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标签:编程

  • 琢石成器

    作者:罗云彬

    Windows环境下32位汇编语言是一种全新的编程语言。它使用与C++语言相同的API接口,不仅可以开发出大型的软件,而且是了解操作系统运行细节的最佳方式。 本书从编写应用程序的角度,从“Hello,World!”这个简单的例子开始到编写多线程、注册表和网络通信等复杂的程序,通过70多个实例逐步深入Win32汇编语言编程的方方面面。 本书作者罗云彬拥有十余年汇编语言编程经验,是汇编编程网站http://www.win32asm.com.cn的创办者。本书是作者多年来编程工作的总结,适合于欲通过Win32汇编语言编写Windows程序的读者。
  • Google Android开发入门与实战

    作者:姚尚朗,靳岩

    本书内容上覆盖了用Android开发的大部分场景,从Android基础介绍、环境搭建、SDK介绍、Market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演示等方面。从技术实现上,讲解了5个Android平台下的完整综合实例及源代码分析,分别是RSS阅读器、基于Google Map的个人GPS、豆瓣网(Web 2.0)客户端、在线音乐播放器、手机信息助手。 本书注重对实际动手能力的指导,在遵循技术研发知识体系的严密性同时,在容易产生错误、不易理解的环节配以了详实的开发情景截图,并将重要的知识点和经验技巧以“小实验”、“小知识”的活泼形式呈现给读者。在程序实例的讲解方面,将实例安插在Android开发的精髓知识章节,这为初学者学习与实践结合提供了很好的指导。. 本书配套有300多分钟的全程开发视频光盘,指导读者快速、无障碍地学通Android实战开发技术。.. 本书适合具备一定软件开发经验,想快速进入Android开发领域的程序员;具备一些手机开发经验的开发者和Android开发爱好者学习用书;也适合作为相关培训学校的Android培训教材。 特点: * 第一本国内开发团队原创的Android图书 * 完全基于Android最新的SDK1.5 * 著名台湾技术专家高焕堂、Google Android工程师何峰、InfoQ站长霍泰稳鼎力推荐! * 全书除了大量小型案例之外还包含了5个Android平台下的完整商业实例及源码分析,分别是RSS阅读器、基于GoogleMap的个人GPS、豆瓣客户端、在线音乐播放器、手机信息助手 * 随书附赠的光盘中包含389分钟的详细教学视频以及Android开发必备开发资源,部分教学视频免费下载地址:http://www.eoeandroid.com/viewthread.php?tid=328 * 读者对于此书内容的疑问可以访问http://www.eoeandroid.com社区,作者团队将会及时解答
  • 寒江独钓

    作者:谭文,杨潇,邵坚磊 著

    本书从Windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的Windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的输入密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:Windows串口与键盘过滤驱动、Windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、Windows文件系统过滤驱动、文件系统透明加密/解密驱动、Windows各类网络驱动(包括TDI过滤驱动及3类NDIS驱动),以及最新的WDF驱动开发模型。有助于读者熟悉Windows内核驱动的体系结构,并精通信息安全类的内核编程技术。本书的大部分代码具有广泛的兼容性,适合从Windows 2000一直到目前最新的Windows 7 Beta版。 本书适合大专院校计算机系的学生、普通Windows程序员、Windows内核程序员、信息安全行业的程序员,以及希望了解Windows系统底层知识的计算机编程爱好者使用。阅读本书,需要读者有C语言、数据结构、操作系统和计算机网络的基础知识。
  • PHP高级程序设计

    作者:Kevin McArthur

    今天,PHP已经是无可争议的Web开发主流语言。PHP 5以后,它的面向对象特性也足以与Java和C#相抗衡。然而,讲述PHP高级特性的资料一直缺乏,大大影响了PHP语言的深入应用。 本书填补了这一空白。它专门针对有一定经验的PHP程序员,详细讲解了对他们最为重要的主题:高级面向对象、设计模式、文档、测试和标准PHP库等内容。同时,为适应目前Web开发的新趋势,作者还全面探讨了MVC架构和Zend Framework,以及Ajax、JSON、SOAP等Web 2.0技术。书中穿插的大量软件开发实战经验和对PHP编程思想的感悟,将大大提升你的内在功力。
  • Django Web开发指南

    作者:Jeff Forcier,Paul Bi

    本书讲述如何用Python框架Django构建出强大的Web解决方案,本书讲解了使用新的Django 1.0版的各种主要特性所需要的技术、工具以及概念。 全书分为12章和6个附录,内容包括,Django Python实战,Django速成:构建一个Blog,起始,定义和使用模型,URL、HTTP机制和视图,模板和表单处理,Photo Gallery,内容管理系统,Liveblog,Pastebin,高级Django编程,高级Django部署。附录内容包括命令行基础,安装运行Django,实用Django开发工具,发现、评估、使用Django应用程序,在Google App Engine上使用Django,参与Django项目。 本书适用于Python框架Django初学者,Django Web开发技术人员。
  • The Passionate Programmer

    作者:Chad Fowler

    Success in today's IT environment requires you to view your career as a business endeavor. In this book, you'll learn how to become an entrepreneur, driving your career in the direction of your choosing. You'll learn how to build your software development career step by step, following the same path that you would follow if you were building, marketing, and selling a product. After all, your skills themselves are a product. The choices you make about which technologies to focus on and which business domains to master have at least as much impact on your success as your technical knowledge itself; don't let those choices be accidental. We'll walk through all aspects of the decision-making process, so you can ensure that you're investing your time and energy in the right areas. You'll develop a structured plan for keeping your mind engaged and your skills fresh. You'll learn how to assess your skills in terms of where they fit on the value chain, driving you away from commodity skills and toward those that are in high demand. Through a mix of high-level, thought-provoking essays and tactical 'Act on It' sections, you will come away with concrete plans you can put into action immediately. You'll also get a chance to read the perspectives of several highly successful members of our industry from a variety of career paths. As with any product or service, if nobody knows what you're selling, nobody will buy. We'll walk through the often-neglected world of marketing, and you'll create a plan to market yourself both inside your company and to the industry in general. Above all, you'll see how you can set the direction of your career, leading to a more fulfilling and remarkable professional life.
  • Land of Lisp

    作者:Conrad Barski M.D.

    Lisp is a uniquely powerful programming language that, despite its academic reputation, is actually very practical. Land of Lisp brings the language into the real world, teaching Lisp by showing readers how to write several complete Lisp-based games, including a text adventure, an evolution simulation, and a robot battle. While building these games, readers learn the core concepts of Lisp programming, such as data types, recursion, input/output, object-oriented programming, and macros. And thanks to the power of Lisp, the code is short. Rather than bogging things down with reference information that is easily found online, Land of Lisp focuses on using Lisp for real programming. The book is filled with the author Conrad Barski's famous Lisp cartoons, featuring the Lisp alien and other zany characters.
  • The Art of Game Design

    作者:Jesse Schell

  • Programming C# 3.0中文版(第5版)

    作者:Jesse Liberty,Donald

    本书是一本关于C#及如何用C#编写.NET应用程序的经典教程,是《Programming C#》的最新版第5版。著名作者Jesse Liberty为有经验的IT从业人员快速掌握并运用这种新型语言提供了所有需要的信息。本书从C#的关键字和基本概念开始介绍,并告诉你如何结合三个核心的应用程序平台——ASP.NET、.NET Windows窗体和ADO.NET——来应用C#语言创建典型的桌面和网络应用程序,你将会学到如何运用.NET平台的丰富功能来开发应用。本书中的所有文字和例子都已经更新为与Visual Studio 2008 .NET框架3.5及C#3.0相适应。 本书适合采用.NET平台开发应用程序的程序员。
  • Shell脚本学习指南

    作者:Arnold Robbins,Nelso

    《Shell脚本学习指南》将告诉你这些有关UNIX主流工具的知识。除此之外,《Shell脚本学习指南》还会帮助你解决UNIX命令与标准的差异。 作者熟知UNIx程序使用的基本技巧与操作上细微的差异。他们不但会告诉你如何构建一个绝佳的脚本,还会教你如何避免落入让你功亏一篑的陷阱。有了《Shell脚本学习指南》,你可以节省很多力气。 我们要学习的不只是如何写出有用的Shell脚本,你还得了解如何迅速、确实地定制Shell,让程序的可移植性达到最佳状态,脱离对特定系统的依赖。这些技巧对任何操作与维护UNIX及Linux系统的人而言都很重要。《Shell脚本学习指南》所提供的知识,将可以帮助你掌握基本的Shell脚本编写技巧。Shell脚本编程(scripting)的技巧永远不会过时:它们可以让UNIX充分发挥其真实的潜能。对uNIx的用户与系统管理者而言,编写shell脚本是必须的工作,它可以让你快速地控制与定制任何UNIX系统的强大功能。有了Shell脚本,你可以结合基本的UNIX文本与文件处理命令来消化数据,以及自动化重复的工作。一旦你对Shell脚本的编写掌控自如,在接下来的几年,这些技巧将对你相当有帮助。 编写shell脚本所需要的不只是对shell语言的认识,还必须熟知单个的uNIx程序:你必须知道每个程序为什么会放在那儿,以及如何使用该程序或如何将其与其他程序结合。
  • CLR via C#

    作者:Jeffrey Richter

    Your essential guide to developing applications with the common language runtime (CLR) and Microsoft® .NET Framework 4.0, with examples in Microsoft® Visual C#® 2010. Dig deep and master the intricacies of the common language runtime (CLR) and the .NET Framework 4.0. Written by a highly regarded programming expert and consultant to the Microsoft® .NET team, this guide is ideal for developers building any kind of application-including Microsoft® ASP.NET, Windows® Forms, Microsoft® SQL Server®, Web services, and console applications. You'll get hands-on instruction and extensive C# code samples to help you tackle the tough topics and develop high-performance applications.
  • 算法设计手册

    作者:斯基恩纳

    《算法设计手册(第2版)》是算法设计畅销书的最新版本,是设计实用且高效算法的最全面指导书。《算法设计手册(第2版)》揭密了算法的设计与分析,以简单易懂的写作风格,介绍了各种算法技术,着重强调了算法分析,全书包括两大部分,“技术”部分介绍了设计和分析计算机算法的各种方法,“资源”部分给出了大量的参考资源,以及算法实现的各种资源,此外,在作者的个人网址http://www.CS.sunysb.edu/~algorith/I-还提供了各种教学资源和参考材料,这些资源对读者很有参考价值。 《算法设计手册(第2版)》可以作为算法设计课程的主教材,也是程序人员、研究人员和学生的常备参考书。
  • Python学习手册

    作者:Mark Lutz

    《Python学习手册(第3版)》讲述了:Python可移植、功能强大、易于使用,是编写独立应用程序和脚本应用程序的理想选择。无论你是刚接触编程或者刚接触Python,通过学习《Python学习手册(第3版)》,你可以迅速高效地精通核心Python语言基础。读完《Python学习手册(第3版)》,你会对这门语言有足够的了解,从而可以在你所从事的任何应用领域中使用它。 《Python学习手册(第3版)》是作者根据过去10年用于教学而广为人知的培训课程的材料编写而成的。除了有许多详实说明和每章小结之外,每章还包括一个头脑风暴:这是《Python学习手册(第3版)》独特的一部分,配合以实用的练习题和复习题,让读者练习新学的技巧并测试自己的理解程度。 《Python学习手册(第3版)》包括: 类型和操作——深入讨论Python主要的内置对象类型:数字、列表和字典等。 语句和语法——在Python中输入代码来建立并处理对象,以及Python一般的语法模型。 函数——Python基本的面向过程工具,用于组织代码和重用。 模块——封装语句、函数以及其他工具,从而可以组织成较大的组件。 类和OOP——Python可选的面向对象编程工具,可用于组织程序代码从而实现定制和重用。 异常和工具——异常处理模型和语句,并介绍编写更大程序的开发工具。 讨论Python 3.0。 《Python学习手册(第3版)》让你对Python语言有深入而完整的了解,从而帮助你理解今后遇到的任何Python应用程序实例。如果你准备探索Google和YouTube为什么选中了Python,《Python学习手册(第3版)》就是你入门的最佳指南。
  • C++语言99个常见编程错误

    作者:Stephen C. Dewhurst

    本书是C++语言大师Stephen C. Dewhurst在多年教授C++课程中所遇到的常见错误的心得笔记之基础上编写而成的。本书所有章节都是从一个众所周知的、在日常编码或设计实践中经常遭遇的问题入手,先指出其不足,再对其背后思想中存在的合理与不合理之处深入剖析;最后取其精华弃其糟粕,给出一个简洁、通用、美轮美奂的方案,指出有关如何规避或纠正它们的建议,从而有助于C++软件工程师们避免重蹈前辈们的覆辙。
  • Game Engine Architecture

    作者:Jason Gregory

    This book covers both the theory and practice of game engine software development, bringing together complete coverage of a wide range of topics. The concepts and techniques described are the actual ones used by real game studios like Electronic Arts and Naughty Dog. The examples are often grounded in specific technologies, but the discussion extends way beyond any particular engine or API. The references and citations make it a great jumping off point for those who wish to dig deeper into any particular aspect of the game development process. Intended as the text for a college level series in game programming, this book can also be used by amateur software engineers, hobbyists, self-taught game programmers, and existing members of the game industry. Junior game engineers can use it to solidify their understanding of game technology and engine architecture. Even senior engineers who specialize in one particular field of game development can benefit from the bigger picture presented in these pages.
  • Orange'S:一个操作系统的实现

    作者:于渊

    《Orange S:一个操作系统的实现》从只有二十行的引导扇区代码出发,一步一步地向读者呈现一个操作系统框架的完成过程。书中不仅关注代码本身,同时关注完成这些代码的思路和过程。本书不同于其他的理论型书籍,而是提供给读者一个动手实践的路线图。读者可以根据路线图逐步完成各部分的功能,从而避免了一开始就面对整个操作系统数万行代码时的迷茫和挫败感。书中讲解了大量在开发操作系统中需注意的细节问题,这些细节不仅能使读者更深刻地认识操作系统的核心原理,而且使整个开发过程少走弯路。本书分上下两篇,共11章。其中每一章都以前一章的工作成果为基础,实现一项新的功能。而在章的内部,一项大的功能被分解成许多小的步骤,通过完成每个小的步骤,读者可以不断获得阶段性的成果,从而让整个开发过程变得轻松并且有趣。 本书适合各类程序员、程序开发爱好者阅读,也可作为高等院校操作系统课程的实践参考书。
  • Coders at Work

    作者:Peter Seibel

    Peter Seibel interviews 15 of the most interesting computer programmers alive today in Coders at Work, offering a companion volume to Apress's highly acclaimed best-seller Founders at Work by Jessica Livingston. As the words "at work" suggest, Peter Seibel focuses on how his interviewees tackle the day-to-day work of programming, while revealing much more, like how they became great programmers, how they recognize programming talent in others, and what kinds of problems they find most interesting. Hundreds of people have suggested names of programmers to interview on the Coders at Work web site: www.codersatwork.com. The complete list was 284 names. Having digested everyone's feedback, we selected 15 folks who've been kind enough to agree to be interviewed: * Frances Allen: Pioneer in optimizing compilers, first woman to win the Turing Award (2006) and first female IBM fellow * Joe Armstrong: Inventor of Erlang * Joshua Bloch: Author of the Java collections framework, now at Google * Bernie Cosell: One of the main software guys behind the original ARPANET IMPs and a master debugger * Douglas Crockford: JSON founder, JavaScript architect at Yahoo! * L. Peter Deutsch: Author of Ghostscript, implementer of Smalltalk-80 at Xerox PARC and Lisp 1.5 on PDP-1 * Brendan Eich: Inventor of JavaScript, CTO of the Mozilla Corporation * Brad Fitzpatrick: Writer of LiveJournal, OpenID, memcached, and Perlbal * Dan Ingalls: Smalltalk implementor and designer * Simon Peyton Jones: Coinventor of Haskell and lead designer of Glasgow Haskell Compiler * Donald Knuth: Author of The Art of Computer Programming and creator of TeX * Peter Norvig: Director of Research at Google and author of the standard text on AI * Guy Steele: Coinventor of Scheme and part of the Common Lisp Gang of Five, currently working on Fortress * Ken Thompson: Inventor of UNIX * Jamie Zawinski: Author of XEmacs and early Netscape/Mozilla hacker What you'll learnHow the best programmers in the world do their jobs! Who this book is for Programmers interested in the point of view of leaders in the field. Programmers looking for approaches that work for some of these outstanding programmers. Table of Contents * Jamie Zawinski * Brad Fitzpatrick * Douglas Crockford * Brendan Eich * Joshua Bloch * Joe Armstrong * Simon Peyton Jones * Peter Norvig * Guy Steele * Dan Ingalls * L Peter Deutsch * Ken Thompson * Fran Allen * Bernie Cosell * Donald Knuth
  • 现代操作系统

    作者:Andrew S.Tanenbaum

    《现代操作系统(英文版第3版)》内容为:Tanenbaum教授作为三个操作系统的设计师或联合设计师,具有长期设计开发操作系统的经验,从而把其对理论的深入理解和具体实践融入书中,使《现代操作系统(英文版第3版)》成为操作系统领域的经典之作。在《现代操作系统(英文版第3版)》第3版中,作者深入讨论了许多主题,包括:进程,线程,存储管理,文件系统,I/O死锁,接口设计,多媒体,性能权衡。以及有关操作系统设计的最新趋势。书中不仅涵盖了现代操作系统的原理和实践,而且特别关注了Linux操作系统,WindowsVista操作系统、嵌入式操作系统、实时操作系统以及多媒体操作系统。 ·涉及Windows Vista以及最新的Linux/Unix操作系统。 ·用一整章(第12章)的篇幅对用于移动设备的Syrnbian操作系统进行案例分析。 ·涵盖更多,更新的安全方面的内容。 ·重新组织内容,尽早论述关键抽象概念。 ·给出与未来操作系统发展有关的新研究成果。 ·更新和增加了编程练习。 ·在线操作系统练习(http://www prenhall.com/anenbaum/details.html)采用主流windows操作系统以及开源工具。 ·包括操作系统模拟练习。 海报:
  • 卓有成效的程序员

    作者:Neal Ford

    《卓有成效的程序员》就是讲述如何在开发软件的过程中变得更加高效。同时,《卓有成效的程序员》的讲述将会跨语言和操作系统:很多技巧的讲述都会伴随多种程序语言的例子,并且会跨越三种主要的操作系统,Windows(多个版本),Mac OS X以及 *-nix (Unix或者Linux)。 《卓有成效的程序员》讨论的是程序员个体的生产力,而不是团队的生产力问题,所以它不会涉及方法论(好吧,可能总会在这里或那里谈论到一些,但肯定不会深入讨论)。同时《卓有成效的程序员》也不会讨论生产力对整个团队的影响。我的使命,是让作为个体的程序员通过掌握恰当的工具和思想变得更加高效。
  • PHP和MySQL Web开发(原书第4版)

    作者:Luke Welling,Laura T

    本书将PHP开发与MySQL应用相结合,分别对PHP和MySQL做了深入浅出的分析,不仅介绍PHP和MySQL的一般概念,而且对PHP和MySQL的Web应用做了较全面的阐述,并包括几个经典且实用的例子。. 本书是第4版,经过了全面的更新、重写和扩展,包括PHP 5.3最新改进的特性(例如,更好的错误和异常处理),MySQL的存储过程和存储引擎,Ajax技术与Web 2.0以及Web应用需要注意的安全问题。...