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标签:游戏人
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游戏·人vol.17
《游戏·人》第十六辑内容推介 [卷首特稿] 大媒体时代 ■Darkbaby 一篇比较特别的作品,记叙的是日本游戏媒体的诞生及发展,带您浏览日本游戏杂志20余年的沉浮及其产业的成长轨迹。 [卷首特稿] 电玩九章·下篇 ■Silents 经过一段时间的修养和整理,S君终于将《电玩九章》补完,同时也向关注他作品的朋友表示歉意。 [特别企划] 非正常游戏道具研究中心 ■鬼逆鳞 提升玩家游戏环境与乐趣一直是周边厂商的目标,其中不乏一些奇思怪想。本次的特别企划就为各位介绍一堆十分怪异的游戏周边产品,而“非正常”则是它们的共同点。 [传世之书] 前进吧,华丽的冒险!——后黑岛时代的欧美RPG ■叉包饭斯DKCK & 东方蜘蛛 在几番风雨浮沉之后,欧美角色扮演游戏在黑暗中迎来了“黑岛”的电光石火,其发展历程极具传奇色彩,而本文也将检阅欧美RPG中的名作。 [邪道攻略] 最强最恶——《鬼武者3》最后的研究 ■幻魔救世主 “邪道攻略”栏目复活,献上的是《鬼武者3》鬼难一闪五称号(一气、一闪、光速、探索、修罗)攻略,不过这却是一篇不怎么像攻略的攻略。就不说绕口令了,请您自个儿看吧。 [斑斓之书] 在爱因斯坦的时空中旅行——相对论发表百年纪念 ■天之业云 被广泛运用于文学、影视、游戏作品中的时空旅行的概念最早出现于一百多年前,“软科幻之父”威尔斯是时空旅行的提出者,而世纪伟人爱因斯坦则是时空旅行的证明者。时空旅行固然奇妙,但从先先驱和伟人的经历中我们也能得到心灵的启示。 [游人小说] 第十关 我尚未收起来的圣诞树上依旧闪着彩色的灯珠,我们对着空无一物的电视屏幕,慢慢的,如春风化雪一般,同时笑了起来。我敢保证,这是自我们相识以来,两人同时发出的最爽朗的笑声。 [游人小说] 四十六 我不能答应你,我是否会再回来,不回头,不回头地走下去……那个中午,晴空万里,万籁俱寂。我望着窗外的天空,在不经意间,流下了几滴忧伤的眼泪。 [同人剧院] 人中之龙——《如龙》剧情小说 ■遥远的故乡 2005年度游戏风云榜“最佳剧情奖”得主,其剧情到底有什么精彩与独到之处,看过这篇剧情小说后,您便会了解其中的答案。 [卷尾特辑] 倩影梦舞 英雄迟暮——致《古墓丽影》十周年 ■RAIN & 狸猫柚子 《古墓丽影》,曾经是最具人气的动作冒险游戏;劳拉·克劳馥,曾经是最成功的虚拟偶像;《古墓丽影》电影版,曾经是最卖座的游戏改编电影……卷尾特辑,为您细数这一切的曾经。 -
游戏·人vol.1
创刊号 -
游戏人第二十五辑
[卷首特稿] 五年梦回 TOP50浓缩游戏业5年变迁 [特别企划] 侠胆仁心——50位值得铭记的游戏英雄 [传世之书] 征服世界的日本游戏文化·下篇 [游戏评台] FFⅦCC、光环3等 [斑斓之书] 年代纪 上篇:世间表象 [幻影斗技] 推山填海——论相扑 [游戏议会] 不平衡的快感——《最终幻想》系列战斗浅谈 [游戏议会] 道阻且长——行货十年启示录 [游人小说] 阳光下的梦旅人 [热点追踪] 一年战争——一位新人策划的回忆录 [游戏全天候] 钢铁的密码——《机战原创世纪合集》剧情解读&世界观剖析 [小编与上帝] [卷尾特辑] 巅峰汇聚——史上评分最高的50款游戏 [游乐园] 游戏·人第25辑音乐CD介绍 -
《游戏·人》
[卷首特稿] 环球名家视点 谁说大象不能跳舞?——RTS的次世代浪潮 [传世之书] 征服世界的日本游戏艺术 [特别企划] 我选择,我喜欢——透析游戏人的“生死抉择” [游戏评台] 《最终幻想战略版 狮子战争》等 [映画馆] 时无英雄 [动漫秀] 动漫影游中的绿色精灵——忍者神龟系列回顾 [热点追踪] 谁搞垮了游戏业? [斑斓之书] 钢铁巨人的变装——漫谈变形金刚的变形形态 [游人小说] 往事随风 水货 [秘密花园] 大家的秘密花园 [游戏议会] 不论苍生论鬼神 电影与游戏世界的Level B [小编与上帝] [游乐园] 平行世界的应援团 [卷尾特辑] 谁是你的治愈系?——治愈系游戏大推介 游戏·人24音乐CD:平行世界的应援团
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