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最新电子书

  • 网络多人游戏架构与编程

    作者:格雷泽 (Joshua Glazer) / 马达夫 (Sanjay Madhav)

    本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。

    全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。

    本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本书既可以作为大学计算机相关专业的指导教程,也可以作为普通读者学习网络游戏编程的参考指南。

  • 从零开始学Python网络爬虫

    作者:罗攀 / 蒋仟

  • 修改软件的艺术

    作者:[美] David Scott Bernstein

    本书会帮你降低构建与维护软件的成本。如果你是软件开发者,将学到一套实践方法以构建易修改的代码,因为在应用当中代码经常需要修改。对于和软件开发者合作的管理者来说,本书会向你展示为何引入这九个基本的实践方法,会使你的团队更加有效地交付软件而不至于让软件演变成遗留代码。

  • Akka应用模式:分布式应用程序设计实践指南

    作者:[美]Michael Nash(迈克尔·纳什) / [加]Wade Waldron(韦德·沃尔德龙)

    对于想要学习Akka的Java 和 Scala 开发者们,有很多技术资源可供参考,但是如要想知道如何去应用这些技术就需要不同的思维方式了。为了帮助你正确地使用Akka,《Akka应用模式:分布式应用程序设计实践指南》这本实用的实践指南提供了若干高级的设计模式,还包括了如何以及何时应用那些模式去解决在大型分布式系统中遇到的实际问题的一些案例。

  • Go Web 编程

    作者:[新加坡]Sau Sheong Chang(郑兆雄)

    《Go Web 编程》原名《Go Web Programming》,原书由新加坡开发者郑兆雄(Sau Sheong Chang)创作、 Manning 出版社出版,人名邮电出版社引进了该书的中文版权,并将其交由黄健宏进行翻译。

    《Go Web 编程》一书围绕一个网络论坛 作为例子,教授读者如何使用请求处理器、多路复用器、模板引擎、存储系统等核心组件去构建一个 Go Web 应用,然后在该应用的基础上,构建出相应的 Web 服务。

    值得一提的是,本书在教授 Go Web 开发方法时,基本上只会用到 Go 语言自带的标准库,而不会用到任何特定的 Web 框架:这使得读者学习到的知识不会受到特定的框架所限制,即使将来有需要用到现成的框架又或者自行构建框架,读者仍然会从本书介绍的知识中获益。

    除了教授具体的 Web 开发方法之外,本书还会教授读者如何对 Go Web 应用进行测试,如何使用 Go 的并发特性去提高 Web 应用的性能,以及如何在 Heroku 、 Google App Engine 、 Digital Ocean 等云端平台上部署 Go Web 应用,并在有需要的时候,向读者传授一些 Go Web 开发方面的经验和提示。这些重要的实践知识将帮助读者登堂入室,一步到位成为真正具有生产力的 Go Web 开发人员。

    想要获取关于《Go Web 编程》的更多信息,请访问书本的读者服务网站: http://gwpcn.com/

  • 你不知道的JavaScript(下卷)

    作者:[美] Kyle Simpson

    JavaScript这门语言简单易用,很容易上手,但其语言机制复杂微妙,即使是经验丰富的JavaScript开发人员,如果没有认真学习的话也无法真正理解。本套书直面当前JavaScript开发人员不求甚解的大趋势,深入理解语言内部的机制,全面介绍了JavaScript中常被人误解和忽视的重要知识点。本书是其下卷,主要介绍了JavaScript入门知识和对ES6及未来发展趋势的展望。

  • Java编程的逻辑

    作者:马俊昌

    Java专家撰写,力求透彻讲解每个知识点,逐步建立编程知识图谱。本书以Java语言为例,由基础概念入手,到背后实现原理与逻辑,再到应用实践,融会贯通。

    全书共六大部分,其要点如下。

    第一部分(第1~2章)讲解计算机程序的基本执行流程与元素,以及数据背后的二进制表示,帮读者掌握编程的基本概念。

    第二部分(第3~7章)讲解面向对象的编程原理与逻辑,涉及类、继承与多态、接口与抽象类、异常与常用基础类,让读者透彻了解Java的重要基础——面向对象。

    第三部分(第8~12章)介绍泛型与容器及其数据结构和算法,涵盖泛型、列表和队列、各种Map和Set、堆与优先级队列等。

    第四部分(第13~14章)介绍文件处理。涵盖文件的基本概念、二进制文件和字节流、文本文件和字符流、文件和目录操作,以及文件处理的一些高级技术,包括常见文件类型的处理、随机读写文件、内存映射文件、标准序列化机制,以及Jackson序列化。

    第五部分(第15~20章)介绍并发,包括线程的传统基础知识和Java并发包。传统基础知识包括线程的基本概念与基本的同步、协作和中断机制;Java并发包涵盖原子变量、显式锁、显式条件、并发容器、异步任务执行服务、同步和协作工具类。

    第六部分(第21~26章)介绍动态和声明式编程编程思路、API与技巧,涵盖反射、注解、动态代理、类加载机制、正则表达式、Java 8引入的函数式编程等。

    这本书和别的书有什么不同?

    简单来说,其他书大多教你怎么用,而这本书帮助你透彻理解,从基本概念到高层框架,剖析实现原理与JDK源代码,融合专业理论与应用实践,使你透彻理解Java编程的实现原理和思维逻辑,融会贯通。具体来说:

    1)对于每个编程概念,不仅介绍了语法和用法,还分析了为什么要有这个概念,实现原理是什么,背后的思维逻辑是什么;

    2)对于Java的主要API(如Java基础类、各种容器类、文件、并发包等),不仅介绍了用法、示例和应用,还剖析了大量JDK源代码,解释了其内部实现机制;

    3)对于实践中常用的系统程序和框架,如键值数据库、消息队列、序列化框架、DI(依赖注入)容器、AOP(面向切面编程)框架、热部署、模板引擎等,本书利用基本API演示了其基本实现原理;

    4)本书不仅注重实现原理,同样重视实用性,介绍了很多实践中常用的技术,包含了不少实际开发中积累的经验和教训,使读者可以少走一些弯路;

    5)本书虽然是Java语言描述,但以更为通用的编程逻辑为主,融入了很多通用的编程相关知识,如二进制、编码、数据结构和算法、设计模式、操作系统、编程思维等;

    6)本书高度注重表述,尽力站在读者的角度,循序渐进、简洁透彻、通俗易懂。

  • Scala编程(第3版)

    作者:【德】Martin Odersky(马丁.奥德斯基) / 【美】Lex Spoon(莱·斯彭) / 【美】Bill Venners(比尔·凡纳斯)

    《Scala编程(第3版)》由直接参与Scala开发的一线人员编写,因而对原理的解读和应用的把握更加值得信赖。《Scala编程(第3版)》面向具有一定编程经验的开发者,目标是让读者能够全面了解和掌握Scala编程语言的核心特性,并能够深入理解Scala这门语言在设计取舍背后的动因。即便是不直接使用Scala或从事一线编程工作的读者,也能从《Scala编程(第3版)》学到大量关于函数式和面向对象的编程概念和技巧。

  • 明解Java

    作者:[日] 柴田望洋

    1. 258段代码+284幅图表,比课本更易懂!

    本书沿袭《明解C语言》的风格,图文并茂,讲解清晰易懂。

    2. 从基础知识到面向对象编程完全掌握!

    从Java的基础知识讲起,循序渐进,直到面向对象编程的内容。书中结合猜数字游戏、猜拳游戏、心算训练等有趣的游戏程序进行讲解,让学习过程完全不枯燥。

    3. 本书荣获日本工学教育协会著作奖。原版系列累计畅销超100万册。

    4. 双色印刷,技术书也能赏心悦目。

    【日亚读者评论】

    1.非常好懂!即使是后面稍微复杂一些的内容,因为有很清晰的示例和讲解,也很容易跟上。特别是有其他编程语言经验的读者,用这本书自学Java完全足够了。

    2.基于简洁的配图和示例,从基础知识讲起,循序渐进,直到面向对象编程,我觉得这是适合所有人看的Java入门书。建议边看书边使用软件操作,更能加深理解。

    3.“编写示例程序”→“执行程序输出值”→“解释原因”,以这样的流程逐步展开,辅以非常详细的解说,让读者自然而然地理解程序的写法。

    4.书中网罗了Java的语法,非常全面,中级以上的读者也可以用来查漏补缺。

  • Python基础教程(第3版)

    作者:Magnus Lie Hetland

    本书包括Python程序设计的方方面面:首先从Python的安装开始,随后介绍了Python的基础知识和基本概念,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句;然后循序渐进地介绍了一些相对高级的主题,包括抽象、异常、魔法方法、属性、迭代器;此后探讨了如何将Python与数据库、网络、C语言等工具结合使用,从而发挥出Python的强大功能,同时介绍了Python程序测试、打包、发布等知识;最后,作者结合前面讲述的内容,按照实际项目开发的步骤向读者介绍了10个具有实际意义的Python项目的开发过程。

  • JavaScript忍者秘籍(第2版)

    作者:[美] John Resig(莱西格) / [美] Bear Bibeault(贝比奥特) / [美] Josip Maras(马瑞斯)

    JavaScript语言非常重要,相关的技术图书也很多,但至今市面没有一本对JavaScript语言的最重要部分(函数、闭包和原型)进行深入、全面介绍的图书,也没有一本讲述跨浏览器代码编写的图书。而本书弥补了这一空缺,是由jQuery库创始人编写的一本深入剖析JavaScript语言的书。

    本书共分4个部分,从不同层次讲述了逐步成为JavaScript高手所需的知识。本书从JavaScript语言及最重要的特性谈起,由浅入深地探讨了函数、作用域、闭包、生成器函数、对象、数组、模块化、JavaScript与Web页面的交互以及事件等主题,引导读者更加深入地了解JavaScript的方方面面,充分展示了JavaScript语言的各种特性。本书结合ECMAScript 6和7的相关概念,涵盖了流行的JavaScript框架所使用的技术。

    本书适合具备一定JavaScript基础知识的读者阅读,也适合从事程序设计工作并想要深入探索JavaScript语言的读者阅读。

  • 高效前端:Web高效编程与优化实践

    作者:李银城 著

    这不是一本单纯讲解前端编程技巧的书,而是一本注重思想提升和内功修炼的书。

    全书以问题为导向,精选了前端开发中的34个疑难问题,从分析问题的原因入手,逐步给出解决方案,并分析各种方案的优劣,最后针对每个问题总结出高效编程的最佳实践和各种性能优化的方法。

    全书共7章,内容从逻辑上大致可以分为两大类:

    第一类,偏向实践,围绕HTML、CSS、JavaScript等传统前端技术,以及PWA等新兴前端技术,讲解如何进行HTML优化、CSS优化、JavaScript优化、页面优化等,以此帮助前端工程师们提升高效编程和应用优化的能力。

    第二类,注重基础,讲解了前端工程师必须掌握的数据处理、网络协议、文件操作、测试等基础性的开发技,目的是帮助前端工程师们修炼内功,打下扎实的基础。

    希望通过本书,不仅能帮助前端工程师们夯实基础,而且还能写出简洁、优美的代码,为应用带来良好的用户体验。

  • The Rust Programming Language

    作者:Steve Klabnik Klabnik / Carol Nichols

  • A Philosophy of Software Design

    作者:John Ousterhout

    This book addresses the topic of software design: how to decompose complex software systems into modules (such as classes and methods) that can be implemented relatively independently. The book first introduces the fundamental problem in software design, which is managing complexity. It then discusses philosophical issues about how to approach the software design process, and it presents a collection of design principles to apply during software design. The book also introduces a set of red flags that identify design problems. You can apply the ideas in this book to minimize the complexity of large software systems, so that you can write software more quickly

  • Node.js:来一打 C++ 扩展

    作者:死月

    Node.js 作为近几年新兴的一种编程运行时,托 V8 引擎的福,在作为后端服务时有比较高的运行效率,在很多场景下对于我们的日常开发足够用了。不过,它还为开发者开了一个使用C++ 开发 Node.js 原生扩展的口子,让开发者进行项目开发时有了更多的选择。

    《Node.js:来一打 C++ 扩展》以 Chrome V8 的知识作为基础,配合 GYP 的一些内容,将教会大家如何使用 Node.js提供的一些 API 来编写其 C++ 的原生扩展。此外,在后续的进阶章节中,还会介绍原生抽象NAN 以及与异步相关的 libuv 知识,最后辅以几个实例来加深理解。不过,在学习本书内容之前,希望读者已经具备了初步的 Node.js 以及 C++ 基础。

    阅读《Node.js:来一打 C++ 扩展》,相当于同时学习Chrome V8 开发、libuv 开发以及 Node.js 的原生 C++ 扩展开发知识,非常值得!

  • 码农翻身

    作者:刘欣

    《码农翻身》用故事的方式讲解了软件编程的若干重要领域,侧重于基础性、原理性的知识。

    《码农翻身》分为6章。第1章讲述计算机的基础知识;第2章侧重讲解Java的基础知识;第3章偏重Web后端编程;第4章讲解代码管理的本质;第5章讲述了JavaScript的历史、Node.js的原理、程序的链接、命令式和声明式编程的区别,以及作者十多年来使用各种编程语言的感受;第6章是作者的经验总结和心得体会,包括职场发展的注意事项、作为架构师的感想、写作的好处等。

    《码农翻身》不是一本编程的入门书,对编程一窍不通的“纯小白”可能看不明白,可能会失望。但稍有编程基础的读者读起来会非常畅快,读后会有一种“原来如此”的感觉。

  • 笨办法学Python 3

    作者:[美]泽德 A. 肖

    本书是一本Python入门书,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手,最终体验到软件开发的基本过程。本书是基于Python 3.6版本编写的。

    本书结构非常简单,除“准备工作”之外,还包括52个习题,其中26个覆盖了输入/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些比较进阶的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题开始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做附加练习。

  • 树莓派开始,玩转Linux

    作者:Vamei / 周昕梓

    本书以树莓派基础工具,讲解Linux操作系统。树莓派是近年来流行的微型电脑,能用于各种有趣的硬件开发。树莓派中安装了Linux系统,可以充当操作系统的学习平台。本书按照“树莓派背景知识——树莓派使用——Linux使用——操作系统原理——实操项目”的顺序展开。读者不仅能体验到玩树莓派的乐趣,而且能全面了解操作系统的核心概念和原理。

  • Flask Web开发实战

    作者:李辉

    这是一本面向Python程序员的,全面介绍Python Web框架Flask的书。关于本书的详细介绍、相关资源等更多信息可以访问本书的官方主页http://helloflask.com/book了解。

    • 国内首本Flask著作,在内容上涵盖完整的Flask Web开发学习路径,在实践上包含完整的Flask Web程序开发流程。同时兼容Python2 .7和Python3.6。

    • 内容最新,基于Flask 1.0.2版本,所有的Python库、前端框架和JavaScript库均使用最新版本。

    • 内容全面,除了基础知识,还包含Web API、全文搜索、国际化和本地化、第三方登录、AJAX、WebSocket、源码分析、扩展开发等实用内容。

    • 实战性强,包含8个示例程序,5个实战项目和1个Flask扩展。实战项目包括留言板、个人博客、图片社交网站、待办事项程序和聊天室,分别对应不同的知识点,难度递增。

    • 5个实战项目的Git标签经过精心设置,每个标签都对应新增的某个程序功能。

    • 全书所有章节均经过精心设计和编排,力求满足不同水平读者的需要,并且让读者可以循序渐进的掌握Flask开发知识和技巧。

    • 通过丰富的图表和代码示例讲解复杂知识点,尽量做到通俗易懂。

    本书共16章,分为三部分。

    第一部分 基础篇(第1~6章)

    通过大量的程序实例详细介绍了Flask的所有基础知识,同时在每章的后面又提供了一些进阶技巧,供进阶读者学习。

    第二部分 实战篇(第7~11章)

    通过5个真实的项目案例来串接和阐释不同的知识点,难度逐渐递增。这5个案例分别为:留言板SayHello、个人博客Bluelog、图片社交网站Albumy、待办事项程序Todoism和聊天室CatChat。

    第三部分 进阶篇(第12~16章)

    首先介绍了Flask程序的部署流程:测试、性能优化和部署上线;然后通过一个真实的实例讲解了Flask扩展的开发,最后以源代码为切入点深入剖析了Flask的实现原理与主要工作机制。

  • 深入浅出Rust

    作者:范长春

    本书详细描述了Rust语言的基本语法,穿插讲解一部分高级使用技巧,并以更容易理解的方式解释其背后的设计思想。全书总共分五个部分。

    第一部分介绍Rust基本语法,因为对任何程序设计语言来说,语法都是基础,学习这部分是理解其他部分的前提。

    第二部分介绍属于Rust独一无二的内存管理方式。它设计了一组全新的机制,既保证了安全性,又保持了强大的内存布局控制力,而且没有额外性能损失。这部分是本书的重点和核心所在,也是Rust语言的思想内核精髓之处。

    第三部分介绍Rust的抽象表达能力。它支持多种编程范式,以及较为强大的抽象表达能力。

    第四部分介绍并发模型。在目前这个阶段,对并行编程的支持是新一代编程语言不可绕过的重要话题。Rust也吸收了业界最新的发展成果,对并发有良好支持。

    第五部分介绍一些实用设施。Rust语言有许多创新,但它绝不是高高在上孤芳自赏的类型,设计者在设计过程中充分考虑了语言的工程实用性。众多在其他语言中被证明过的优秀实践被吸收了进来,有利于提升实际工作效率。

    通过此书,读者能够深入透彻地理解Rust的高阶特性,比如代数类型系统、生命周期、借用检查、内部可变性、线程安全、泛型、闭包、迭代器、生成器等。可作为参考书供学生、软件工程师、研究人员以及其他对Rust语言感兴趣的读者参考。本书所揭示的Rust编程语言的设计思想对于理解其他系统编程语言,如C++,也非常有帮助。