章节目录
第1章 入门 1 为什么要用Flex 4 1 第1课 Flex初识 6 第2课 分派和侦听事件 7 第3课 可绑定注解和数据绑定 10 第4课 Flex应用程序结构概述 14 第5课 Spark组件、Halo组件和Flex 4命名空间 20 接下来的内容 24 第2章 ActionScript 3、XML和E4X 25 第6课 变量、函数、类型和范围 26 第7课 对象、数组、集合和循环 31 第8课 接口、类型转换、is操作符和as操作符 34 第9课 继承 40 第10课 E4X、XML、XMLList和XMLListCollection 43 接下来的内容 48 第3章 Spark入门:基本类型、组件、FXG和MXML图形、视频 49 第11课 Spark基本类型 50 第12课 简单的Spark组件 53 第13课 数据驱动的Spark组件(列表) 57 第14课 FXG和MXML图形——制作一个游戏 60 第15课 摄像头和视频——一个假的twitter客户端 83 接下来的内容 86 第4章 Spark容器、视图状态、特效和样式 87 第16课 Spark容器和布局 88 第17课 视图状态 97 第18课 特效和动画 103 第19课 CSS样式 107 第20课 MXML的内在原理 110 第21课 Spark组件的生命周期 113 接下来的内容 117 第5章 Flex 4的Halo组件:使用DataGrid、导航容器 和弹出窗口 118 第22课 List和DataGrid 120 第23课 TabNavigator、ViewStack和Accordion 124 第24课 Alert.show和PopupManager 127 接下来的内容 132 第6章 用Flex格式化器和验证器构建用户友好的表单 133 第25课 格式化器和验证器 134 第26课 真实的表单、格式化器和验证器 138 接下来的内容 154 第7章 Cairngorm实践:SocialStalkr(twitter+雅虎地图) 155 创建SocialStalkr项目 156 twitter入门 159 雅虎地图入门 161 Cairngorm 164 Cairngorm的历史和动机 165 下载和安装Cairngorm 2.2.1 167 Cairngorm事件顺序概述 168 创建主应用程序 169 创建ModelLocator 171 创建控制包 174 SocialStalkrController.as 175 创建CairngormUtils和ServiceUtils 176 创建TwitterDelegate 179 创建命令 181 创建可视组件 187 接下来的内容 204
内容简介
Flex作为一种跨操作系统和浏览器的开源框架,已经成为目前开发RIA最炙手可热的技术!本书为Flex 4的入门级读物,语言轻松,趣味性强,贯穿全书的幽默漫画让读者忍俊不住,使学习过程轻松愉快。书中共包含27个示例,前26个短小精悍的示例主要介绍了以下技巧:创建迷人的动画和过渡,处理用户输入,访问和显示数据,与服务器通信,使用开源组件。最后一章介绍了如何构建一个完整的Flex应用程序SocialStalkr,这个混搭程序可以在雅虎地图上显示好友的微博。不论你是业余Web开发人员还是想从Flex得到巨大收获,本书都是最好的起点!
下载说明
1、Flex 4一学就会是作者Peter Armstrong创作的原创作品,下载链接均为网友上传的网盘链接!
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