雄有着独特的使用技巧,熟练掌握她的优势和缺点能够让她在战场上发挥出特殊的作用,为团队带来不可或缺的助力。此外还有夏日特别皮肤更新!App Store下载:网页链接
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俺是红烧大带鱼的评论《混沌与秩序之英雄战歌》——多人玩家在线游戏 作者是 Gameloft 网页链接
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白菡丶丶1的评论【混沌与秩序决斗】卡牌游戏因成本低、收益大获得了越来越多的开发商的青睐,但想要做出一款成功的卡牌游戏,还需要厚重的游戏背景和趣味性的游戏系统。“混沌与[太开心]秩序”系列无疑具备以上两点,它在《混沌与秩序》和《混沌与秩序之英雄战歌》中积累了大量用户,并形成了独特的世界观和英雄、技能
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队长King1的评论很期待!只是打不开预注册啊,小编能解释什么意思吗?用O&C1的GL帐号就能登录么? //Gameloft中国:救赎之路从这里开始!混沌与秩序2:救赎开放预注册(进入网站还可提前了解剧情前瞻):网页链接 预注册账号成功(需要完成邮箱认证步骤),待游戏上市后登陆游戏即可获得丰厚奖励!
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夜游假面衮的评论不想撕主角黑,今天真是受不了了,我来告诉你美少女战士里月野兔为什么配做主角[微笑]就因为美战的主题“包容”,从第二集出现水星开始,兔子就表现出和周围人不一样的包容,她理解别人和自己不同,不会因此有偏见,再后来她包容一切乃至接受混沌与秩序的对立存在。这就是一部讲包容的漫画靴靴[微笑]
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木磐石的评论混沌与秩序//@韦恩卑鄙:网页链接 大家问我为何哈哈 抄袭者告人抄袭有没有 打横幅的扪心自问你创新了几把?//@韦恩卑鄙:手游创新?哈哈哈哈 国产创新?哈哈哈哈 国产手游创新?哈哈哈哈哈哈哈//@GeniusVczh: //@阿人总想面基见旁友: //@yami666://@腦洞君KaGe:轉發微博
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万雨Wanaee的评论讲真,移动端MOBA在好几年前就存在,至少在12年Gameloft就发布了《混沌与秩序之英雄战歌》,但根本就没有在手游界引起多大反响。只能说现在不少人对于游戏领域的认知还只停留在腾讯游戏上。不久前看到同学安利《*者荣耀》,网上也开始流行这个游戏,但不少人都以为这个游戏是行业首创,我:MDZZ(笑)
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斉木国雄的评论什么啊……这也能让腾讯背锅?《混沌与秩序》12年出的呢,敢不敢先承认了自己抄袭然后再指着别人鼻子说抄袭//@飛行少女kunako://@觉悟-末湮: //@Beble_北谱://@Monster_扑朔迷离_: 呵呵腾讯就是这个德行//@八重轨道周期性失格://@CBI游戏天地: 元谋从旁边的垃圾桶里翻出了真相网页链接
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ZHENGPINGTING的评论想起来混沌与秩序里的麦格洛夫说的一句话:I need a target.