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标签:程序设计

  • COM技术内幕-微软组件对象模型

    作者:(美)Dale Rogerson

  • UNIX环境高级编程

    作者:W.Richard Stevens

        If you are an experienced C programmer with a working knowledge of UNIX, you cannot afford to be without this up-to -date tutorial on the system call interface and the most important functions found in the ANSI C library. Richard Stevens describes more than 200 system calls and functions; since he believes the best way to learn code is to read code,a brief example accompanies each description. Building upon information presented in the first 15 chapters, the author offers chapter-long examples teaching you how to create a database library, a PostScript printer driver, a modem dialer, and a program that runs other programs under a pseudo terminal. To make your analysis and understanding ofthis code even easier, and to allow you to modify it, all of the code in the book is available via UUNET. Advanced Programming in the UNIX Environment is applicable to all major UNIX releases, especially System V Release the latest release of 4.3BSD, including 386BSD. These real-world implementations allow you to more clearly understand the status of the current and future standards,including IEEE POSIX and XPG3.
  • 编程卓越之道

    作者:海德

    《编程卓越之道第二卷:运用底层语言思想编写高级语言代码》是《编程卓越之道》系列书的第二卷,将探讨怎样用高级语言(而非汇编语言)编程得到高效率机器代码。在书中,您可以学到如何分析编译器的输出,以便检验代码的所作所为,从而得到高质量的机器码;了解编译器为常见控制结构生成的典型机器指令,以便在编写高级语言程序时选用恰当的语句;掌握编译器将各种常量和变量类型转换成机器数据的方法,以便于使用这些数据写出又快又短的程序。
  • C语言解惑

    作者:Alan R.Feuer

    本书脱胎于作者在C语言的摇篮——贝尔实验室教授C语言的讲稿,几乎涵盖了C语言各个方面的难点,并包含了一些其他书籍很少分析到的问题。在每个谜题后面都有详尽的解题分析,使读者能够清晰地把握C语言的构造与含义,学会处理许多常见的限制和陷阱,是一本绝佳的C语言练习册。 本书结构清晰,循序渐进,适合于C语言的初学者,可用作高校计算机相关专业的辅助教材,同时也可供具有一定C语言编程经验的读者复习提高之用。
  • Effective Java 中文版

    作者:(美)Joshua Bloch

    本书介绍了在Java编程中57条极具实用价值的经验规则,这些经验规则涵盖了大多数开发人员每天所面临的问题的解决方案。通过对Java平台设计专家所使用的技术的全面描述,揭示了应该做什么,不应该做什么才能产生清晰、健壮的高效的代码。 本书中的每条规则都以简短、独立的小文章形式出现,这些小文章包含了详细而精确的建议,以及对语言中许多细微之处的深入分析,并通过例子代码加以进一步说明。贯穿全书的是通用的语言用法的设计模式,以及一些具有启发意义的技巧的技术。
  • Windows 程序设计:第5版

    作者:CharlesPetzold

    Windows程序设计(第5版)对于Windows程序员来说,“从 Charles 的(Windows程序设计)一书中寻找答案。”几乎成了一句至理名言。而(Windows程序设计》第5版是专门为在Microsoft Windows 98、Microsoft Windows NT 4和 Windows NT 5下编程的开发人员编写的。内容博大精深,并有大量的源代码来帮助读者掌握Windows编程。本书覆盖了Windows编程的方方面面,是广大编程人员和学习Windows编程的读者必备的一本好书。
  • Java解惑

    作者:布洛赫,加夫特

    本书特写了95个有关Java或其类库的陷阱和缺陷的谜题,其中大多数谜题都采用了短程序的方式,这些程序的行为与其看似的大相径庭。在每个谜题之后都给出了详细的解惑方案,这些解惑方案超越了对程序行为的简单解释,向读者展示了如何一劳永逸地避免底层的陷阱与缺陷。 本书趣味十足、寓教于乐,适合于具备Java知识的学习者和有编程经验的Java程序员。
  • More Programming Pearls

    作者:Jon Bentley

    What do topics ranging from organic chemistry to Napoleon's campaigns have to do with computer programming? This collection of essays demonstrates the many varied aspects of programming, showing how programming can be both a fun and elegant science. Some of the essays cover programming techniques, like how profilers can provide insight into the dynamic behavior of programs, and methods for making data files self-describing. These techniques deal with real programs and they are realistically illustrated, using the C and Awk languages. Bentley also provides the reader with some tricks of the programmer's trade, like a collection of rules of thumb and hints for finding simple solutions to hard problems. These essays also originally appeared in the author's column in Communication of the ACM, and have been substantially revised, incorporating new sections, problems, and reader comments. 0201118890B04062001
  • 代码大全

    作者:Steve McConnell

    本书精选了《代码大全(第2版)》中的精华内容,包括各章“要点(Key Points)”以及“核对表(CHECKLIST)”的全部内容,便于读者在工作学习中随时查阅,极具参考价值。另外,本书还附有《深入解析Windows操作系统,第4版——Microsoft Windows Server 2003/Windows XP/Windows 2000技术内幕》第14章的内容,供广大读者试读。本书适合计算机相关专业学生和教师、软件开发人员、IT专业人员以及计算专业知识爱好者阅读和参考。
  • 计算机程序设计艺术(第3卷)

    作者:Donald E.Knuth

    第3卷的头一次修订对经典计算机排序和查找技术做了最全面的考察。它扩充了第1卷对数据结构的处理,以将大小数据库和内外存储器一并考虑;遴选了精心核验的计算机方法,并对其效率做了定量分析。第3卷的突出特点是对“最优排序”一节的修订和对排列论与通用散列法的讨论。
  • C++编程思想

    作者:埃克尔

    C++编程思想(英文本),ISBN:9787111091622,作者:(美)Bruce Eckel著
  • Exceptional C++

    作者:Herb Sutter

  • C语言的科学和艺术

    作者:罗伯茨

    《C语言的科学和艺术》是计算机科学的经典教材,介绍了计算机科学的基础知识和程序设计的专门知识。《C语言的科学和艺术》以介绍ANSI C为主线,不仅涵盖C语言的基本知识,而且介绍了软件工程技术以及如何应用良好的程序设计风格进行开发等内容。《C语言的科学和艺术》采用了库函数的方法,强调抽象的原则,详细阐述了库和模块化开发。此外,《C语言的科学和艺术》还利用大量实例讲述解决问题的全过程,对开发过程中常见的错误也给出了解决和避免的方法。    《C语言的科学和艺术》集中讨论库和抽象的用法,这是当代程序设计技术中最基本的知识。作者使用库来隐藏C语言的复杂性,更加突出主题,使学生可以较好地掌握每一个主题的精髓。然后,进一步给出每个库的底层实现,较好地展示了自身的抽象威力。
  • Java编程思想

    作者:埃克尔

    《Java编程思想(英文版•第4版)》内容简介:特色:1.适合初学者与专业人员的经典的面向对象的叙述方式;为更新的Java SE5/6的相关内容增加了新的示例和章节。2.测验框架显示程序输出。3.设计模式贯穿于众多示例中:适配器、桥接器、职责链、命令、装饰器、外观、工厂方法、享元、点名、数据传输对象、空对象、代理、单例、状态、策略、模板方法以及访问者。4.为数据传输引入了XML;为用户界面引入了SWT和Flash。5.重新撰写了有关并发的章节,使您能牢牢地掌握线程的相关知识。6.专门为第4版以及Java SE5/6重写了在700多个编译文件中的500多个程序。7.支持网站包含了所有源代码、带注解的解决方案指南、网络日志以及多媒体学习资料。8.完全覆盖了所有基础知识,同时也论述了高级特性。9.详细彻底地阐述了面向对象原理。10.在线可获得Java讲座CD,包含Bruce Eckel的全部多媒体讲座。
  • 汇编语言(第2版)

    作者:王爽

    《汇编语言(第2版)》是各种CPU提供的机器指令的助记符的集合,人们可以用汇编语言直接控制硬件系统进行工作。汇编语言是很多相关课程(如数据结构、操作系统、微机原理等)的重要基础。为了更好地引导、帮助读者学习汇编语言,作者以循序渐进的思想精心创作了《汇编语言(第2版)》。《汇编语言(第2版)》具有如下特点:采用了全新的结构对课程的内容进行组织,对知识进行最小化分割,为读者构造了循序渐进的学习线索;在深入本质的层面上对汇编语言进行讲解;对关键环节进行深入的剖析。
  • Thinking in C++

    作者:Bruce Eckel

    In the first edition of Thinking in C++, Bruce Eckel synthesized years of C++ teaching and programming experience into a beautifully structured course in making the most of the language. It became an instant classic, winning the 1995 Software Development Jolt Cola Award for best book of the year. Now, Eckel has thoroughly rewritten Thinking in C++ to reflect the final ANSI/ISO C++ standard. Every page has been revisited and rethought, with many new examples and exercises -- all designed to help you understand C++ "down to the bare metal," so you can solve virtually any problem. Eckel starts with a detailed look at objects, showing how C++ programs can be constructed from off-the-shelf object libraries. This edition includes a new, chapter-length overview of the C features that are used in C++ -- plus a new CD-ROM containing an outstanding C seminar that covers all the foundations developers need before they can truly take advantage of C++. Eckel then walks through initialization and cleanup; function overloading and default arguments; constants; inline functions; name control; references and the copy constructor; operator overloading; and more. There are chapters on dynamic object creation; inheritance and composition; polymorphism and virtual functions, and templates. (Bonus coverage of string, templates, and the Standard Template Library, can be found at Eckel's web site.) Every chapter contains many modular, to-the-point examples, plus exercises based on Eckel's extensive experience teaching C++ seminars. Put simply, Eckel has made an outstanding book on C++ even better.
  • C语言接口与实现

    作者:(美)David R. Hanson

    可重用的软件模块是构建大规模可靠应用程序的基石,创建可重用的软件模块是每个程序员和项目经理必须掌握的技能。C语言对创建可重用的API提供的语言和功能支持非常少,虽然C程序员写应用时都会用到API和库,但却很少有人去创建和发布新的能广泛应用的API。本书介绍用一种基于接口的设计方法创建可重用的API,这一方法将接口与实现分离开来,且与语言无关。书中详细描述了24个接口及其实现,便于读者深入了解此方法。这些接口涉及很多计算机领域的知识,包括数据结构、算法、字符串处理和并发程序。 本书是C语言领域的的经典名著,出版十余年仍畅销不衰,是几代程序员倍加推崇的力作。
  • Expert C Programming

    作者:Peter van der Linden

    For software engineers and computer programmers who are writing, developing, testing, debugging software on either IBM PCs or Unix systems. Written for experienced C programmers who want to quickly pick up some of the insights and techniques of experts and master the fine arts of ANSI C, this volume passes on the wisdom of a highly experienced C compiler writer and his colleagues to help programmers reach new heights, and avoid common software pitfalls along the way. Using an original approach and a humorous style that makes deep knowledge both easy and accessible, it gathers into one place, tips, hints, shortcuts, guidelines, ideas, idioms, heuristics, tools, anecdotes, C folklore, and techniques that are often penciled in margins and on backs of papers by those working in the programming trenches-working on many different kinds of projects, over many, many years.
  • Learn Python The Hard Way, 1st Edition

    作者:Zed Shaw

    Learn Python The Hard Way is a book I wrote to teach programming to people who do not know how to code. It assumes you are probably a power user of your computer, and then takes you from nothing to programming simple games. After reading my book you should be ready for many of the other programming books out there.
  • 编程的修炼(中英双语)

    作者:[荷]Edsger W. Dijkstr

    本书是图灵奖获得者Edsger W. Dijkstra在编程领域里的经典著作中的经典。作者基于其敏锐的洞察力和长期的实际编程经验,对基本顺序程序的描述和开发中的许多关键问题做了独到的总结和开发。书中讨论了顺序程序的本质特征、程序描述和对程序行为(正确性)的推理,并通过一系列从简单到复杂的程序的思考和开发范例,阐释了基于严格的逻辑推理开发正确可靠程序的过程。 本书写于20世纪70年代中后期,但其对编程技术领域的开发、编程语言发展和程序理论研究的深刻影响持续至今。本书值得每个关注计算机科学技术的本质,冀求在程序和软件领域有长远发展的计算机工作者、教师和学生阅读。