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标签:经典

  • 中国古典园林分析

    作者:彭一刚

    《中国古典园林分析》在简要介绍中国古典园林历史发展沿革的基础上,突出强调中国造园艺术的基本特点:艺术地再现自然山水,并巧妙地把自然美和人工美结合为一体。此外,还联系到中国古代的哲学和美学观点,进一步论证了产生这一特点的思想和理论基础。 鉴于以往某些造园著述多着眼于用华丽的词句来描绘、赞扬我国古典园林的艺术成就,这些文章如果用来引导人们去欣赏古典园林,均不失为上乘佳作,但从借鉴的角度看,却不免有隔靴搔痒之感。为克服这一偏颇,《中国古典园林分析》则立足于运用建筑构图及近代空间理论的某些基本观点对传统造园手法作系统而深入地分析,这样,将可为从事城市规划,建筑设计及园林设计的建筑师提供有益的启示和参考。 此外,还用适当篇幅来阐述南、北造园风格的差异,借此将会使读者进一步了解皇家园林和私家园林由于服务对象不同,所处地理、气候及环境条件不同而分别呈现出不同的性格特征。 全书共分25个章节,并附有大量的插图及照片。
  • C++语言的设计和演化

    作者:[美] Bjarne Stroustru

    这本书是C++的设计者关于C++语言的最主要著作之一。作者综合性地论述了C++的历史和发展,C++中各种重要机制的本质意义和设计背景,这些机制的基本用途和使用方法,讨论了C++所适合的应用领域及其未来的发展前景。
  • 与社会学同游

    作者:[美] 彼得·伯格

    一部堪称经典的社会学入门书。作者一反教科书面面俱到的写法,择要描绘了社会学的主要议题,充满人文关怀和反思性,深入浅出而不乏洞见,使初学者在轻松阅读中看到社会学事业的宏观图景。 ——刘欣(复旦大学社会学系教授) 本书描绘的社会学是一种能够把个人情趣与追求真相的科学精神、专业智慧与常人关怀结合成一体的学科。社会学其实比一般人心中的形象更加精彩。作者所描述的社会学是那种能够发现人类行为的无比丰富性、能够在个中不以为奇的现象中展现专业洞见的学问——这种学问会多一些人文情愫,少一些枯燥沉闷。 ——高丙中(北京大学社会学系教授)
  • 资本论(全三册)

    作者:(德)马克思 著

    资本论(全3册),ISBN:9787542629791,作者:(德)马克思 著,郭大力,王亚南 译
  • 1844年经济学哲学手稿

    作者:[德] 马克思

    收录了“1844年经济学哲学手稿”中关于工资、资本的利润、地租等的论述,以及詹姆斯·穆斯《政治经济学原理》一书摘要等。
  • 算法导论(原书第3版)

    作者:Thomas H.Cormen,Char

    在有关算法的书中,有一些叙述非常严谨,但不够全面;另一些涉及了大量的题材,但又缺乏严谨性。本书将严谨性和全面性融为一体,深入讨论各类算法,并着力使这些算法的设计和分析能为各个层次的读者接受。全书各章自成体系,可以作为独立的学习单元;算法以英语和伪代码的形式描述,具备初步程序设计经验的人就能看懂;说明和解释力求浅显易懂,不失深度和数学严谨性。 全书选材经典、内容丰富、结构合理、逻辑清晰,对本科生的数据结构课程和研究生的算法课程都是非常实用的教材,在IT专业人员的职业生涯中,本书也是一本案头必备的参考书或工程实践手册。 第3版的主要变化: 新增了van Emde Boas树和多线程算法,并且将矩阵基础移至附录。 修订了递归式(现在称为“分治策略”)那一章的内容,更广泛地覆盖分治法。 移除两章很少讲授的内容:二项堆和排序网络。 修订了动态规划和贪心算法相关内容。 流网络相关材料现在基于边上的全部流。 由于关于矩阵基础和Strassen算法的材料移到了其他章,矩阵运算这一章的内容所占篇幅更小。 修改了对Knuth-Morris-Pratt字符串匹配算法的讨论。 新增100道练习和28道思考题,还更新并补充了参考文献。
  • 经济学原理

    作者:N.格里高利•曼昆

    《经济学原理:微观经济学分册(第6版)》是目前国内市场上最受欢迎的经济学教材,其最大特点是它的“学生导向”,它更多地强调经济学原理的应用和政策分析,而非经济学模型。第6版在延该书一贯风格的同时,在前几版的基础上作了全面修订,更新了绝大部分“新闻摘录”及部分“参考资料”和“案例研究”等专栏内容。
  • 代码大全

    作者:迈克康奈尔

    《代码大全(第2版)(英文版)》由电子工业出版社出版。
  • 给教师的建议

    作者:[苏] B.A. 苏霍姆林斯基

    苏联当代著名教育家瓦·阿·苏霍姆林斯基是一位具有30多年教育实践经验的教育理论家。为了解决中小学的实际问题,切实提高教育、教学质量,他专为中小学教师写了一本《给教师的一百条建议》。译者根据中国的情况和需要,选择了《给教师的一百条建议》的精华部分,另从苏氏的其他著作里选译了有益于教师开阔眼界、提高水平的条目,作为补充,全书仍有一百条,改称《给教师的建议》。书中每条谈一个问题,既有生动的实际事例,又有精辟的理论分析,文字深入浅出,通顺流畅。
  • 离散数学及其应用(原书第5版)

    作者:[美] Kenneth H. Rosen

    《离散数学及其应用》(原书第5版)全面而系统地介绍了离散数学的理论和方法,内容涉及数学推广、组合分析、离散结构和算法设计。全书取材广泛,除包括定义、定理的严密陈述外,还配备大量的实例和图表的说明,各种联系和题目。以及丰富的历史资料和网站资源。第5版在前四版的基础上作了大量的改进,使其成为更有效的教学工具。。
  • GON

    作者:田中政志

    日本漫画史上最了不起的无字动物漫画。这部以生活在哺乳动物世界中的小恐龙为主人公的漫画,以其精湛的钢笔素描功底,吸引了大批读者,称之为无字动物漫画的王者亦受之无愧。 阿贡是食肉恐龙的幼子,有坚韧的腭部、四肢和尾巴,全身充满强劲的肌肉与结实的骨骼。它神出鬼没,有时在森林里,有时在绝岭中,有时又会出现在大草原上,按照自己喜欢的方式进食、游戏、睡觉、生存。 除各话的小标题外完全没有文字出现,甚至连拟音拟态词都没有,所有信息都通过画面来传达。《小恐龙——阿贡》的诞生,再次印证了漫画可以作为一种独立于语言之外的文化存在。
  • 建筑学教程:设计原理

    作者:[荷] 赫曼·赫茨伯格

    赫曼·赫茨伯格(Herman Hertzberger)的建筑作品在世界范围内受到广泛的青睐。在这本根据1973年以来赫茨伯格在代尔夫特科技大学(Delft University of Technology)授课内容编写的专著中,建筑师把本人的设计作品和构思时的设计理念用文字的形式进行了表述。本书涵盖广泛的主题和众多的项目,汇集了大量的实践经验和对建筑物用途的评价。该书1991年在荷兰初版以来,多次再版,并已在德国、意大利、葡萄牙、日本,以及中国台湾等国家和地区出版。 在世界建筑中,科技的进步推动了建筑的发展。通常科学、技术创造了惊人的成就,也成为人们最关心的因素。今天建筑业成了万物发展的晴雨表,从中很容易看到人们的需求是什么。另一方面,我们仍在追求一种建筑——一种不受地域或时间限制的建筑,从而不断地影响着人们的家庭生活工作,使之丰富多彩。《建筑学教程:设计原理》一书追溯了人们最基本的生活环境。然而面对建筑承担的大量责任,这种“回归本体的建筑”却总是太容易被人们忽视。每一次,我们的目标都是创造一个令人满意的环境,即适于人们使用的、舒适的环境,使人产生宾至如归的感觉。
  • C程序设计语言

    作者:Brian W. Kernighan,D

    在计算机发展的历史上,没有哪一种程序设计语言像C语言这样应用广泛。本书是C语言的设计者之一Dennis M.Ritchie和著名计算机科学家Brian W.Kernighan合著的一本介绍C语言的权威经典著作。我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。本书第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本——标准C的基础。人们熟知的“hello,World"程序就是由本书首次引入的。现在,这一程序已经成为众多程序设计语言入门的第一课。 第2版根据1987年制定的ANSIC标准做了适当的修订,引入了最新的语言形式,并增加了新的示例。通过简洁的描述、典型的示例,作者全面、系统、准确地讲述了C语言的各个特性以及程序设计的基本方法。对于计算机从业人员来说,本书是一本必读的程序设计语言方面的参考书。
  • Effective C++

    作者:Scott Meyers

    “Every C++ professional needs a copy of Effective C++ . It is an absolute must-read for anyone thinking of doing serious C++ development. If you’ve never read Effective C++ and you think you know everything about C++, think again.” — Steve Schirripa, Software Engineer, Google “C++ and the C++ community have grown up in the last fifteen years, and the third edition of Effective C++ reflects this. The clear and precise style of the book is evidence of Scott’s deep insight and distinctive ability to impart knowledge.” — Gerhard Kreuzer, Research and Development Engineer, Siemens AG The first two editions of Effective C++ were embraced by hundreds of thousands of programmers worldwide. The reason is clear: Scott Meyers’ practical approach to C++ describes the rules of thumb used by the experts — the things they almost always do or almost always avoid doing — to produce clear, correct, efficient code. The book is organized around 55 specific guidelines, each of which describes a way to write better C++. Each is backed by concrete examples. For this third edition, more than half the content is new, including added chapters on managing resources and using templates. Topics from the second edition have been extensively revised to reflect modern design considerations, including exceptions, design patterns, and multithreading. Important features of Effective C++ include: Expert guidance on the design of effective classes, functions, templates, and inheritance hierarchies. Applications of new “TR1” standard library functionality, along with comparisons to existing standard library components. Insights into differences between C++ and other languages (e.g., Java, C#, C) that help developers from those languages assimilate “the C++ way” of doing things.
  • 几何原本

    作者:欧几里得

    《几何原本》是古希腊数学家欧几里得的一部不朽之作,集整个古希腊数学成果和精神于一书。既是数学巨著,也是哲学巨著,并且第一次完成了人类对空间的认识。该身自问世之日起,在长达2000多年的时间里它历经多次翻译和修订,自1482年第一个印刷本出版后,至今已有1000多种不同的版本。除了《圣经》之外,没有任何其他著作,其研究、使用和传播之广泛,能够与《几何原本》相比。汉语的最早译本是由意大利传教士利玛窦和明代科学家徐光启于1607年合作完成的,但他们只译出了前6卷。正是这个残本奠定了中国现代数学的基本术语,诸如三角形、角、直角等等。日本、印度等东方国家皆使用中国译法,沿用至今。近百年来,虽然大陆的中学课本必提及这一伟大著作,但对中国读者来说,却无福一睹它的全貌,纳入家庭藏书更是妄想。
  • 淘氣小親親01

    作者:多田 薰

    我承認全校倒數的我想和全國第一名的他在一起是有點扯啦!但他也不能當著所有人的面前拒絕我呀!更衰的是,我還必須跟他住在一個屋簷下…
  • 华杉讲透孙子兵法

    作者:华杉

    这回彻底读懂《孙子兵法》!通俗通透解读经典战例,逐字逐句讲透兵法原意。 《孙子兵法》6111字,似乎每个字都艰深玄奥,让很多人望而却步;其实,只要抓住兵法的根本思想,就会发现处处豁然开朗、字字明明白白。 本书作者华杉,研究孙子兵法二十余年;在本书中,抓住兵法根本思想,通过155个经典战例,将《孙子兵法》的原意剖析得详尽透彻。同时援引2000多年来,解读《孙子兵法》的传世注家曹操、杜牧等11人的注解,从不同角度还原兵法原意。 全书通俗流畅,精彩纷呈;背水一战、围魏救赵等经典战例,更是讲解得令人身临其境,犹如置身战场上空,看交战双方兵马调动,浴血奋战,在震天的厮杀声中演绎着兵法的深邃思想。 翻开本书,直窥《孙子兵法》堂奥,既简单、又深邃、既朴实、又玄妙;开启一场通往智慧的非凡阅读体验。 本书在着力讲透兵法原意的同时,尤其针对人们对《孙子兵法》的普遍误读、误解,做了鞭辟入里的详解分析。华杉先生研究《孙子兵法》二十多年,本书的部分内容早已通过各种内部演讲、微博、微信等媒介,在坊间广为流传。
  • 漫步华尔街

    作者:麦基尔

    《漫步华尔街》(原书第9版)是一部投资经典,同时又是一部与时俱进的畅销书。本书将投资理论与实践水乳交融地结合在一起,由坚实基础理论和空中楼阁理论引出基本面分析和技术分析,同时讲述了历史上著名的投资泡沫和投机狂潮,既学术又通俗,既深入浅出又令人信服,一步一步地引导投资者满怀信心地跨越市场。你不仅将学会分析股票、债券的潜在收益,而且将学会分析其他投资机会的潜在收益,包括货币市场、房地产、保险、黄金、收藏品等。同时作者还表明,在长期的有效市场中买入并持有指数基金很可能胜过专业人员。《漫步华尔街》的另一大经典特色是为各个不同年龄段的投资者量身定制了生命周期投资指南。无论你刚踏入职场或是打算退休,还是处于这两者之间,你首先应该读一读《漫步华尔街》。《漫步华尔街》自1973年初版以来已历经8次更新,本版新增一章专门讨论行为金融学,还增加了退休后的投资新策略等,较之以往版本更为稳健,观点更为鲜明,资料更为丰富,是你可能买到的最佳投资指南。 点击链接进入英文版: A Random Walk Down Wall Street: The Time-Tested Strategy for Successful Investing 点击链接进入英文版: A Random Walk Down Wall Street: The Time-Tested Strategy for Successful Investing
  • 编程珠玑(第二版)

    作者:本特利

    《编程珠玑(第2版)》是计算机科学方面的经典名著。书的内容围绕程序设计人员面对的一系列实际问题展开。作者Jon Bentley 以其独有的洞察力和创造力,引导读者理解这些问题并学会解决方法,而这些正是程序员实际编程生涯中至关重要的。
  • 程序设计实践

    作者:[美] Brian W. Kernigh

    这本书从排错、测试、性能、可移植性、设计、界面、风格和记法等方面,讨论了程序设计中实际的、又是非常深刻和具有广泛意义的思想、技术和方法。