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标签:游戏
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轩辕剑5:一剑凌云山海情(软件)
1、DOMO小组年度大作。 2、带着玩家进入神话的故乡—山海经的世界,让玩家一窥这自远古流传至今神秘又迷人的奇幻风情。 3、采用新的3D引擎,承续中国古代奇幻特色,人物、怪物、城镇、山水、迷宫、战斗、武器、道具都强调惊艳的美术风格、视觉效果与震撼魄力。 4、精彩深刻的剧情、丰富耐玩的游戏性、独特细腻的美术风格,以及优美动听的配乐。 5、全新设计的队伍系统,在山海经里可以呼朋引伴,集结队伍,战斗时可因应状况更换队友上场应战,极具策略与刺激感。 6、同伴也会升级成长,并各自有不同的情绪反应或是能力,增添战斗的乐趣与变化性。 7、战斗气势系统,敌方与我方各具有一个士气值,是队伍攻防的附加表现,会受到攻击或被攻击而有所影响,气势高的话会对多项属性与能力表现加成。 8、改良的时间闸装置,完美呈现半实时制的战斗攻防乐趣,更具游戏性与紧张感。 -
200个聪明人的逻辑思维游戏
逻辑能力决定了思考能力、学习能力、管理能力、表达能力,所以生活中不可缺少正确的逻辑思维能力。 《200个聪明人的逻辑思维游戏》精心设计的200个受欢迎的逻辑游戏,将让读者的头脑接受惊奇的挑战,这些游戏不仅仪是为了乐趣而设计的,而足为了培养你的逻辑思维能力。当你做完这些游戏后,逻辑推理、运用想象力、关注细节的能力都会提升,并且帮助你用相同的思维技巧解决日常生活和学习中的问题。你可能会得到很棒的点子、有突破性的发现,让你周围的人和那些怀疑你的人感到惊讶。 -
门萨MENSA (全四册)
《真我透视》内容简介:MENSA·智商评估,秉承门萨的一贯宗旨,即通过一系列的完备测试,让读者在享受智力挑战的同时,全方位地评估、确认自己的智商,从而挖掘自己的潜能。这正是全世界众多政府机构和跨国公司为什么会如此青睐门萨测试的原因! -
有限与无限的游戏
在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。 有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏。 推荐: 它改变了我对生活、宇宙和其他一切事情的看法。 ——《失控》作者凯文·凯利(Kevin Kelly) 这本书让人禁不住一读再读,值得我们仔细研究。 ——《全球概览》创始人斯图尔特·布兰德(Stewart Brand) 有本书对我蛮有影响的——叫做《有限与无限的游戏》。有限游戏在边界内玩,无限游戏却是在和边界,也就是和“规则”玩,探索改变边界本身。实际上只有一个无限游戏,那就是你的人生,死亡是不可逾越的边界。与之相比,其他的边界并不是那么重要了。 ——人人网、美团网、饭否网创始人王兴 -
天国恶魔
星际迷们将在这本书中第一次了解到,毛头新兵吉姆·雷诺和兵油子老江湖泰凯斯·芬利如何建立起他们长久的友谊,以及他们在星际战场最前线的殊死拼杀。在他们的背后,日益腐败的联邦政府正在将联邦公民的生命作为燃料,用来熔铸统治集团金库中的金条。 -
Gamestorming
《Gamestorming:创新、变革&非凡思维训练》取材于孕育着硅谷神话和传奇的“硅谷鸡汤”,从游戏方法和技巧的角度介绍了80多个促进商业沟通、激发创意和定位突破点的游戏,力图从游戏风暴的角度帮助企业乃至个人找到创新点、突破点和变革点,从而扩宽思维,洞察商机和先机,最终从容地应对复杂多变的知识和信息时代。这也是写给我们每个人看的游戏活动手册,不仅可以促进人际沟通(包括工作和生活场所),培养创造力,训练创新思维,还能够帮助企业和个人取得成功与保持活力。 -
门萨视觉谜题
《门萨视觉谜题》有意打乱了谜题类型及其难度的排列顺序,因此你绝不会想到下一页会潜伏着什么样的挑战!书后附有答案,供那些绞尽脑汁也无法解谜的读者参考。如果您喜欢智力测试,可以在这套“门萨智力大师系列”中找到很多很好的训练题。相信您最终会成为2%中的一位,或许您会发现自己已是其中一名。 -
权威数独
数独不是数学而是一种训练逻辑思考的游戏。 数独原创者是18世纪的瑞士数学家欧拉,游戏规则很简单,九个九宫格里,每一横行与每一纵列都有1到9的数字,每个小九宫格里也有1到9的数字,但一个数字在每个行列及每个小九宫格里都只能出现一次。 -
门萨横向思维与逻辑推理
门萨横向思维与逻辑推理,ISBN:9787506288965,作者:(英)戴夫·查顿 (英)卡罗琳·斯基特 -
门萨逻辑游戏
《门萨逻辑游戏》汇集了150个智力游戏准备挑战你的逻辑能力,而解决这些问题的方法也可能是你闻所未闻的!各式各样的逻辑难题都被汇集到这本最新的《门萨逻辑游戏》中,你如果开始阅读《门萨逻辑游戏》的话,那么就别想让自己的大脑停止运转喽! -
1000个思维游戏
《1000个思维游戏(白金版)》就是一本培养想象力和进行思维训练的大型谜题宝库。在题目的设计上包括思维游戏、视觉难题、逻辑推演、谜语、视觉误差。总共一千道的思维游戏题目。其中的一些题目完全来自于原创,也有一些改编自其他的经典题目,充满智慧性和挑战性。思维游戏的灵感来源于一种日本寺院的几何游戏,该游戏曾经风靡日本达三个世纪。在游戏中训练思维方式。日本人的智慧启发了美国的游戏专家,一本畅销全世界的奇书就此诞生。 书中的一千个题目,分数学类和科学类,难易程度各不相同。题目的设计几乎涉及思维的各个方面,如“数字”,“解析”,“图形和网络”,“曲线与圆”等等。大多数题目读者可以一人独自完成,有一些是需要多人的共同努力才能解决。当经过苦苦思索仍未有答案时,读者尽可在书后找到解决方法,作者对每道题解释得都非常详尽。 -
门萨数独游戏500题
《门萨数独游戏500题》收集的数独游戏难度极高,即便对数独破谜高手来说也是个挑战。你能在这些超级数独游戏的空格中填入1至9的数字吗?相信你会成为破解数独游戏的天才! 如果您喜欢智力测试,可以在这套“门萨智力大师系列”中找到很多很好的训练题。相信您最终会成为2%中的一位,或许您会发现自己已是其中一名。 您是一个爱交往的人吗?或者是否想结识与您志趣相投的人?如果是的话,请加入到门萨的智力训练和讨论吧。在门萨几乎每天都会有新鲜话题,所以您有的是机会和别人交流,结交新的朋友。不管您的爱好如猜字谜般寻常还是似古埃及学般玄秘,在门萨的特殊兴趣群体中您总能找到志同道合的伙伴。 快来挑战自己吧!看看您到底有多聪明!我们始终欢迎新成员携他们的新思路融入到我们的高智商群体中。《门萨数独游戏500题》给您精彩的数独游戏题目! -
小强填字
在中国内地,“小强填字”“几乎已成为”“中文填字游戏”的代名词。随着填字游戏的日渐风靡,越来越多的媒体纷纷开设了“填字”版面。但从影响上来看,仍无人能撼动“小强填字”第一把交椅的地位。也许是受了“星爷”那只著名的宠物蟑螂的庇佑,人们对“小强”宠爱有加,使这个内地最老牌的中文填字游戏栏目长红不衰。《小强填字》是南方周末“填字”栏目的汇编,收入的都是知识丰富而又有趣的填字游戏。 -
刺客信条:黑旗
动作冒险类游戏神作“刺客信条”系列官方小说中文版强势登陆! 跟随黑色之旗,与刺客大师爱德华·肯威亲证百年航海大冒险历史。 行于暗夜,侍奉光明;万事皆虚,万事皆允——刺客信条 随书附赠正版限量原画明信片、书签、火漆不干胶。 这是海盗的黄金年代,新世界正在向他们招手。爱德华·肯威,这位自视甚高的羊毛商人之子梦想着黄金 ,光荣的海上生涯对他来说充满了诱惑力。 他家的农场突然间遭受袭击,而肯威找到了脱身的最好机会,很快便跻身为最臭名昭著的私掠船员之一。 但贪婪、野心和背叛紧随而来。一场可怕阴谋开始浮出水面,威胁着他所珍视的一切,而肯威无法抵挡报复的冲动。 也正因如此,他被卷入了刺客兄弟会与圣殿骑士团跨越许多个世纪的争斗里。 本书根据育碧软件娱乐公司畅销游戏“刺客信条:黑旗”改编 -
战地3
2014年,俄罗斯前特工迪马·马雅可夫斯基再次被情报部门忽悠回来,接受一项不可能完成的任务——前往发生特大地震的伊朗,从人民解放抵抗组织与政府军的内战炮火中,在美国海军陆战队之前,抢回车臣军火商卡法罗夫,及神秘大杀器——两枚便携式核弹。 一场核灾难迫在眉睫。 最顽强的俄罗斯特工遭遇装备最精良的美国海军陆战队——相互一比高下?还是携手作战?将左右更多人的命运,也包括他们自己——成为英雄,还是炮灰...... -
老儿戏
早晨,我穿过小区的时候,总会看见不少人在晨练,跑步、舞剑、踢毽子、打太极拳等等,却不见孩子们游戏的身影。 黄昏或晚上,我路过广场与空地的时候,总会看见人们在跳街舞、扭秧歌、跳交际舞等等,却不见孩子们游戏的身影。 一天,我看见对方阳台上趴着一个男孩,他向楼下张望,眼神是那么茫然,好像自己被囚禁在牢笼里一样。他在看什么?想什么? 女儿放学后,书包刚刚放下,她老妈就把当天夜里必须完成的习题递给了她,女儿发出轻微的生怕招来谴责的叹息声。我想女儿的身心是多么的累啊,可我却只能保持沉默,因为她马上就要中考了。 我穿梭往返于两个城市之间。我感觉自己生活在都市的井里。这个井里不仅陷落的是我这样的成年人,陷落更多的是孩子们。有个朋友的孩子,从老家来到这都市一角,他带来了欢乐,可他自己,在我看来,他很多时候是缺少欢乐的。他站在阳台上,要我抱他看看外面。 他唱歌,背诗,说故事,写字,画画,不断重复……他在自个儿找乐子,找记忆中的乐子然后把它复制出来。我折纸给他,我学动物叫逗他,我的主动,赢得了他的好感,于是他总是缠着我,把我当成了他的玩伴。 面对孩子,我更愿意接受他的亲近,因为我不忍眼见他的天性被时间磨钝。他的心灵应该是自由的,他得走出这都市的井,去拥抱自己真正童年的世界。我理解他,就像我理解我自己,因为我的童心还没有泯灭与丧失。 这时,那些遥远的一个个童年伙伴的身影飘然而至,尤其伴随我们成长的那些快乐的游戏,突然在我的记忆里鲜活起来。这些年,朋友聊天,大家总会不知不觉地激动地谈起自己的童年,尤其是与童年的伙伴相聚,似乎又回到了当年,在互相补充细节的叙述中沉浸于美好的回忆。难道我们到了怀旧的年龄?不完全是吧!孩子们听了我们的“城南旧事”,发现羡慕地感叹:“你们小时候真有意思!” 最近,我读到日裔加拿大作家戴维•铃木的一部书《生命的故事》,对其中一段文字深有共鸣,他说:“将我的童年与今天生活在现代都市中的孩子们的童年相比,差异之大令我震惊。他们没有可以用于嬉戏玩耍的森林、河流、沼泽。于是,他们常去的地方就是矗立在地面的上的购物中心和电子游戏厅之类的地方。孩子们成长在一片缺少生物的荒漠即一座水泥迷宫之中,这里多的是道路、高楼、机器和人,少的是动物和植物……” 还有那些令人开心的使人终生受益的游戏,也像生物的多样性造到破坏一样,消逝与正在消逝……此时,我孩提时玩过的许许多多的游戏虽远离了我的视野,但它却在我记忆占有很大一块位置,没有被物欲与时间的尘埃蒙住,我也就能重温一个个快乐的游戏,包括游戏过程中的一些耐人寻味的细节。 样章 骑竹马 无论南方还是北方,孩子们都喜欢骑竹马。我们这里不生长马,所以难得一见真正的马。有一种小小的椅子,大人称之为马凳,还有一种灯称之为马灯。我喜欢这两样东西,提着马灯坐在马凳上,自个儿感觉就像电影中的“牧马人”了。 没有孩子不想当兵,成为英雄,我们把竹棍子放在胯下当作马,一手拿着竹棍,一手挥舞被当作军刀的细篾条或者树枝,一个个显出威武神气的样子,冲啊——我们从街头跑到街尾,大有驰骋沙场的味道。 一天,我在家里突然听到有人叫喊我,出门一看,是“骑兵连”战友二牛,他骑的还是竹马,但他手上挥舞的却是一把在电影上看到过的日本鬼子使用的军刀,我吓了一跳,继而羡慕不已。尽管这把刀已锈迹斑斑,但它成了孩子们的崇尚的东西。当时向往兵器的心理占据了我们,这是英雄主义时代大环境对我们幼小心灵的熏陶和影响。 二牛自然成了孩子王,成了中心人物,他骑着竹马,挥舞着那把据说是在山上日本鬼子碉堡遗址里挖出的军刀,总是跑在队伍的最前面。那时候,二牛把军刀给谁用手摸一下,谁都会感到荣幸。他赏给我拿了两分钟,我恍惚一下子变成了真正的骑兵。二牛的刀不久就了被他爸爸没收了,他偷出来几次,后来永远失去了,因为他爸爸把它送进了废品收购站。二牛和大伙儿一起骑竹马,又只得拿起竹棍、树枝当军刀挥舞了。 -
三国杀王者之路
《三国杀王者之路:逐鹿天下•高级攻略》从专业玩家的角度入手,旨为《三国杀》游戏设计一本内容详尽实用的典藏专辑,适宜从菜鸟到老手的各类玩家群体的游戏和阅读需要,同时在游戏技巧和团队之间的战术配合层面进行了深入独到的剖析,让玩家更容易掌握规则,尽快上手,以期扩充发掘更多的《三国杀》用户群体。 -
乡村游戏
这是一部游戏之书,也是一部童年之书。 这是一些原始而古老的乡村游戏,但它们正在消失…… 这曾经是我们的记忆和肖像,但跟我们的孩子渐行渐远…… 这是一部乡村游戏的教科书,可以依据书中讲述复活这些游戏,并获得对童年的追忆以及岁月的沉思,该书文笔优美而诗意浓郁,不仅体现出游戏本身的趣味,并使阅读本身也成为一种享受,在渗入骨髓的怀念中,打开了一个时代的集体记忆,在生动诙谐的叙述中,重现了乡村游戏最后的灿烂光辉…… -
暗黑破坏神Ⅲ:凯恩之书
暴雪公司唯一官方授权,暗黑3游戏故事蓝本及精美手绘图。 本书是游戏的背景故事蓝本和手绘游戏人物及场景绘本。本书包含大量的游戏人物、场景、故事情节的手绘原稿,图文并茂,阅读犹如置身游戏之中。精彩的图文故事讲述由一位有法师血统的人写给侄女的信开始,讲述了暗黑世界宇宙的诞生、天使恶魔的争斗以及人类与恶魔征战守卫自己家园的过程。 当天使与恶魔不断为世界之石——造物之石争斗的时候,一小部分的恶魔与天使不愿战争再继续下去,偷偷偷走了世界之石,并且天使与恶魔相爱了,他们用世界之石打造了一个不被发现的庇护所,他们的后代就是后来的人类。但是世界之石的丢失最终被魔王发现,他们最终找到了人类庇护所,开始了对人类残忍的追杀。人类世界开始了一场守卫家园与魔王抗战的征途。最终魔王被勇敢的人们镇压在魔法之石下。
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