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part1 设计师的设计伦理学 Kan Tai-Keung 靳埭强 最后一个观点,就是设计伦理。 它是教学生怎么做一个设计师,应该做什么,不应该做什么; 你有什么权利,有什么义务。 你要客户尊重你,你也要尊重客户,合作是平等的、有尊严的; 你不可以免费去竞标、不可以免费给客户提供服务, 你设计所收的费用是要对应你的等级; 你要有合约,要有原创精神,你要保证你创作的作品不会侵害其他人的权利,这是你的社会责任; 你不应该为伪劣产品或者很差的产品去做设计、做包装, 你要清楚地知道你正在包装的东西是不是对社会有益,因而你要很小心地去选择客户。 以前,这方面是普通课程中,教师应该给学生教授的做人道理,但是现在中国最大危机就在这里。 part2 和而不同 游走于应用建筑与艺术美学之间 Barrie Ho 何周礼 一定会有人反驳说:“在中国设计师太渺小,政府也从来不看重我们的建议。”只能这样理解:说与不说、做与不做是责任与义务,但不要轻视我们的身份和角色。何周礼负责很多香港的城市改造设计项目,这些项目在香港承载着传承历史、改善民生的作用,是与香港市民密切相关的工作。在这里,设计是市民可以亲身感受得到的,看得见、摸得到。设计的好与坏,它的价值由生活在这块土地的市民来评论,设计在这里体现的不只是创意和艺术,更是一种感情和生活意识。 part3 设计有无 寻找精致文化的根 Freeman Lau 刘小康 拿我自己而言,风格是慢慢建立的。 我的灵感是从生活里来的。我自己设计了凳子的符号,是因为90年代有很多人开始讨论香港位置的问题。在90年代,香港政治生活开始变化,香港人不能很快适应。我感觉大家好像都在争凳子,这便是影响我做了一个关于凳子的公共艺术作品的原因。后来那些凳子的符号也变成平面海报的一些元素,一直在发展。它讲述的是每一个人每天都会坐下来,代表你是在生活、在工作、在生存的这种状态。 part4 设计的性格 Tommy Li 李永铨 现在很多设计师放弃了在市场里锻炼的这个困难过程,却把他最精华又别具一格的想法放在了文化海报设计里面,最后也拿到很高的荣誉,拿到很多大奖,可是他对社会的影响只会越来越小,最后变成一个没有价值的明星! 而商业行为不同,要通过很多验证、通过很多条件去评定,所以相对困难。我只是在思考,如果我们在行业里面真的是好样的,那怎么做才能让大众认同、认可呢? part5 意在笔先,心于形外 Lee Chi Ching 李志清 我作了30年的画,灵感时常不断涌现,日夜累积,我从生活中提炼出的不同的创作想法,渐渐地变成我自己对于画作的独特理念,这些就变成了现在的作品。如果你说我的漫画作品是传统的水墨画,我倒觉得可以说是当代水墨画,因为注入了我自己的东西。对于漫画创作无论是完成委托的工作还是自己的创作,总是希望是在绘画中追求独立的自我。 part6 住在“中国梦” Kenneth Ko 高文安 你告诉我,做什么事不麻烦?只要你是用心做。 反过来,要是觉得麻烦就不做的话,就证明你能力有限。 常理中我们认为麻烦的根源是客户。客人有他的要求难道是错吗? 你是服务客人的,你满足客人有错吗? 在我能力范围内,客户的委托我都接,因为他们有眼光才会找我。 很多人会说:哎呀,那个客人很麻烦的,你怎么会接他的项目? 没有不麻烦的客户,只有不会解决麻烦的服务者。 part7 正能量的心世界 静 • 听 • 爱 Prudence Mak 麦雅瑞 前十年的创作历程像是一场爱丽丝与现实的挑战。 我孤单得像个战士为了一个单纯美梦而由东方战到西方。 后十年的创作历程,我希望不再只有个勇字,不只有单纯的一个梦, 而是一份成长,做有内涵、有远见、有社会责任的企业。 未来的日子希望在港和伦敦的公司都有更强大的创意团队, 把Fatina X Chocolate Rain大爱和环保的远大理想,带到世界各地。 个人希望:在各国都会有艺术的展示,把更多『正能量的心故事』带给人分享。 part8 WIN - WIN 赢的代价 Raymond Choy 蔡汉成 有很多专家朋友告诉我,你需要Transform,不停地蜕变才能成长。而我理解中的Transform 是要从以前单独为了个人利益转变成要为业界、为社会做一些很新鲜、有价值的事情,这样我觉得我们在Transform当中就可以越变越好,这就是我自己十年内在品牌发展的历程中计划要走的模式,也可能是一个小的总结。 part9 “着迷”的设计 Esther Liu 廖洁连 我没有忠告给现在的设计师。我只能说,设计需要醒觉。 近几年我常对设计师说,设计并不重要,活着才最重要。 他们不懂得做人,不懂得如何活,太重自我(ego)。 很多设计人视设计为他人生的全部,是他的一生。 其实若不想『迷失』,你就必须要知道『设计并不重要』。 如果你懂得生活,你的设计空间就会被充满; 但若不懂,设计就变得很辛苦。
内容简介
设计作为一种共识,已贯穿我们的生活; 设计作为一种观念,于我们大多数人却是陌生的, 这个一个关于设计的尴尬时代。 设计文化到底为何事何物?设计应该解决什么问题? 关于设计,如何学习、应用、再创造?如何保存、研究、再发现? 这是需要一一解答的问题。 过去的香港不一定是未来的中国内地, 未来的内地却一定有机会借鉴过去的香港; 香港设计是走在我们前面的借镜, 一同与香港设计名家畅谈心路,反思、探寻设计发展的方向。 设计,并不重要;它已不是一个名词以及表面的普世感受, 设计,的确重要,因它已改变世界。 靳埭强:并不是多数设计师能够从设计中看到自己的态度,有些只是停留在表面,这不是一个好的影响与互动。 何周礼:为什么中国不能有“中国包豪斯”(Chinese Bauhaus)呢?大家仍是依然故我,中餐一定要用筷子,西餐一定要用刀叉。 刘小康:要成为一个成功的设计师,你就不能只爱设计,那不会成功的。设计只是一个手段,你一定要有自己的内容,一定要找一些你爱的东西。 李永铨:客户很重要,这不单单取决于公司里有多么优秀的设计师。而我开公司就是为了要寻找理念相同的客户,只有这样我才有成功的空间。 李志清:对于漫画创作,无论是完成委托的工作或者是自己的创作,总是希望在绘画中追求独立的自我。 高文安:我们要明白,做建筑也好做设计也好,服务客人、解决问题是我们的行业准则。客人付钱给你,还要听你说三道四,这不合理。 麦雅瑞:我设计的短发女仔形象,有东方人内敛、娴静的性情,东方人欣赏内在的美,我的女仔形象就是闭起眼睛用心来思考、感受这个世界的。这不也正是我们东方人优秀品行的一个侧面吗。 蔡汉城:“人人都可以设计”的理念就是Toy2R的玩具哲学。 廖洁连:我没有忠告给现在的设计师。我只能说,设计并不重要,活着才重要。如果你懂的生活,你的设计空间就会被充满;但若不懂,设计就变得枯燥和辛苦。
下载说明
1、设计并不重要是作者曹琦 李晓斌创作的原创作品,下载链接均为网友上传的网盘链接!
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热门评论
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桑桑爱写故事的评论人一生能记住的也不过六七十个春夏秋冬,设计就是想让人们慢下来去“察觉”生命中的这些变化。我希望设计可以让生活慢下来,其实设计并不重要,它只是提供一个舞台,重要的是让事情在这里发生。平衡,是一种慢下来的智慧。如果不贪心,没有迷失在忙碌的工作和无止境的欲望,生活就会趋向平衡。
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飞不高的鸟儿的评论于是动员了更多的人开始投票,这已经不是女儿一个人在战斗了,而是家族力量的聚集,最后还是彰显了人多力量大,终于以超过第二名50多票的成绩得到了网络人气奖,女儿设计的服装在同学们的通力合作下也取得了三等奖的好成绩,其实成绩的好坏并不重要,她的参与精神是我们需要的,符合目前社会的需要!
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upD酱酱的评论设计并不重要,活着才最重要。 懂得生活,设计的空间就会被充满;若不懂,设计就变得枯燥和辛苦
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BNU-黄祯宝的评论为客户提供解决方案的企业设计◎BNU-黄祯宝2016.05.11.在以利润为中心的环境中,巨大的市场占有率并不重要,重要的是了解你在行业中的哪些方面可以盈利?为了盈利,应该如何进行自己的企业设计?盈利...(使用@金果长微博 分享)
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WeMarketing的评论看TED演讲,一位设计公司老板说:“旺旺的logo很烂,年销售200亿。我们公司附近咖啡店的logo很赞,最后倒闭。所以说设计并不重要,在商业中只是一小块。你需要先认识这一点,才能去做更重要的事”。其实这个原理在任何地方都适用,你如果想走到一个更大的世界,首先就要意识到自己手里掌握的“并不重要
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龍櫻下的野豬追逐著信仰的评论假期結束,繼續上課。已經高二的弟弟似乎因為戀愛這次考試成績一落千丈,小姨很是生氣,在計劃著送他去讀藝體,走美術生的道路。因為你們,現在我越來越覺得成績並不重要,學設計似乎也蠻不錯的,說不定以後弟弟能供職於sr呢,哈哈,這樣想著還是挺好的[嘻嘻]還有一年,希望他好好加油。晚安@ 阿信
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宅在凉席上的喵喵小姐的评论微博杀手回来了!!!手上顶着两块创可贴过完了设计周……平面是仍然没画完哭但最后是真撑不下去了……并不重要……迷妹要复活了(没好好拍的图和nya~)
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中国设计品牌中心的评论向前移动时,它留下了一些痕迹,它填满了未曾触碰的空间。当它将消失,你就会知道这一切为什么开始。然后发现其实它并不重要……但你会为它的发生而欣慰地笑。/ 设计师Humna Mustafa
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带眼镜的斯文败类的评论早上发了一个眼药水,一个大学最喜欢的老师留言说会有依赖,要少用,说这个瓶身是日本名设计师吉冈德仁设计的,随后查了一下,是极少被欧洲认可的日本设计师,反正就是各种流弊,这些都不重要,我好奇的是为什么老师能一眼看出这个并不出名的瓶子的出处,深深的被折服一天。
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Hello原来你在这里的评论经过这么久的准备,衣服改了一次又一次,成绩并不重要,重在参与[给力],第一次参加服装设计,机电学院棒棒哒!![赞啊]小可爱么么哒!![可爱][可爱][good][good] 贺州·八步街区
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王建国的评论人性是善还是恶并不重要,重要的是制度设计是假设人性善为前提安全呢?还是假设人性是恶安全呢?如果以善为前提,一旦有恶,那就不堪设想;如果以恶为前提,一旦为善,那不更好!
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麋鹿Blythe的评论当你说机械,我觉得就是“工具”。工具是什么?就是能节省劳动力的设计。就像乔布斯说,“科技并不重要。重要的是你对人的信心,相信他们是聪明善良的。然后如果你给他们工具,他们就会用来制造美好的东西”。任何机械的共性,是“工具性”。#麋鹿的看和想#
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张扬Gyako的评论这本来应该是30多分钟的关于纹身的纪录片,由于某些原因被叫停了。现在大家看到的是原来片子中的1/30的内容(片子是原来设计的一分钟左右的内容),如今把这一段原设计中并不重要也并不是最唯美的这部分德国行的内容剪成了5分多的游记,也没有调颜色,有些粗糙。不过还是希望大家能看到它…。
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平凡-宽广-梦想的评论#海贼王·人物# 海贼王人物设计除了主角路飞具有多重性,渐渐的我感觉到其实草帽海贼团并不是这不漫画唯一看点,他们更像是拿着摄影机和“圣经”传教的教士,主角的伟大并不重要要,而是主角所带来的希望和理念会让每个所到之处或涅槃重生或更加美丽,很多海米们更希望被这种精神所引导改变现实的世界!
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求是设计会的评论苹果电脑出现之前,人们普遍认为计算机的外观设计并不重要。通过“计算机指南”的演示,伦敦生产工作室Ink和摄影师Docubyte记录了一些早期硬件的原始样貌,由此证明了该理论的错误性。#求是爱设计#
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杭州春色满园布艺壁纸的评论从某种意义上来说,一个家装修的是否惊艳并不重要,最重要的是舒适温暖,能给你足够的安全感。也许每个人在拿到新房子的时候都开始焦虑,请设计师,找意向图,各种修改,买材料,软装布置,直到你住进你的房... 告诉我你的“身材”,...
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BlueKing_Design的评论“设计是一个理性与感性并重的工作,设计师的自然年龄并不重要,最重要的还是他(她)的创作年龄。希望设计圈年轻人激情迸发的想象力与资深设计师强大的落地执行能力合二为一,一起发力。也希望在平常的时候,年轻设计师们能更多关注设计本质的问题。”——顾问导师 孙建华 兰州·兰州中川机场
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EC品牌观察的评论【有穿透力的品牌策略究竟如何设计?】营销人解决“效果评估”的关键,并不必然在于这个评估的方法和结果,而是要尽量让这个评估本身失去必要性,让它变得不重要或是被简化,即在源头处就能够去强化客户对营销策略的认可,这恰恰是大部分乙方做得很不到位的一个地方!
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松吕的评论记忆是残缺的保护。老天爷设计人的时候将记忆做了设置,人记住的快乐多过悲伤,记住的颜色多过黑白,而忘记的也并不是丢掉,而是隐藏,当有一天当你需要“隐藏”的时候,它们依然会出来,只不过就是告诉你,它们并不重要,因为重要的,你都记住了。 While We S...
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valdanito的评论并不是多数设计师都能从设计中看到自己的态度,有些只是停留在表面...国际社评界不只是看到表面的东西,特别是日本的设计师,他们尤其注重佛学和禅悟的理解,并将这种理解表现在生活的方方面面,包括设计。所以说设计并不重要,核心是为什么而设计,前者是一种行为,后者是意图、态度。by 靳埭强