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标签:Programming

  • UNIX环境高级编程

    作者:W.Richard Stevens,St

    本书是被誉为UNIX编程“圣经”的Advanced Programming in the UNIX Environment一书的更新版。在本书第1版出版后的十几年中,UNIX行业已经有了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。本书在保持了前一版风格的基础上,根据最新的标准对内容进行了修订和增补,反映了最新的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制、守护进程、各种I/O、进程间通信、网络IPC、伪终端等方面的内容,还在此基础上介绍了多个应用示例,包括如何创建数据库函数库以及如何与网络打印机通信等。此外,还在附录中给出了函数原型和部分习题的答案。 本书内容权威,概念清晰,阐述精辟,对于所有层次UNIX程序员都是一本不可或缺的参考书。
  • C程序设计语言

    作者:(美)Brian W. Kernigha

    在计算机发展的历史上,没有哪一种程序设计语言像C语言这样应用广泛。本书原著即为C语言的设计者之一Dennis M.Ritchie和著名计算机科学家Brian W.Kernighan合著的一本介绍C语言的权威经典著作。我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。原著第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本——标准C的基础。人们熟知的“hello,World"程序就是由本书首次引入的,现在,这一程序已经成为众多程序设计语言入门的第一课。 原著第2版根据1987年制定的ANSIC标准做了适当的修订.引入了最新的语言形式,并增加了新的示例,通过简洁的描述、典型的示例,作者全面、系统、准确地讲述了C语言的各个特性以及程序设计的基本方法。对于计算机从业人员来说,《C程序设计语言》是一本必读的程序设计语 言方面的参考书。
  • 代码之美

    作者:Grey Wilson

    《代码之美》介绍了人类在一个奋斗领域中的创造性和灵活性:计算机系统的开发领域。在每章中的漂亮代码都是来自独特解决方案的发现,而这种发现是来源于作者超越既定边界的远见卓识,并且识别出被多数人忽视的需求以及找出令人叹为观止的问题解决方案。 《代码之美》33章,有38位作者,每位作者贡献一章。每位作者都将自己心目中对于“美丽的代码”的认识浓缩在一章当中,张力十足。38位大牛,每个人对代码之美都有自己独特的认识,现在一览无余的放在一起,对于热爱程序的每个人都不啻一场盛宴。虽然本书的涉猎范围很广,但也只能代表一小部分在这个软件开发这个最令人兴奋领域所发生的事情。
  • 程序员的自我修养

    作者:俞甲子,石凡,潘爱民

    这本书主要介绍系统软件的运行机制和原理,涉及在Windows和Linux两个系统平台上,一个应用程序在编译、链接和运行时刻所发生的各种事项,包括:代码指令是如何保存的,库文件如何与应用程序代码静态链接,应用程序如何被装载到内存中并开始运行,动态链接如何实现,C/C++运行库的工作原理,以及操作系统提供的系统服务是如何被调用的。每个技术专题都配备了大量图、表和代码实例,力求将复杂的机制以简洁的形式表达出来。本书最后还提供了一个小巧且跨平台的C/C++运行库MiniCRT,综合展示了与运行库相关的各种技术。 对装载、链接和库进行了深入浅出的剖析,并且辅以大量的例子和图表,可以作为计算机软件专业和其他相关专业大学本科高年级学生深入学习系统软件的参考书。同时,还可作为各行业从事软件开发的工程师、研究人员以及其他对系统软件实现机制和技术感兴趣者的自学教材。
  • Hackers and Painters

    作者:Paul Graham

    "In most fields the great work is done early on. The paintings made between 1430 and 1500 are still unsurpassed. Shakespeare appeared just as professional theater was being born, and pushed the medium so far that every playwright since has had to live in his shadow. Albrecht Durer did the same thing with engraving, and Jane Austen with the novel.
  • 编程之道

    作者:Geoffrey James

    本书出自美国一位资深的程序设计师Geoffrey James之手。他以一种幽默、辛辣的眼光审视着发生在程序设计室里的各种故事,并运用东方的哲学思想进行深层次的思考和理解。本书语言优美、比喻生动,叙述了这些看似简单但蕴含深奥道理的故事。. 本书配以中英文对照,使从事软件开发人员、软件项目管理人员、软件工程研究人员,以及广大电脑爱好者在阅读这些故事的同时,还领略到本书英文原文的文采。.. 至今为止已重印12次的《编程之道》,自发行以来,不断受到来自各方面的青睐和好评。 该书一出版,《纽约时报》和《科学家》杂志就节选了该书的内容;美国的许多全国性报刊,包括《迈阿密先驱报》和众多广播电台,像“美国公众广播电台”,均高度评价了该书 ;该书是美国Prentice Hall Book Club的特别推介读物,并被《电脑购买者》杂志评为最受欢迎的十本书之一。... 序 程序员的心灵鸡汤 ——读杰弗雷·詹姆斯的《编程之道》 《编程之道》是一本另类的计算机图书,它没有教你编程技巧,也没有教你开发工具和方法,而是用富有哲理的故事和短小精悍的语言来启发我们的思考。 程序的源头来自西方科学,而“道”来自东方哲学,故这本书颇有东方古典的韵味。 以老庄关于“道”学说为中心的学术流派——“道家”深深地影响了中国几千年的文化思想。我猜想作者反复读过中国老子和庄子的书,东西方文化早已在他心中融会贯通。 从编程之“道”我不由得想起庄子的一个脍炙人口的故事,庖丁解牛:“庖丁为文惠君解牛,手之所触,肩之所倚,足之所覆,膝之所跻,砉(音hua)然响然,奏刀劐(音huo)然,莫不中音,合於桑林之舞,乃中经首之会。文惠君曰:‘嘻,善哉!技艺至此乎?’庖丁释刀对曰:‘臣之所好者道也,近乎技矣。始臣之解牛之时,所见无非全牛者;三年之后,未曾见全牛者也;方今之时,臣以神遇而不以目视,官知止而神欲行。……提刀而立,为之四顾,为之踌躇满志,善刀而藏之’”。 有人说程序是一门艺术,程序高手就是艺术大师,写程序充满了成就感;也有人说写程序应该是一种体力活,程序员应该是蓝领干的活,写程序也充满了无奈感。其实不管说法如何,写程序是一门技艺,写程序的最高境界应该是“技近乎道”。这样的绝顶高手现实存在吗?有,我记得有本Delphi书籍的作者就写过这样的一个故事,他在Borland工作,有次运行测试程序出现故障,正好Anders Hejlsberg和另外一个高手看到,Anders马上就和那个高手讨论这是哪个系统的代码有问题。在Anders眼里,整个计算机系统对他而言几乎是透明的。 如何修炼自己的技艺呢?第一要掌握正确的方法和技巧,没有掌握方法,一味蛮干,再努力也是不会成功的;第二要坚持不断的磨练,这里还可以举一个脍炙人口的故事“卖油翁”作佐证,卖油翁可以滴油穿针孔而不沾的惊人技巧和神箭手的高超射术相比,高手技巧只是由于“惟手熟尔”,“无他”;第三要“悟”,如何才能“悟”,才能“技近乎道”?“汝果欲学诗,功夫在诗外”,《编程之道》给我们练的是诗外的功夫,埋头修炼的同时,也要抬头看看周围的世界,净下心来思考思考。 程序员也许是天下最古怪的行业,因为几乎所有的行业都在使用信息化工具,他们要和各种各样的行业打交道,程序员是用自己的语言来描述和创造这样的工具。这也使得程序员这门职业与众不同,程序员面对的是代码和机器,却创造了一个信息化的世界。 程序员比较孤独,程序员也不太容易管理,《编程之道》充分展示了程序员独特的文化,虽然书中涉及的技术比较陈旧,但这丝毫不影响其内容的价值,甚至时间越长,越证明程序员文化的独特性,不会因为计算机技术的进步而不存在。 《编程之道》可以长备程序员的案头,累了困了,换换脑筋,读读其中的故事,虽然短小,但要言不繁,都是作者日积月累的甘苦之谈,实践之谈,明白之谈。 你看了可以会心一笑,可以有所体悟。“开卷有益”,这也是作者最大的心愿了。 《程序员》杂志及CSDN总裁蒋涛 2006年7月于北京 关于《编程之道》及其作者 当您进入Internet,并在Yahoo或Infoseek等查找机制中输入(The Tao of Programming) (本书的英文名)后,您将会惊奇地发现,这本书的出现频率是如此之高,竟然有500多个站点贴有该书的内容!该书的流行程度,则不言而喻了。 更有意思的是,这本书中的很多佳句或构思,在美国被印在了T恤衫、咖啡杯等商品上,成为这些商品促销的手段之一。可见,这本书当时在美国极为风靡,与其说它导致了一段流行时尚,不如说它形成了一个文化热点。 至今为止已重印12次的《编程之道》,自发行以来,不断受到来自各方面的青睐和好评。 该书一出版,《纽约时报》和《科学家》杂志就节选了该书的内容;美国的许多全国性报刊,包括《迈阿密先驱报》和众多广播电台,像“美国公众广播电台”,均高度评价了该书 ;该书是美国Prentice Hall Book Club的特别推介读物,并被《电脑购买者》杂志评为最受欢迎的十本书之一。 本书的作者杰弗雷·詹姆士(Geoffrey James)毕业于美国加利福尼亚大学,1977年开始在一家大型电脑公司任软件工程师。1984年他因设计和运用了一种先进的电脑辅助排版系统而荣获美国的“卓越技术奖章”。他还为一些主要电脑供应商制定过全球营销计划。 杰弗雷曾执教于加利福尼亚大学、华盛顿大学和波士顿大学,教授技术与管理的课程,并多次应邀在国际会议上发表演讲。他至今为止写了七本书,最近的一本新书《电子精英的经营智慧》在出版后的三周内便销售一空。 步入中年的杰弗雷·詹姆士现在是Institute for Business Wisdom的执行董事,该学会倡导“应用文化动力学”的理念,即把最好的管理技术结合进最成功的高科技企业,并将此管理技术推广到其他行业的企业。该学会的域名: http://www.businesswisdom.com。您若想对作者有更多的了解,除了此站点外,您还可以访问http://www.upside.com或http://www.datamation.com来检索他最新的文章,这些文章主要论述高科技产业的发展和趋势,及其企业的管理和产品营销。 有趣的是,杰弗雷对中国的文化和历史特别感兴趣,尤其是中国的太极拳。他每天早晨起来都要练太极拳,至今为止已练了20多年。据作者本人说,他当初写这本《编程之道》的时候,其灵感的产生和构思的形成,就得益于每天早晨太极拳练完后的那种玄妙的感觉。 译者序 如今程序设计类的图书可谓是层出不穷,其中绝大部分是以教程、使用手册和编程技巧为主,它们都是用来处理一些技术性问题的。 然而,怎样领悟程序设计的内涵和精髓呢?那些程序员编程时是一种怎样的思维方式?他们的工作、生活是个什么样子 ?他们在想些什么?作为一名经理如何同他们相处并充分发挥他们的积极性 ?涉及这些方面的书却寥寥无几。但没有并不代表不重要──随着我国程序设计事业从起步到发展,这些方面的内容显得越来越重要,我们越来越希望了解它们。 美国是个软件产业和程序设计水平处于领先地位的国家,我们是不是可以从那里借鉴点什么呢?这本《编程之道》便是出自美国的一位善于进行哲学性思考、有十多年工作经验的程序设计师——Geoffrey James之手。 在这本书中,作者以一种幽默、辛辣的眼光审视着发生在美国的程序设计室里的各种各样的小故事,与此同时,他还运用东方的哲学思想进行深层次的思考和理解,即进行“道”式的思考和理解。简单的故事蕴含深奥的领悟,是本书的最大特色。 本书不光语言优美、比喻生动,而且在结构上颇具匠心。 本书在美国出版时分为三册──《编程之道》、《编程之禅》和《计算机寓言──信息时代的启示》,经与作者协商,决定将中英文对照译本汇总为一本以《编程之道》的书名出版。 1.《编程之道》 作者在该书中的构思新颖而奇特。作者作为一名计算机考古的业余爱好者,偶然发现了在程序设计业内传说的《编程之道》。这其中的内容,每个程序员都想知道,但谁也没有见到过。这就有点像金庸的小说《射雕英雄传》中的《九阴真经》。于是作者便将它“翻译”成此书,公之于众。全书共分为九篇: 第一篇 静寂的空宇 第二篇 古代的大师 第三篇 设计 第四篇 编码 第五篇 维护 第六篇 管理 第七篇 公司里的学问 第八篇 硬件和软件 第九篇 尾声 2.《编程之禅》 在该书中,作者借用中国传统文化中的五行——“木”“火”“土”“金”“水”来代表与计算机相关的概念,并以此将多个富有禅宗色彩的故事有机地组织起来。全书共分为五篇: 第一篇 木 第二篇 火 第三篇 土 第四篇 金 第五篇 水 3.《计算机寓言集──信息时代的启示》 在该书中,作者以四季——“秋”“冬”“春”“夏”来组织全书的结构。全书共分为四篇: 第一篇 秋──虚幻与真实 第二篇 冬──战争与死亡 第三篇 春──真爱与新生 第四篇 夏──启示 我们将此书献给那些爱笑也爱思考的程序设计者,以及那些与程序设计者打交道的管理人员,当然他们也爱笑爱思考! 译者 2006年3月于北京
  • 编程之魂

    作者:Federico Biancuzzi,S

    本书是27位杰出的设计师与你分享他们的智慧和经验。书中以问答方式告诉为什么要创建某种编程语言、它在技术上如何开发、如何教授和学习,以及它如何顺应时代发展等。你会发现构建成功编程语言所需的思想和步骤,它广受欢迎的原因,以及如何处理程序员常见的问题。因此,如果你想深入学习设计成功编程语言的思想,本书会对你大有帮助。
  • 游戏之旅

    作者:云风

    这是一本非常有特色的计算机编程学习书籍。其特色就在于它将作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟与编程理论知识相结合,褪去了纯理论的教学理念,使读者在前人的学习过程中吸取学习经验和教训,将计算机基础知识和高级编程技术不知不觉地融入自己的头脑中。 本书忠实地记录了作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟。全书按照作者本人学习和实践的过程,带着读者从基础的计算机知识到高级的编程技术,从非常专业的汇编优化到非常实际的项目管理进行了一次游戏开发的全景探索。 本书不仅适合游戏开发者阅读,也会给所有的开发者和程序爱好者带来启示。
  • Dreaming in Code

    作者:Scott Rosenberg

    http://www.dreamingincode.com/ 这本书讲述的是Chandler 这个软件的开发历程。 首先来介绍一下Chandler。Chandler(1) 是一个由Mitch Kapor(2) 领导的"信息管理软件",如果这个名字听起来有些不着边际,不妨参照Wired 的说法,叫它"Outlook 杀手" (3) . 这个软件的开发在2002年就已经正式了, 但是现在还在 Alpha stage. 一个由像Mitch Kapor 这样的软件行业的传奇人物领导的团队为什么到现在还不能拿出一个相对完整的版本, 不得不让人好奇。 Scott 选择了这个项目来探讨为什么做一个好的软件那么难 ? 个人感觉,这本书也许有可能成为又一本软件工程的经典书目。 (1) http://chandler.osafoundation.org/ (2) http://en.wikipedia.org/wiki/Mitch_Kapor (3) http://www.wired.com/wired/archive/11.01/start.html?pg=3
  • Programmers at Work

    作者:Susan Lammers

  • 编程人生

    作者:Peter Seibel

    界顶尖的程序员是怎么走上编程道路的? 他们的编程工作创造和改变了人类历史,在这一过程中都有哪些经验和教训? 他们对计算机软件行业的过去、现在和未来有什么独到的看法和见解? 他们对培养、发现、选拔、面试优秀的程序员有什么建议? 放下手头的工作,听听这些软件先驱们的故事和建议,眼界可以更开阔,思路可以更清晰,方向可以更明确,人生可以更精彩。 作者Peter Seibel采访了下面这15位世界级编程大师,本书是他在近80个小时的访谈录音基础上整理汇编而成的。  Jamie Zawinski:Lisp程序员,XEmacs开发者,Netscape浏览器和Mozilla核心开发者。  Brad Fitzpatrick:书中唯一的80后,LiveJournal和memcached开发者。现效力于Google。  Douglas Crockford:JavaScript权威,JSON之父。现任Yahoo架构师。  Brendan Eich:JavaScript之父。Mozilla公司CTO。  Joshua Bloch:如果说Gosling是Java之父,那Bloch就是使Java真正成熟的教父,Java 2到5的核心架构师。现为Google首席Java架构师。  Joe Armstrong:Erlang和OTP(开放电信平台)框架之父。  Simon Peyton Jones:Haskell先驱。ACM会士。现为微软剑桥研究院研究员。  Peter Norvig:Google研发总监。ACM会士。  Guy Steele:精通多门语言,Common Lisp和Scheme开发者之一,Java语言规范作者之一,Common Lisp、Fortran、C、ECMAScript和Scheme等语言标准化委员会成员。高性能科学计算的语言Fortress设计者。ACM会士,美国工程院院士。Sun公司院士。  Dan Ingalls:与Alan Kay合作开发了Smalltalk,是该语言的真正实现者。现为Sun公司杰出工程师。  L. Peter Deutsch:JIT(即时)编译技术发明者之一,PostScript文件浏览器GhostScript的作者。ACM会士。Sun公司院士。  Ken Thompson:图灵奖得主。Unix之父。UTF-8 Unicode编码设计者。  Fran Allen:图灵奖第一位女得主。编译技术公认权威。IEEE院士,ACM会士,美国工程院院士。IBM院士。  Bernie Cosell:Internet奠基人,ARPANET最早的路由计算机IMP设计者之一。  Donald Knuth:多卷本经典巨著《计算机程序设计艺术》的作者,排版软件TeX的作者,图灵奖得主。
  • 松本行弘的程序世界

    作者:松本行弘

    《松本行弘的程序世界》是探索程序设计思想和方法的经典之作。作者从全局的角度,利用大量的程序示例及图表,深刻阐述了Ruby编程语言的设计理念,并以独特的视角考察了与编程相关的各种技术。阅读《松本行弘的程序世界》不仅可以深入了解编程领域各个要素之间的关系,而且能够学到大师的思考方法。 《松本行弘的程序世界》面向各层次程序设计人员和编程爱好者,也可以供相关技术人员参考。
  • 编程珠玑

    作者:Jon Bentley

    本书是计算机科学方面的经典名著。书的内容围绕程序设计人员面对的一系列实际问题展开。作者Jon Bentley 以其独有的洞察力和创造力,引导读者理解这些问题并学会解决方法,而这些正是程序员实际编程生涯中至关重要的。本书的特色是通过一些精心设计的有趣而又颇具指导意义的程序,对实用程序设计技巧及基本设计原则进行了透彻而睿智的描述,为复杂的编程问题提供了清晰而完备的解决思路。本书对各个层次的程序员都具有很高的阅读价值。. 多年以来,当程序员们推选出最心爱的计算机图书时,《编程珠玑》总是位列前列。正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,计算机科学大师Jon Bentley以其独有的洞察力和创造力,从磨砺程序员的实际问题中凝结出一篇篇不朽的编程“珠玑”,成为世界计算机界名刊《ACM通讯》历史上最受欢迎的专栏,最终结集为两部不朽的计算机科学经典名著,影响和激励着一代又一代程序员和计算机科学工作者。本书为第一卷,主要讨论计算机科学中最本质的问题:如何正确选择和高效地实现算法。.. 在书中,作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程,引导读者像真正的程序员和软件工程师那样富于创新性地思考,并透彻阐述和总结了许多独特而精妙的设计原则、思考和解决问题的方法以及实用程序设计技巧。解决方案的代码均以C/C++语言编写,不仅有趣,而且有很大的实战示范意义。每章后所附习题极具挑战性和启发性,书末给出了简洁的解答。...
  • 数学之美

    作者:吴军

    几年前,“数学之美”系列文章原刊载于谷歌黑板报,获得上百万次点击,得到读者高度评价。读者说,读了“数学之美”,才发现大学时学的数学知识,比如马尔可夫链、矩阵计算,甚至余弦函数原来都如此亲切,并且栩栩如生,才发现自然语言和信息处理这么有趣。 今年,作者吴军博士几乎把所有文章都重写了一遍,为的是把高深的数学原理讲得更加通俗易懂,让非专业读者也能领略数学的魅力。读者通过具体的例子学到的是思考问题的方式 —— 如何化繁为简,如何用数学去解决工程问题,如何跳出固有思维不断去思考创新。
  • 梦断代码

    作者:Scott Rosenberg

    软件乃是人类自以为最有把握,实则最难掌控的技术。本书作者罗森伯格对OSAF主持的Chandler项目进行田野调查,跟踪经年,试图借由Chandler的开发过程揭示软件开发中的一些根本性大问题。. 本书是讲一事,也是讲百千事;是写一软件,也是写百千软件;是写一群人,也是写百千万人。任何一个在软件领域稍有经验的技术人员看完本书,必掩卷长叹:做软件难。...