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[目录] 各方赞誉 引言 游戏,通往未来的线索 第一部分 游戏化,互联时代的重要趋势 第1章 提升人的幸福感 游戏是我们集中精力的大好机会,我们乐观向上地做着一件自己擅长并享受的事情。所有优秀的游戏都是艰苦工作。它是我们主动选择且享受其中的艰苦工作。而当我们从事自己喜欢的艰苦工作时,就点燃了头脑里的那根快乐雷管。 第2章 构建和谐的社会 游戏是最显而易见的心流来源,玩耍是出类拔萃的心流体验。自我激励、自我奖励的活动能让我们更幸福。更重要的是,它还证明,玩家玩游戏,并不是为了逃避现实生活。他们是在主动让现实生活变得更有价值。 第二部分 游戏化的4 大目标 第3章 更满意的工作 精心设计的游戏工作让人觉得更有生产力,因为它感觉起来更真实:反馈来得又强又快,影响明显而生动。对很多不喜欢自己的日常工作、觉得它没有什么直接影响的人而言,游戏里的工作提供了真正的奖励和满足感。 第4章 更有把握的成功 胜利往往终结乐趣,而失败维持乐趣。只要我们的失败有趣,我们就会继续尝试,并保持最终成功的希望。如果我们能为失败所激发,说不定能坚持更长时间,做更艰巨的工作,处理更复杂的挑战。成功的希望比成功本身更刺激。 第5章更强的社会联系 我们越是更多地一起玩游戏,越是会产生有意识地创造全球社群的感觉。玩家并不只是想在游戏里赢,他们还肩负着更大的使命。他们的使命,就是成为宏伟事业的一部分。 第6章 更宏大的意义 要体验真正的意义,不必贡献出真正有价值的东西,必须得到做出贡献的机会。为生活增加意义的最佳途径,就是把自己的日常行动与一个宏伟的目标联系起来,我们需要机会来反映这一共同事业的宏伟规模。 第三部分 游戏化的运作机制 第7章 全情投入当下:游戏化的参与机制 平行实境游戏不是为了逃避现实,而是为了从现实中得到更多。它让我们在不能或不愿进入虚拟环境时,也能轻松地产生我们渴望的内在奖励。它让我们不仅全情投入游戏生活,更全情投入现实生活。 第8章 实时反馈:游戏化的激励机制 玩家之所以能把几乎每一款游戏都越玩越好,是因为他们能够得到持续的反馈。这种瞬时的积极反馈让玩家更加努力,更成功地完成艰巨的挑战。把我们本来就喜欢的事情变得更像游戏值得一试,它能让我们做得更好,让我们把目光放得更为高远。 第9章 和陌生人结盟,创造更强大的社群:游戏化的团队机制 游戏把一群人的注意力集中在共同的目标上,它提醒我们:我们其实真心愿意与最陌生的陌生人分享。只要我们愿意,只要我们需要,就能够和别人建立关系。人再也没有理由在这个世上感到孤独,不管是在虚拟世界,还是在现实世界。 第10章 让幸福成为一种习惯:游戏化的持续性 不能让幸福知道我们来了,只能偷偷摸摸地从侧面包抄。少数强烈而令人难忘的幸福黑客活动体验,能扭转我们对事情的想法和做法。好的游戏具有强大的力量,能永远地改变你看待自己和自身能力的方式。 第四部分 游戏化带给互联时代的现实价值 第11章 可持续参与式经济 在参与式经济中,我们竞争的不是“眼球”或“头脑份额”,而是脑力循环和心情份额。成功只能依靠进行更好、更具竞争力的动员,激励我们朝着集体目标做得更多、做得更久。而游戏能激发极端的努力,创建坚持到底、一起完成奇迹事业的社群。积极的情绪是参与带来的终极奖励。 第12章 伟大的人人时代 有人以为普通人在业余时间办不成什么大事,而游戏则帮助我们颠覆了他们的认识。我们是能够接触他人的人类,我们能够出现在他人的生活中,并为其带去不同。我们拥有社会力量,我们可以驾驭它们。社会参与游戏把我们变成了现实生活里的超级英雄。 第13章 认知盈余的红利 每一个玩了10 000 个小时游戏的年轻人,日后都能在游戏环境下实现非凡的成功。多人和在线游戏加强了我们建立、锻炼共享意向的能力。每当我们答应一起玩游戏,就是在实践人之为人的一项基本天赋。 第14章 超级合作者 游戏最有把握成为地球生命的下一种突破性结构。成为人类以来,我们几乎一直在玩各种精彩的游戏。团结一心,我们可以攻克一个兴许是最值得尝试、规模也最为庞大的障碍:利用游戏提高全球生活质量,为未来做好准备,让地球顺利进入下一个千年的全球性使命。 结语 游戏化,重塑人类的积极未来
内容简介
◆《游戏改变世界》是著名未来学家、TED大会新锐演讲者简•麦戈尼格尔探索互联时代重要趋势的最新力作。在书中,作者指出:游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,游戏化可以让现实变得更美好。 ◆作者在书中用大量事例告诉我们,游戏击中了人类幸福的核心,提供了令人愉悦的奖励、刺激性的挑战和宏大的胜利,而这些都是现实世界十分匮乏的。她的研究表明,我们可以借助游戏的力量,让生活变得像游戏一样精彩。 ◆作者指出了游戏化将要实现的四大目标:更满意的工作、更有把握的成功、更强的社会联系及更宏大的意义,并用大量实践告诉我们该如何驾驭游戏的力量,解决现实问题,并提升幸福感。她告诫我们:如果人们继续忽视游戏,在不远的未来,就会处在极端不利的地位。
下载说明
1、游戏改变世界是作者[美] 简•麦戈尼格尔(Jane McG创作的原创作品,下载链接均为网友上传的网盘链接!
2、相识电子书提供优质免费的txt、pdf等下载链接,所有电子书均为完整版!
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热门评论
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叶未名的评论读过《游戏改变世界》 我的评分:★★★★★ 基于社会科学研究,游戏的心理基础,游戏的关键元素,游戏的应用,争取通过游戏便利易行地改善社会 网页链接 来自@豆瓣App
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阿瑞昨天学习了吗的评论10分27秒开始讲席德梅尔的游戏设计理念,对玩家思维的理解。想起了那本还没看的《游戏改变世界》#bilibili#【看完你就收藏了11】B乎,你已经说了5次最后一回合了! UP主:史丹利快爆 【看完你就收藏了11...
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七日psi的评论#阅读随手记之《游戏改变世界》#上帝视角游戏最重要的价值是教会玩家以尽可能长远的目光看待当前问题。值得一玩的上帝视角游戏:《孢子》《模拟人生》《文明》( Civilization)《黑与白》( Black & White)
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乾倾青城的评论《游戏改变世界》分析很专业/每一分篇都举了很多案例/逻辑严密/就是看的有点无聊/书的最后一篇是总结/前面的不看可以直接看最后/不过有了案例分析会更好理解
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阳光下奔跑--的评论#第3个100天计划# 15/100。跑步机跑步10分钟快走10分钟6.2公里。俯卧撑40,中午爬楼梯22层。开始微信读书看 游戏化思维,琢磨和 游戏改变世界的差异。
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撒痞SAPI的评论#撒痞耳洞#想,漫步,起舞,在夜,对镜真真假假,虚虚实实,虚拟的精神世界和现实的欲望,相互交织,界限模糊。今夜分享邱比的人造景 (顺便推荐)一本书《游戏改变世界》一个应用:得到
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宁波乐岩服饰Janice的评论很喜欢#喜马拉雅#上罗辑思维脱口秀的节目《游戏是个怎样的世界[罗辑思维]No.167》,一起听听吧!游戏改变世界……游戏是个怎样的世界[...(分享自@喜马拉雅FM)
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漪月的评论游戏改变世界,有些预见,如今已经实现;有些预见,期待未来实现!
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一切安好472的评论在网易博客日志《《游戏改变世界》之《魔兽世界》——前无古...》中发布了评论“我刚打开您的博客,扫了一眼以为您也打游戏呢看了您的博客发现了...” 网页链接
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有追求的书呆子的评论有人说奥巴马用了八年时间都没有让更多美国人出门户外活动,而Pokémon Go一夜之间做到了,其实早在很多年前国外一本游戏书“游戏改变世界“中就有提及到这种能积极影响玩家行为的游戏方式,早就有人在践行,只不过没有被引爆。随着AR/VR的发展,这种游戏方式的影响会越来越大。
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斯文编辑部的评论我们真正害怕的不是游戏,而是在游戏结束、现实开始时迷失了方向。( 简•麦戈尼格尔《游戏改变世界》)
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泥弹的评论本人也经常遭到外星人的绑架#《游戏改变世界》#
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Blood鸦鸦的评论读过《游戏改变世界》 我的评分:★★★★★ 本书的观点十分新颖,全面深入透析了游戏如何改变我们的生活,正如书名REALITY IS BROKEN,打破现实,这本书用大量的例证告诉你,游戏思维如何改变现实。作者JANE MCGONIGAL在TED有主题演讲,非常有意... 网页链接 来自@豆瓣App
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欧柏豪的评论《20160625游戏改变人生,游戏改变世界》很喜欢!都来听听吧20160625游戏...(分享自@喜马拉雅FM)