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标签:游戏

  • Fallout 3

    作者:David Hodgson

  • 英国游戏设计基础教程

    作者:汤普森

    《英国游戏设计基础教程》将带你踏出游戏设计之旅的第一步,而这个旅程将会令人兴奋。丰富的游戏截图、插画以及“手把手”的教程将引导你遍历电脑游戏设计和开发的整个流程。《英国游戏设计基础教程》向你展示了设计中的常规惯例,详细讲解了线性与菲线性游戏的原理,如何开发跨平台游戏以及如何设计并制作出令人激动的角色、关卡和游戏场景。 《英国游戏设计基础教程》包含了大量实践练习,提供了常用软件和游戏引擎的信息,它将给你一个关于游戏开发的清晰透彻的印象,并附带了关于如何走上专业开发者之路的指导。
  • 游戏编程精粹5

    作者:帕里斯特

    《游戏编程精粹5》是著名技术丛书“游戏编程精粹”系列书的第5卷,由全球60多位优秀游戏开发精英撰写的文章汇集而成。书中每篇文章都针对游戏编辑中的某一特定问题给出解决方案,并提供实用算法和源代码。全书由7章组成,包括通用编程、数学、人工智能、物理、图形图像、音频以及网络和多人游戏,覆盖了当前游戏开发中的所有关键技术领域。《游戏编程精粹5》附光盘一张,提供书中所有的源程序和演示程序。
  • 魔法门之英雄无敌V

    作者:江苏电子音像出版社

    新作将保留“魔法门之英雄无敌”系列一贯的回合制策略类游戏风格,其实原本定义的“魔法门”系列属于RPG类游戏,而“魔法门之英雄无敌”属于回合制策略类游戏,两者之间的界限比较模糊,因此,在新作中除了延续以往的游戏模式外,也会融入RPG元素,也正是因为两种不同类型风格的结合,才让这款经典系列得以火爆至今。在新作中,玩家将重返熟悉的魔幻大陆-“埃拉西亚大陆”,剧本的设定也将秉承此系列惯有的传统,更增加了许多新的情节,让你在一个全新的环境下探索魔幻世界。这款游戏的新特色建立在为成就英雄的传奇,提供了引人入胜的故事情节,各种各样不同的派别,还有基于游戏剧情的交互式战斗模式等等,在游戏过程中,玩家被允许有更为深入的冒险体验,以及作战战略的运用,也可自行单独移动和行动。
  • Masters of Doom

    作者:David Kushner

    Masters of Doom is the amazing true story of the Lennon and McCartney of video games: John Carmack and John Romero. Together, they ruled big business. They transformed popular culture. And they provoked a national controversy. More than anything, they lived a unique and rollicking American Dream, escaping the broken homes of their youth to produce the most notoriously successful game franchises in history— Doom and Quake — until the games they made tore them apart. This is a story of friendship and betrayal, commerce and artistry—a powerful and compassionate account of what it's like to be young, driven, and wildly creative.
  • 3D游戏编程大师技巧

    作者:[美] 拉莫泽

    《3D 游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对《3D 游戏编程大师技巧(附光盘)》将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。 《3D 游戏编程大师技巧》适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴趣的人员阅读。
  • 无冬之夜

    作者:

    BioWare似乎就是优秀RPG游戏的代名词。自从1998年《博德之门》上市之后,BioWare便被推到了制作RPG游戏的最高地位。正当广大的RPG爱好者翘首以待《博德之门Ⅱ》上市之际,2000年E3大展上又传来了BioWare的爆炸性新闻:一款全面超越《博德之门》系列的新RPG游戏被BioWare开发出来。而这款游戏以其精美的画面、出色的创意和另类的设计被多家著名游戏杂志一致评为2000年E3最佳RPG游戏大奖,这就是——《无冬之夜》(Neverwinter Nights)。
  • 无冬之夜2

    作者:

    《CD-R(DVD)无冬之夜2:背叛者的面具》主要特点:重大改进:优化的图形效果,广泛使用了镜面反射、环境效果和标准图;优化了游戏性能;简化了团队控制;功能更强、更易使用的Toolset编辑器。 与华人顶尖模组制作团队合作架设的持续世界模组即将开放! 正版用户可以享受中文补丁终身免费升级! 游戏特点: 史诗般的剧情带给你自《异域镇魂曲》后最迷人的RPG体验:苦难的经历、引人入胜的角色,以及由深厚功底的黑耀石娱乐编撰的故事情节。既可单人也可在线同好友一同进行官方战役。 足以让人忘我的环境表现:包括星界、沉没的伊玛斯卡瑞废墟、塞恩法师学院,以及阴影位面。 令人惊异的互动世界:你的决定将会影响周遭的人物,随着时间的延续,这些都将会影响你的游戏旅程。 通过角色模式中的肩部视角和战略模式中类似rtS控制方式的顶部视角,使游戏中的探索和战斗得以流畅地进行转换。 同10多种不同的生物战斗和交流:包括许多D&D中的经典生物,例如蓝龙、树人、鬼婆、炽天神侍,以及双头地狱巨魔。 可选20个职业以及D&D中的奇异种族,包括新的元素后裔:来自气、地、火、水元素界的类人型生物。 使用超过60种专长来定义你的角色,包括武僧的炽炎光环,游荡者的传奇精准,以及德鲁伊的龙形体。 掌握超过50种的全新法术,包含“群体变禽术”、“无归天谴”,以及“吸血盛宴”等传奇法术。 使用新的D&D职业,例如“塞恩红袍巫师”、“灵魂萨满“,以及“无形之刃”。 从击倒的敌人身上收集灵魂,使用物品附魇系统创造出强大的物品。 使用增强的Toolset工具创作你自己的D&D冒险,同你的好友一起在线冒险。
  • 游戏编程精粹4

    作者:柯姆斯

    本书秉承了“游戏编程精粹”系列的一贯作风,挟60余篇崭新的技术文章以飨读者。它将再次无可争议地成为一本游戏开发者不可多得的参考书。由于全部作者都来自于亲手打造当今优秀游戏的经验丰富的开发者们,读者在文章中不但可以找到针对疑难问题的有效解决方案,而且常能找到令人玩昧再三的深刻见解。它们将激起读者探索的欲望和创意的火花。新一卷的“游戏编程精粹”对于游戏程序员来说,无疑是一本宝贵的参考书。
  • 龙与地下城4.0 玩家手册

    作者:罗布·汉纳索等

    以利刃制伏巨大的怪物/施展强大的法术焚烧敌人/到异界旅行…… 锻造法杖/变成石头/变成蟾蜍/把别人变成蟾蜍…… 与食人大猩猩摔交/成为国王或自由领导者/潜入敌人城堡刺探情报…… 到满布险恶陷阱的古老遗迹探险寻宝/解开邪恶的谜团/促进两个对立部族的和平…… 在这个遍布怪物、充满魔法的奇幻世界,新纪元的冒险即将展开。 * * * 无数的可能性 无数种人生 睽别八年的感动 踏上全新旅途 ——世界在前! * * * 休闲、码字、游戏设计与策划…… 龙与地下城,每一个还热爱着幻想的人必备之书 * * * >>>>《玩家手册》:初入地下城,两眼一抹黑的时候,只要怀抱这本书,就有创世神的微光相伴,教导你如何创建人物,如何选择装备,如何学习技能,以及如何面对敌人。初始冒险所需要的一切基础知识,皆含在内。全部重新绘制的丰富插图,让你体会全新的4.0版时代——大量更新的技能系统和经验系统,更多的战斗选择与小队配合方案,更紧凑的战斗节奏,则让你拥有更大的游戏快感! ——更多相关书籍: 《怪物图鉴》《地下城主指南》《游戏起始包》
  • 逆转裁判 法庭解析全书

    作者:动漫游工作室

    国内首本《逆转裁判》全系列资料设定集 全系列人物介绍 全系列剧情解析 全系列精美设定 全系列制作人访谈 官方精美插画及解说
  • 游戏编程精粹6

    作者:,Michael Dickheiser,

    《游戏编程精粹GAME PROGRAMMING6》是游戏编程精粹系列书的最新版本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、脚本和数据驱动系统、图形学、音频音效、网络与多人在线游戏,以及游戏测试和手机游戏等内容,具有较强的先进性和实用性。随书附带光盘中提供了全书所有的源程序、演示程序及需要的各种游戏开发的第三方工具。因此,无论你是一个刚刚起步的游戏开发新手,还是资深业界专家,都能够在本书中找到灵感,增强洞察力及开发的技能。应用书中介绍的开发经验和技巧于实际项目中,将缩短开发时间,提高效率。
  • 金庸群侠传

    作者:

    金庸群侠传DOS版 中文名称:《金庸群侠传》 开发厂商:河洛工作室(后改名为东方演算) 发行厂商:智冠电子 游戏平台:PC单机游戏 游戏类型:角色扮演游戏 发行日期:1996年 这是河洛工作室“群侠”系列三部曲的的第一部。第二部为为武林群侠传,第三部为三国群 侠传。金庸群侠传于1996年发行,是由河洛工作室开发﹙后来改名为东方演算﹚、智冠科技发行的中文角色扮演游戏,在当时是一款相当受欢迎的游戏。
  • 轩辕剑叁-云和山的彼端

    作者:大宇资讯,DOMO

    云山彼端,归程何在; 茫茫旅程,前路孑然。 这是一个关于寻找的故事,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。故事横跨亚欧大陆,跨越千年的封印,再次带领我们回到那个早已掩盖成灰的时代。繁华和落寞,兴盛和衰颓,在如此宽广的舞台相续上演。战争与王道,利益与生命,爱和恨,因和果,交织于这段旅途中,叹今生谁舍谁收,念前世谁予谁求。在这寂寞的岁月里,漫长的前路间,守候成长的感动。
  • 游戏的人

    作者:(荷兰)约翰·赫伊津哈

    本书研究游戏在人类进化和文化发展中的重要作用。强调指出:游戏是文化本质的、固有的、不可或缺的、决非偶然的成分。
  • 大话西游为爱西行

    作者:网易公司《大话西游》产品组

    《大话西游3:为爱西行》讲述的时值贞观年间,战争初停,大唐在太宗的治理下,逐渐走上盛世之路。经济复苏,一些官办作坊、商业作坊随之兴起,长安更是成为繁华的中心,四洲众人慕名而来。盛世的画轴展开一幕幕唐文化的典范,人们开始反思战争、灾难带来的伤痛,期待这个世界充满情义与和谐,于是佛祖意将大乘经传入东土大唐,解决这些疑惑。水陆大会之后,取经之路将从这里开始。带着这些问题与追求,这些天命之人上路了。放下还是执著,每个人开始了重新的抉择……   《大话西游3:为爱西行》是网易公司依靠自身力量,完全由国人开发、运营的大型2D回合制精品MMORPG游戏。它以中国优秀浪漫主义古典小说《西游记》和香港著名电影《大话西游》为创作蓝本,为玩家展现了一个神怪与武侠交错、情感与大义并存的美丽世界。  《大话西游3:为爱西行》是网易互动娱乐金字招牌:《大话西游2》的升级产品。《大话西游2》自从2002年8月正式推出后,广受无数玩家的喜爱和支持,注册用户超过9900万,同时在线人数超过60万,位居中国网络游戏市场三甲之列。
  • 仙剑奇侠传三:官方攻略(软件)

    作者:北京寰宇之星软件有限公司

    仙剑奇侠传三资料设定,赠送仙剑奇侠传三官方攻略。 全部剧情攻略、全部结局玩法,全部迷宫地图、全部战斗技巧。 明明白白玩仙剑,轻轻松松打BOSS。
  • 男孩的冒险书

    作者:[英]康恩·伊古尔登,[英]哈尔·伊古尔

    《男孩的冒险书》是一本从8岁到80岁的“男孩”都需要的冒险书,书中既有吸引孩子的有趣玩意,也能触动成年人的怀旧之情。让你学会如何搭建一间树屋,如何把燧石打磨成箭头,如何制作隐形墨水,如何用纸来做一个水“炸弹”,如何才能折出世界上最好的纸飞机,甚至造一辆滑板车。 《男孩的冒险书》一书中充满着不可思议的勇气与胆识,贯穿着各种各样的故事。它会帮助男孩们让那些周末的下午和漫长的暑假过得更有趣味和更有意义。 强壮的体魄,博学多才,反应敏捷,自信而有魄力,敢于做决断,具备冒险精神和探索精神,这本书能赋予男孩们以上诸多优秀的品质。 一个优秀男孩应该具有的品质:怀有好奇心、勇敢、懂礼貌、勇于接受挑战……然而,这些品质对于当代男孩来说似乎已渐离渐远。人们不禁陷入深思:我们该如何把男孩培养成真正的男子汉?