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标签:计算机
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More Effective C++中文版
本书所给出的建议都是源于日常编程实践的一些真知灼见。和它的姊妹篇《Effective C++》一样,本书是每个C++开发者必不可少的书籍。 作者Meyers在本书中为我们呈现了35种用于提升程序和设计的新方法。根据多年的经验,Meyers解释了如何才能编写更高效的C++软件:运行效率更高、更为健壮、更为稳定、更容易移植以及更易于重用。简而言之,就是如何编写更好的C++软件。 一些经过实践检验的用来改善程序效率的方法,包括检验C++语言特性所带来的时间和空间上的开销。 全面地描述了C++专家所使用的高级技术,包括placement new、虚构造函数、智能指针、引用计数、代理类和双重分派等。 本书主要特点:以实例说明异常处理从结构上及行为上给C++类和函数带来的巨大影响。 从实用的角度介绍新的语言特性,包括bool、mutable、explicit、namespaces、成员模板以及标准模板库等。如果你的编译器还不支持这些新特性,Meyers会告诉你如何使用其他的方法来达到同样的效果。 -
Professional Assembly Language
Unlike high-level languages such as Java and C++, assembly language is much closer to the machine code that actually runs computers; it's used to create programs or modules that are very fast and efficient, as well as in hacking exploits and reverse engineering Covering assembly language in the Pentium microprocessor environment, this code-intensive guide shows programmers how to create stand-alone assembly language programs as well as how to incorporate assembly language libraries or routines into existing high-level applications Demonstrates how to manipulate data, incorporate advanced functions and libraries, and maximize application performance Examples use C as a high-level language, Linux as the development environment, and GNU tools for assembling, compiling, linking, and debugging -
Modern Compiler Implementation in C
This new, expanded textbook describes all phases of a modern compiler: lexical analysis, parsing, abstract syntax, semantic actions, intermediate representations, instruction selection via tree matching, dataflow analysis, graph-coloring register allocation, and runtime systems. It includes good coverage of current techniques in code generation and register allocation, as well as functional and object-oriented languages, that are missing from most books. In addition, more advanced chapters are now included so that it can be used as the basis for a two-semester or graduate course. The most accepted and successful techniques are described in a concise way, rather than as an exhaustive catalog of every possible variant. Detailed descriptions of the interfaces between modules of a compiler are illustrated with actual C header files. The first part of the book, Fundamentals of Compilation, is suitable for a one-semester first course in compiler design. The second part, Advanced Topics, which includes the advanced chapters, covers the compilation of object-oriented and functional languages, garbage collection, loop optimizations, SSA form, loop scheduling, and optimization for cache-memory hierarchies. -
Exceptional C++中文版
本书详细地讨论了如何编写健壮高效的代码以及模块设计技术。本书采用了自问自答的语言风格,它讨论了实际程序设计中普遍存在的,又非常不易察觉的问题,并且进行了深刻的分析,提出了具有广泛意义的解决方案。本书值得每个想成为优秀c++程序员的人阅读。我相信,任何c++程序员都会在本书的阅读过程中有许多收获,甚至有一种醍醐灌顶,恍然大悟的收获和喜悦。 -
Perl语言编程
这不仅仅是一本关于Perl的书籍,更是一本独一无二的开发者自己介绍该语言及其文化的书籍。Larry Wall是Perl的开发者,他就这种语言的未来发展方向提出了自己的看法。Tom Christiansen是最早的几个拥护者之一,也是少数几个在错综复杂的中游刃有余的人之一。Jon Orwant是《Perl Journal》的主编,该杂志把Perl社区组合成了一个共同的论坛,以进行Perl新的开发。 -
Linux内核源代码情景分析(上册)
这本书采取类似于英语教学中行之有效的情景会话的教学方法,全面深入地剖析了Linux最新版本核心源代码,并对Linux核心的独特优点和需要进一步改进的问题作了精辟的评述。上册的内容包括预备知识、存储管理、中断和系统调用、进程和进程调度、文件系统以及传统的Unix进程通讯六章。 -
操作系统:设计与实现(第二版)
本书共6章,涵盖了操作系统课程的所有内容,即传统上的进程管理、存储器管理、文件管理和设备管理, 同时又包含线程、基于消息传递系统的构造模型、日志结构文件系统、安全保护机制、RAM及CD—ROM盘等,且以Pentium CPU作为实例。这样,既能学习操作系统的经典内容,又能了解当前最新技术。 本书为第二版,其第一版于1987年出版时,曾引发了操作系统课程教学的一场小变革。因为,在那以前多数教材只讲理论,而本教材却是基于理论与具体实例(MINIX)的结合。这对于掌握操作系统的设计与实现是大有稗益的。 本书分为上、下两册。上册为正文部分,下册为三个附录及随书光盘. -
PHP程序设计
本书涵盖了创建一个高效PHP Web应用程序所需要的所有技术,其内容包括:PHP语言基础的详细信息,包括数据类型、变量、操作符和流控制语句。用专门章节讨论关于函数、字符串、数组和对象的基本内容。涵盖通用的PHP Web应用程序设计技术,如表单处理和验证、会话跟踪以及cookie。用和数据库无关的PEAR DB库与关系数据库(如MySQL和Oracle)进行交互的内容。介绍用PHP生成动态图像、创建 -
中国智慧
《中国智慧》一书是微软亚洲研究院全体同仁的智慧结晶,它的主要内容来源于研究院内部刊物的一个栏目——院长话题,这个栏目真实记录了研究院在发展过程中所遇到的问题和思想理念的沉积。我们希望通过此次结集出版,与大家分享在研究院的发展历程中我们获得的一些经验和收获,并与大家一起探讨中国信息产业未来的发展趋势。 张亚勤博士现任微软亚洲研究院院长兼首席科学家。他是数字影像和视频技术、多媒体通信、Inter -
系统设计的一般原理
本书是一位计算机专家与一位人类学家思想碰撞的结晶,针对那些无法通过传统方法解决的系统问题,为我们介绍了分析与理解这类问题的新观点和新方法。 这是一本有关一般系统的思想与如何有效思考的著作,对各个学科领域,都有广泛的适用性,不仅仅是关于计算机的系统,还包括各种系统--人类、自然、科技。它提供了许多关于设计信息管理系统、培训程序、商业组织或都市人日常工作的应用实例。行文旁征博引,例子丰富,语言幽默风趣,涵盖了各类型系统(人类、自然以及技术系统)的设计问题。 本书曾以"关于稳定系统的设计"为题首次出版,历经数年后再次修订出版。作者利用他们在技术和社会科学上的优势,给出许多非常有启发性的见解,并把这些见解用任何人都能理解的语言表述出来。无论专业人员、普通人还是学生,都可以从本书中获得求解问题的实用方法,因此是一本可读性极强的佳作。也可以作为人文、社会、自然和工程科学等专业本科生的教材。 -
计算机科学导论
本书对计算机科学这一学科进行了全面的介绍,内容包含广泛,并具有清晰的解释、是“计算机科学导论”课的首选教材。本书的特点之处在于,它对每个主题的讨论都不只是针对具体的编程语言。而且,通过对计算机科学过去的发展、现状以及研究方向的讨论,来展示计算机科学的各种知识。本书还给出了有关编程语言、操作系统、算法、软件工程、网络互连、数据库设计、人工智能以及计算机体系结构的大量真实图片。 -
C++网络编程(卷2)
《C++网络编程》系列正是帮助我们进入一个更好的网络化应用开发世界的台阶。在卷1中,两位作者,Douglas C. Schmidt与Stephen D.Huston,从对编写并发网络化应用所涉及的问题和工具进行综述开始,向我们介绍了开发灵活而高效的并发网络化应用所需的各种设计维度、模式和原则。通过对卷1的学习,你将能够了解怎样在将C++和模式有效地应用于开发面向对象网络化应用的同时,增强自己的设计技能。而在卷2中,两位作者将向我们描述ACE框架的设计原理,以及它们可以怎样帮助开发者在较低级的本地操作系统API和较高级的分布式对象计算中间件的局限之间“航行”;前者既不灵活也不可移植,而后者对有着苛刻的QoS和可移植性需求的网络化应用来说,常常缺乏效率和灵活性。传统上,生成和使用网络化应用框架所需的技能被锁在专家开发者的头脑中,或是深深地埋藏在散布于企业或是行业各处的众多项目的源代码中。这两种情况当然都不理想,因为要为每个新的应用或项目重新获取这些知识,既费时又易出错。为解决这一问题,卷2阐释了在ACE框架的结构和功能之下的各种关键模式;这同时也将会帮助我们理解ACE自身的设计、实现,以及有效使用。 -
人月神话
20余年畅销不衰的经典巨作,软件工程领域的圣经宝典!IBM大型电脑之父Fred Brooks20余年开发经验的汇集,远谋深虑,字字珠玑!技术之巧与人文之美的完美结合!纯正原版影印,真正理解大师的睿智思维,再无译文之歧义困扰!更收录包括《No Silver Bullet》(没有银弹)在内的最新四篇经典论文! -
Literate Programming (Center for the Study of Language and Information - Lecture Notes)
Literate programming is a programming methodology that combines a programming language with a documentation language, making programs more robust, more portable, and more easily maintained than programs written only in a high-level language. Computer programmers already know both kinds of languages; they need only learn a few conventions about alternating between languages to create programs that are works of literature. A literate programmer is an essayist who writes programs for humans to understand, instead of primarily writing instructions for machines to follow. When programs are written in the recommended style they can be transformed into documents by a document compiler and into efficient code by an algebraic compiler. This anthology of essays from the inventor of literate programming includes Knuth's early papers on related topics such as structured programming, as well as the Computer Journal article that launched literate programming itself. -
Linkers and Loaders
Whatever your programming language, whatever your platform, you probably tap into linker and loader functions all the time. But do you know how to use them to their greatest possible advantage? Only now, with the publication of Linkers & Loaders, is there an authoritative book devoted entirely to these deep-seated compile-time and run-time processes. The book begins with a detailed and comparative account of linking and loading that illustrates the differences among various compilers and operating systems. On top of this foundation, the author presents clear practical advice to help you create faster, cleaner code. You'll learn to avoid the pitfalls associated with Windows DLLs, take advantage of the space-saving, performance-improving techniques supported by many modern linkers, make the best use of the UNIX ELF library scheme, and much more. If you're serious about programming, you'll devour this unique guide to one of the field's least understood topics. Linkers & Loaders is also an ideal supplementary text for compiler and operating systems courses. *Includes a linker construction project written in Perl, with project files available for download. *Covers dynamic linking in Windows, UNIX, Linux, BeOS, and other operating systems. *Explains the Java linking model and how it figures in network applets and extensible Java code. *Helps you write more elegant and effective code, and build applications that compile, load, and run more efficiently. -
游戏编程精粹4
本书秉承了“游戏编程精粹”系列的一贯作风,挟60余篇崭新的技术文章以飨读者。它将再次无可争议地成为一本游戏开发者不可多得的参考书。由于全部作者都来自于亲手打造当今优秀游戏的经验丰富的开发者们,读者在文章中不但可以找到针对疑难问题的有效解决方案,而且常能找到令人玩昧再三的深刻见解。它们将激起读者探索的欲望和创意的火花。新一卷的“游戏编程精粹”对于游戏程序员来说,无疑是一本宝贵的参考书。
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