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标签:动画

  • 青春燃烧

    作者:徐靖

    宫崎骏、高畑勋、押井守、富野由悠季、大友克洋、安彦良和、川口开治……他们注定是日本动漫产业历史上影响最为深远、最为举足轻重的一代人,他们大多在20世纪六七十年代度过青春期,而那个时代,正是日本战后左翼社会运动最激烈的时代。日美安保条约掀起了长达十多年的社会运动风潮,正是这场日本历史上空前绝后的社会运动,洗礼了整整一代日本年轻人,其中的很多人投身日本动漫产业,共同打造出日本战后对世界影响最深远的文化产业,铸就了战后日本动漫的黄金时代。

    本书从动漫人和动漫作品的角度出发,探寻黄金一代动漫人的青春岁月,追寻左翼社会运动与日本动漫亚文化的关联与脉络。

  • 并不想说坏话!无人敢评的吉卜力功过

    作者:[日]押井守

    宫崎骏“死对头”、《攻壳机动队》导演押井守火力全开吐槽吉卜力

    从《龙猫》《千与千寻》到《萤火虫之墓》《起风了》

    直言不讳,面对高分神作狂甩反派影评

    另类内行视角深度爆料,揭开吉卜力的“阴暗面”

    痛快又犀利,却让吉卜力有趣百倍!

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    编辑推荐

    红猪和哈尔,都是宫崎骏本人的分身?

    奖项票房双收的《千与千寻》其实槽点满满?

    作品部部高分,吉卜力动画的质量是否过誉?

    吉卜力工作室为何在日本一家独大、无人敢给差评?

    在日本动画圈中,泰斗宫崎骏和鬼才押井守“瑜亮之争”的不和传闻常为影迷津津乐道。不论是聊“工作经”还是“胜负论”,押井守导演总能把话题拐到对吉卜力和宫崎骏的吐槽上去,偶露的八卦一角让人惊喜但又不甚过瘾,这次他终于畅所欲言聊了一整本书!

    在本书中,押井守充分发挥了“粉碎”本色,以毒辣眼光审视这个享誉世界的动画龙头组织,时而暴言、时而赞美,搭建了一份“差点被收编”人士眼中的非官方档案——

    ◎ 只此一家!“黑粉头子”开喷众大佬

    作为同级别监督、动画业内人,押井守导演与吉卜力三巨头渊源颇深,创作理念与为人处世上道不同的“交恶前史”是本书底色,对“超级异常者”的近距离观察只此一家:宫崎骏是“宅男始祖”,高畑勋是“臭知识分子”,铃木敏夫则是“恫吓高手”“洗脑大师”“秘密警察头目”!

    ◎ 反派影评!打破吉卜力高分神话

    嘴上讲“并不想说坏话”,其实扮演着反派角色,层层开扒吉卜力作品的矛盾与缺陷——人物为什么做出那样不合常理的举动?画面美则美矣,但总感觉故事的设定和发展怪怪的?好多片子的结尾怎么一下想不起来?电影想表达的主题为何看不懂?……褪去感动滤镜,带你穿越细节迷宫,看清问题所在。

    ◎ 该夸得夸~内行视角剖析技术与匠心

    专业人士开麦!揭秘吉卜力打动全球观众的魔法——精致绚丽的画面、天马行空的想象、治愈清新的情感,背后是不世出天才的灵感、技艺大爆发。《龙猫》中树木簇簇生长的动感,《千与千寻》中神来之笔的无脸男,《红猪》中飞行艇与水的高难度表现……勾起你重刷动画细细品味的冲动。

    ◎ 正义揭发!起底日本动画业

    惯以职场视角看世界的押井守,抨击吉卜力的集权体制、高负荷的工作压力、乏力的人才培养机制——高畑勋不顾现实的画面实验逼哭动画师?铃木敏夫为品牌建设和自我实现耍了哪些手段?后宫崎骏时代,谁能成为接班人?更捎带提及庵野秀明、细田守、新海诚等知名导演,以吉卜力为镜折射业界未来的动向。

    ◎ 内外双封,天蓝色带来夏日清凉

    护封选用与日版相同、触感舒适的水瑟纸,封面图由《春宵苦短,少女前进吧!》导演、动画大师汤浅政明友情绘制,尽显押井守“狗党”本色。护封、内封、环衬均用标志性的吉卜力蓝专色印刷,开本便携、版式清爽,让视觉效果和阅读体验都畅快,值得吉卜力粉丝、动画迷们收藏。

    ▲押井守毒舌论▲

    ◎宫老才是“宅男始祖”啊。正是他创造了那些宅男梦寐以求的东西。美少女、战斗美少女、小道具……童颜巨乳的美少女,也是宫老创造的。

    ◎ 宫老的天马行空确实有撼动人心的力量。但他却没有搭建一部电影的结构、创造世界观、创作故事的能力。宫老作为动画师,是稀世罕有的天才,作为导演的能力,却是在二流以下。

    ◎ 我的人生目标之一是活得比宫老长。我一定要活下去,出席他的葬礼(笑)。

    ◎ 高畑先生是个臭知识分子,单纯依靠智性和素养来拍电影,已经不能把他称为电影导演了,应该称他为宣传意识形态的文化人。

    ◎ “吉卜力是绘本”这个说法真的很对,或许吉卜力会以这样的形象一直留在人们的记忆中吧。就算宫老去世,此后的人们也会想看那些作品。但是只有宫老的作品是这样,高畑先生和其他年轻导演的作品,都面临着消亡的命运。

    ▲日本读者评论▲

    ◎ 押井导演一如既往的直言不讳和歪理对话非常有趣,很好地解释了为什么看吉卜力作品时会有逻辑不通的感受。

    ◎ 确实,如果说起吉卜力作品的话,会觉得故事的设定很奇怪,但也能理解它具有让人不经意间被迷惑的魅力。以及,押井导演,你难道不是很喜欢宫崎导演吗?

    ◎ 我喜欢吉卜力,特别是宫崎骏的作品。我一边想着讨厌被批评,一边开始读,但和预想中的感觉完全不同。倒不如说押井守先生的话让我频频点头,而且自己无法理解的谜题也被讲得非常易懂,太有意思了。

    ◎ 押井在前言里写到“并不是讲吉卜力工作室的坏话以泄私愤”,但整本书基本上就是在讲坏话,真是个狡猾的家伙。

    ◎ 作品论+揭秘书的感觉,很辛辣,一口气笑着读完,想再去看看吉卜力的动画了。

    内容简介

    创作出《龙猫》《千与千寻》的吉卜力工作室,作品以细腻精致的画风、天马行空的想象著称。自1985年成立以来,“吉卜力出品,必属精品”深入人心。面对这个享誉全球、“不可妄议”的动画巨头,鬼才导演押井守却有不同意见。

    在本书中,他以毒辣眼光审视着吉卜力的成败功过,从工作室成立前夕聊到“后继无人”的现今,细数20余部经典作品深埋于华丽画面下的缺陷与矛盾,对吉卜力三长老宫崎骏、高畑勋、铃木敏夫的脾性癖好进行深度爆料,还捎带种种幕后秘辛及业内恩怨……不敢问宫崎骏的,就问押井守吧!

  • 龙猫的家

    作者:[日] 宫崎骏

    ★★★ 宫崎骏亲撰图文随笔,中文简体首度授权出版。

    · 一直以来,我们只能通过电影、访谈“侧面感知”导演宫崎骏;这一次,宫崎骏提笔写下内心的想法,让我们“直接读懂”大师宫崎骏!

    · 吉卜力谨慎考虑近三十年,终于授权!

    ★ 打开宫崎骏所有作品的钥匙,就在这里!

    · 21张手绘画稿 + 6篇暖心随笔

    · 普通的街巷,平常的房子,如何开启了宫崎骏无穷无尽的想象力?

    ★ 你没见过的宫崎骏

    · 宫崎骏不画画的时候在干吗?

    · 在宫崎骏眼中,什么样的屋子里会长出龙猫呢?

    ★ 1:1复刻日语原版,吉卜力审核认定!

    · 进口铜版纸×高还原度全彩印刷×锁线精装,精准还原大师手稿的色彩和笔触。

    ★ 番外

    · 本书的出版使一个美好的庭院免于被拆毁,宫崎骏亲自设计,将其改造成了一座公园。

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    所谓家,就是人、住宅、庭院植物一起生长的空间。

    所谓日子,就是我们和房屋、和植物、和所有生灵共同度过的悠长时光。

    这样的日子是美妙的,这样的家能涵养出不介意麻烦、内心知足的人。

    生活的起点在哪里,终点又在何处?宫崎骏带着满腹追问,敲开了东京人的家门。他不仅采集到了家的细节,画下了岁月本真的色泽;每个人心中的理想和坚持,也在他笔下变得清晰与具体。生活是日日夜夜的烟火声息,更是代代流传的诚挚心意。

  • 炫舞PowerPoint

    作者:许江林

    《炫舞PowerPoint:PPT动画创意设计(全彩)》内容:2010年,PPT的应用已经进入了动画的时代,在所有PPT的应用领域,PPT动画都显示了它非凡的凸显主题、强化表达的优点,为演示者的观点、理念获得认同提供了最大的助力。《炫舞PowerPoint:PPT动画创意设计(全彩)》从基本的简单动画应用到复杂的高级动画应用,设置了49个实用案例,其中33个案例专门制作了视频教程,举例详实、讲解清晰且毫无保留,可谓是PPT动画秘籍大公开。然而,《炫舞PowerPoint:PPT动画创意设计(全彩)》绝非唯技术论的泛泛之作,而是更加注重于阐发读者的创意设计思维,诱导读者开发、创造出更新更好的PPT动画。
  • 原画

    作者:李杰

    本书是作者近二十年原画创作经验的总结,全面、详尽的动画资料是历经数年收集而成。近5000张插图抵得上一部动画短片,每一张画稿都是作者新手绘制,历时两年。本书把一章节的动画例子都拍摄出来录入光盘,鲜明生动地告诉读者:一个动作如果我们这样画就会是这样的屏幕效果。对动作设计作出了更深层次的研讨,不仅讲述了怎样“动”,更侧重于探讨怎样“动”得好 。 对于不懂动画的读者,本书可谓一读就会;对于动画工作者,它是动画动作经典实例集成的活字典。
  • Eadweard Muybridge

    作者:Eadward Muybridge

    This title discusses about the grandfather of the moving image. English photographer Eadweard Muybridge (1830-1904) was a pioneer in visual studies of human and animal locomotion. In 1872, he famously helped settle a bet for former California governor Leland Stanford by providing photographic proof that when galloping, a horse momentarily lifts all of its legs off of the ground. Muybridge accomplished this feat by inventing a complex system of shutter releases that allowed him to capture freeze frames of the horse's gallop - proving conclusively, for the first time, that the horse does indeed lift all of its hooves in the air for a fraction of a second. For the next three decades, Muybridge continued his quest to fully catalog many an aspect of human and animal movement, shooting hundreds of nude or draped subjects engaged in various activities such as running, walking, boxing, fencing, and descending a staircase (the latter study inspired Marcel Duchamp's famous 1912 painting). This resplendent book traces the life and work of Muybridge, from his early thinking about anatomy and movement to his latest photographic experiments, and is copiously illustrated with his complete locomotion plates as well as biographical pictures and texts. The work of this icon of 19th century photography, still very relevant today, is most deserving of this long overdue XL tome that will delight art and photography fans as well as horse lovers.
  • 如烟往事

    作者:何兵,何伟

    《如烟往事(中国动画加工1989-2009)/动画馆》以娓娓道来的诙谐笔法,讲述了1989~2009年期间中国动画加工方面发生的事情。以点带面,反映了以深圳为主的中国动画产业的发展。有一定的资料价值和借鉴意义。对中国动画的经验总结提供了新的视角和素材。
  • 中国动画电影史

    作者:颜慧,索亚斌

    《中国动画电影史》为百年中国电影研究书系之一。《百年中国电影研究书系》是电影理论界献给中国电影100周年的一份厚礼。动画电影,英文为Animation,与常规电影的不同点在于动画电影的拍摄对象本身不是生命体,而是用造型艺术手段制作的假定性形象。《中国动画电影史》就中国动画电影的起步、发展和在各个时期的不同情况以及外来动画对国产动画冲击等做了详细的论述,是一本名副其实的中国动画电影史。
  • 怪兽来了

    作者:彭磊

    《怪兽来了:定格动画摄影棚》中讲述的是微缩的幻想世界,定格动画简史。定格动画(Stop-motion Animation)正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想像到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的。
  • 日本动漫产业的商业运作模式

    作者:增田弘道

    《日本动漫产业的商业运作模式》内容简介:作者增田弘道将多年从事动漫制作及管理工作的经验和知识总结成《日本动漫产业的商业运作模式》,重点探讨了动漫产业的经营运作战略,希望对日本确立并巩固动漫大国地位有所帮助。第一章日本动漫产业概要;第二章日本动漫内容的运用方法;第三章日本动漫内容的运用方法;第四章日本动漫产业发展的秘密;第五章日本动漫产业存在的问题;第六章“动漫的软性力量”论。
  • 中国动画史研究

    作者:孙立军

    本书真实、客观、完整地反映了中国动画87年的发展历史、产业现状和未来发展趋势,内容包括各个时期的动画创作和探索、代表作品和特点、成功经验和教训、主要动画制作单位、动画规模等。特别是对2000年后中国动画的创作和探索作了较为深入的介绍。还首次将中国香港和中国台湾自新中国成立以后各个时期的动画代表作品和特点作了介绍。
  • 动画设计师职场成长秘诀

    作者:[美]大卫·利维

    无论你是初涉动画界还是为追求更好的职业前程,这本书都会为你在成为动画设计师的道路上指引着你。作者是一位屡获殊荣的导演和艺术家,凭借对该领域的详细研究,分享了动画界超过100位专业人士的建议,包括《超人总动员》的角色设计师泰迪·牛顿、《海绵宝宝》的导演史蒂芬·海伦伯格、《胆小狗英雄》的导演约翰·迪尔沃斯,以及来自PBS公共电视网、Nickelodeon动画公司、迪斯尼频道、美国喜剧中心频道、卡通频道的管理高层。
  • 日本動畫瘋-日本動畫的內涵、法則與經典

    作者:Patrick Draz

    日本動畫跟美國卡通很不一樣。美國式的卡通通常定位在孩童,並且一開始就設定了全球的市場。日本動畫則否。因此日本動畫中,從誇張搞笑到嚴肅的人文探索,甚至情色表現,無一不囊括。並且因為這些動畫在製作之初就沒有全球市場的考慮和限制,所以非常忠實地反映了日本(或說東方)的文化內涵,其中內容更充滿著各式各樣來自文學、歷史及神學等典故。本書便是在解析日本動畫的元素,及其代表的流行文化和精神。 〈Part one〉以十六個主題分別探討日本動畫中如何引用傳說、英雄和女英雄的形塑來源、母親的角色、擁有神奇力量的少女、對戰爭(戰鬥)的解釋、神魔世界、環保概念、動畫中的偶像……等等。〈Part two〉則介紹了十三部具代表性的動畫。作者Patrick Drazen從一位美國的流行文化觀察者的眼光來看日本動畫,筆觸簡潔、詼諧且生動,並且不時地拿美國動畫與日本動畫相較,趣味十足。 現今日本的流行文化已變成日本失去經濟領導地位後另一項攻佔全球的優勢,本書不僅能夠做為研究和欣賞日本動畫的參考,也對當今的日本文化提出了深具洞察力的分析。對於台灣讀者而言,則提供了一個由西方觀點來觀看亞洲文化的視野。
  • 黑客帝国动画版(DVD)

    作者:

    《骇客帝国动画版》(The Animatrix)是一系列基于Matrix这一相同主题但又各自独立的动画短篇集,共有9部。其制作汇集了来自日本、韩国、美国三国的7位顶尖动画制作人,影片在“Matrix”——电影《骇客帝国》中的虚拟世界的基础之上,对“Matrix”的诞生、人类与机器之间的战争等等细节充分展开想象,勾画出Matrix世界里一幅幅不同侧面、精彩纷呈的景象。
  • 面部表情大全

    作者:[美] 马克·西门

    《面部表情大全》是美术参考素材库之一的“面部表情大全”,内容包括了50多个不同种族、不同年龄的男性和女性,他们在照相机面前展示了一系列的表情状态。
  • 迪斯尼动画艺术史

    作者:李四达

    《迪斯尼动画艺术史》主要内容:迪斯尼公司是全球著名的动画和媒体娱乐公司。了解迪斯尼的成长历程和研究迪斯尼动画艺术的发展轨迹,可以使我们掌握迪斯尼百年兴盛的奥秘,探索迪斯尼公司发展背后曲折感人的故事,体验迪斯尼产品所代表的价值观;此外,还可以了解迪斯尼动画的创作和表现规律以及动画制作技术的发展历程。《迪斯尼动画艺术史(配光盘)》是一本全面论述迪斯尼动画艺术历史和迪斯尼文化传奇的教材。该书分5部分共19章,系统地介绍了迪斯尼动画艺术的发展历程。《迪斯尼动画艺术史(配光盘)》条理清晰、图文并茂,是动画和数字艺术学科领域的普及性读物,同时也可以作为高等艺术院校“动画概论”,“动画原理”和“动画故事版创作和影视编剧”以及工商管理专业的“现代企业管理”等艺术、传媒和管理类基础课和专业课的教材,适合于艺术设计、媒体和广告等专业的本科生学习,也可以作为动画艺术、媒体艺术设计爱好者的自学用书。为帮助读者掌握迪斯尼公司发展历史和动画理念的形成,《迪斯尼动画艺术史(配光盘)》还提供了1张DVD光盘,内容包括迪斯尼公司发展大事记影片剪辑、迪斯尼经典动画影片剪辑、《迪斯尼动画艺术史(配光盘)》的电子教案和电子试卷等。
  • 日本动画全史

    作者:山口康男

    《日本动画全史:日本动画领先世界的奇迹》主要着眼于探寻被誉为当今世界顶级创意产业之一的日本动画产业的发展轨迹。如果说日本动画的先锋,那应首选电视动画。电视动画一直被认为是属于“绘画动画”、“二维动画”、“赛璐珞动画”等范畴的,但是“绘画动画”和“二维动画”在近几年都迅速地引进并融合了CG,呈现出“杂交”现象。而且”赛璐珞动画”这个词也由于近来已经几乎不使用赛璐珞材料而成为历史。 动画分为商业动画和非商业动画(也叫做美术动画)两种。《日本动画全史:日本动画领先世界的奇迹》以作为产业的动画史为中心展开论述。美术动画的历史久远,作家和作品都涉及诸多方面,研究书目也不在少数。虽然在年表中收录了一些美术动画,但《日本动画全史:日本动画领先世界的奇迹》并不特别涉及,仅限于在商业动画及其时代背景中提供一些考察的线索。 日本动画产业的国内市场规模大约是2000亿日元。这是电视台的“制作委托费”、电影票房收入、影视盘带的出租及销售额等的总计,也包括相当于其他衍生产品销售额的百分之几的商品化计划收入。这种程度的销售额在制造业来说应该算是中等公司的规模。
  • 军火女王

    作者:高桥庆太郎

    謎樣的年輕軍火販子蔻蔻海克梅迪亞擁有精良的私兵部隊,個性看來有點脫線、迷糊的她,在執行任務時,讓人完全摸不著頭緒,她腦袋裡盤算著的下一步棋,到底是什麼?而她販賣軍火的目的竟然是為了世界和平?就像那北歐神話中,那條盤據地球的大蛇──約爾姆加德,她要掌控全世界。