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标签:面向对象
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大象
本书以UML为载体,将面向对象的分析设计思想巧妙地融入建模过程中,通过贯穿全书的实例将软件系统开发过程中方方面面的知识有机地结合在一起,用生动的语言和精彩的事例将复杂枯燥的软件过程讲解得津津有味。 全书分为准备篇、基础篇、进阶篇和总结篇四个部分。准备篇讲述面向对象分析的一些基本概念,及学习建模需要了解的一些基本知识。基础篇对UML的基础概念重新组织和归纳整理,进行扩展和讨论,引申出针对UML的这些概念在面向对象方法中应用方法的思考。进阶篇以一个实例贯穿全篇,阐述如何使用UML从头到尾地实施一个项目。总结篇针对在现实中经常遇到并且较难掌握的问题进行深入的探讨,升华在前几篇学习到的知识。 本书可供正在学习编程、软件工程等知识,准备将来从事IT行业的读者、正努力向设计师或系统分析员转变的技术人员及期望对软件分析设计更上一层楼的设计人员学习和提高之用。 大象希形 写给读者的话 关于本书 如何阅读本书 光盘使用说明 第一部分 准备篇——需要了解 第1章 为什么需要UML 第2章 建模基础 第二部分 基础篇——在学习中思考 第3章 UML核心元素 第4章 UML核心视图 第5章 UML核心模型 第6章 统一过程核心工作流简介 第三部分 进阶篇——在实践中思考 第8章 准备工作 第9章 获取需求 第10章 需求分析 第11章 系统分析 第12章 系统设计 第13章 开发 第14章 测试 第四部分 高级篇——在提炼中思考 第15章 理解用例的本质 第17章 理解建模的抽象层次 第18章 划分子系统的问题 第19章 学会使用系统边界 第20章 学会从接口认知事物 第21章 学会正确选择 第22章 学会使用设计模式 附录 UML视图常用元素参考 图目录 表目录 后记 -
道法自然
本书是一本试图用实战案例阐释面向对象技术体系的指南。本书共分19章,以实际的开发案例——FishGUI项目为主线依次介绍了需求和用例分析、面向对象分析、架构分析、面向对象设计、设计模式、编码技巧等几个主要的技术领域,并基本按照时间顺序,描述了FishGUI系统设计和实现的全过程。 如果把面向对象大师们偏重理论建构的经典读物称为面向对象盛宴中的主菜,那么,这本书指南若能充当佐餐的凉菜或是饭后的甜心,作者就心满意足了。本书适合所有在软件开始领域辛勤工作的开发人员、管理人员、系统分析人员、测试人员、技术支持人员以及广大的在校学生阅读。 -
深入PHP
本书全面深入地剖析了面向对象的PHP编程与设计。首先介绍了PHP的OO特性,包括类声明、对象实例化、继承、方法与属性封装以及静态方法与属性、抽象类、接口、异常处理、对象克隆等高级主题。然后介绍了设计模式,阐述了模式的概念,展示了如何在PHP中实现几个关键的模式,用专门的章节介绍了企业模式和数据库模式。本书最后一部分围绕PHP应用程序开发,详细介绍了一批极为实用的辅助开发工具,讨论了具有普遍意义的最佳开发实践。 本书适合每位PHP程序员进阶参考,帮助他们掌握PHP面向对象设计和开发的精髓,跻身高端PHP程序员之列。 -
Object-Oriented Programming With ANSI-C
Object-oriented programming is the current cure-all — although it has been around for much more then ten years. At the core, there is little more to it then finally applying the good programming principles which we have been taught for more then twenty years. C++ (Eiffel, Oberon-2, Smalltalk ... take your pick) is the New Language (ed: this book was published in 1993) because it is object-oriented — although you need not use it that way if you do not want to (or know how to), and it turns out that you can do just as well with plain ANSI-C. Only object-orientation permits code reuse between projects — although the idea of subroutines is as old as computers and good programmers always carried their toolkits and libraries with them. This book is not going to praise object-oriented programming or condemn the Old Way. We are simply going to use ANSI-C to discover how object-oriented programming is done, what its techniques are, why they help us solve bigger problems, and how we harness generality and program to catch mistakes earlier. Along the way we encounter all the jargon — classes, inheritance, instances, linkage, methods, objects, polymorphisms, and more — but we take it out of the realm of magic and see how it translates into the things we have known and done all along. Intended Audience: I had fun discovering that ANSI-C is a full-scale object-oriented language. To share this fun you need to be reasonably fluent in ANSI-C to begin with — feeling comfortable with structures, pointers, prototypes, and function pointers is a must. Working through the book you will encounter all the newspeak — according to Orwell and Webster a language "designed to diminish the range of thought" — and I will try to demonstrate how it merely combines all the good programming principles that you always wanted to employ into a coherent approach. As a result, you may well become a more proficient ANSI-C programmer. -
深入浅出面向对象分析与设计
你是否早已对市面上那些只有在成为专家以后,读起来才有感觉的 OOA&D 书籍感到厌倦?你可能早就听说过 OOA&D 书籍能帮助你写出伟大的软件 — 让老板高兴、客户满意的软件。. 但如何办到呢? 《深入浅出面向对象分析和设计》将告诉你如何分析、设计以及撰写真正面向对象的软件:容易重利用、好维护、可扩展的软件;不再使你心碎的软件;让你增添新功能而不会破坏旧机制的软件。在本书中,你将学到: ·使用诸如封装(encapsulation)与委派(delegation)的 OO 原则建立灵活的应用程序。 ·使用开闭原则(Open-Closed Principle)与单一责任原则(Single-Responsibility Principle)提升程序的重利用性。 ·学习如何将 OO 原则、设计模式及各种开发方法,通通整合到 OOA&D 项目的生命周期里。 ·运用 UML、用例及用例图来确保所有利害关系人都能清楚地进行沟通,协助你交付正确的软件,达到每个人的要求。... -
面向对象分析与设计
本书是UML的创始人Grady Booch的代表作之一,也是此领域公认的不可替代的权威著作,在推动面向对象技术走向现实应用的过程中发挥了重要的作用,曾获得《Software Development》杂志的Jolt图书大奖。本书吸收了众多项目的丰富经验,从概念、方法和应用三个角度全面深入论述了面向对象技术及其表示法。作者以大量C++语言实现的实例,阐明了各种基本概念,解释了面向对象的分析与设计方法,并展示了这些方法不同领域卓有成效的应用。全书论述既深刻又浅显易懂,对于高等院校的学生,本书是一本好的教材,对于工程技术人员,本书是一本好的参考书。 -
面向对象分析与设计
《面向对象分析与设计(第3版)》是UML创始人Grady Booch的代表作之一,书中介绍的概念都基于牢固的理论基础。同时,《面向对象分析与设计(第3版)》又是一本注重实效的书,面向架构师和软件开发者等软件工程实践者的实际需要。《面向对象分析与设计(第3版)》通过大量例子说明了基本概念,解释了方法,并展示了在不同领域的成功应用。全书分为理论和应用两部分。理论部分深刻剖析了面向对象分析与设计(OOAD)的概念和方法。应用部分连续列出了5个不同类型、不同领域的应用,描述如何从初始阶段到移交阶段将OOAD理论和方法应用到项目中。应用部分所涉及的领域包括系统架构、数据获取、密码分析、控制系统和Web开发,还给出了一些关于重要问题的有效建议,包括分类、实现策略和高性价比的项目管理。书中的表示法采用最新的UML 2.0,因此《面向对象分析与设计(第3版)》是学习UML 2.0不可多得的参考书。《面向对象分析与设计(第3版)》作者基于长期丰富的经验,提出了改进的对象开发方法,用于解决系统和软件开发者面临的复杂问题,非常适合实际系统和软件的开发者、系统分析师或构架师、项目经理阅读。《面向对象分析与设计(第3版)》主要阐述了软件开发的方法,也可以作为高等院校软件工程和高级编程课程的教材使用。 -
面向对象分析与设计
《面向对象分析与设计(第3版)》是《Jolt大奖精选丛书》系列之一,Jolt大奖素有“软件业之奥斯卡”的美称,本丛书精选自Jolt历届获奖图书,以植根于开发实践中的独到工程思想与杰出方法论为主要甄选方向。《面向对象分析与设计(第3版)》第1版和第2版分别于1991年和1993年荣获Jolt震撼奖。 《面向对象分析与设计(第3版)》是UML创始人GradyBooch的代表作之一。 全书分为理论和应用两部分。理论部分深刻剖析了面向对象分析与设计(OOAD)的概念和方法。应用部分连续列出了5个不同类型、不同领域的应用,描述如何从初始阶段到交付阶段,将OOAD理论和方法应用到项目中。应用部分所涉及的领域包括系统架构、数据获取、密码分析、控制系统和Web开发,还给出了一些关于重要问题的有效建议,包括分类、实现策略和高性价比的项目管理。书中介绍的概念都基于牢固的理论基础。同时,作者十分注重实效,基于其丰富的经验,面向软件工程实践者的实际需要,提出了改进的对象开发方法,用于解决系统和软件开发者面临的复杂问题;运用大量例子说明了基本概念,解释了方法,并展示了在不同领域的成功应用。 -
JavaScript面向对象编程指南(第2版)
1.本书是唯一一本介绍JavaScript面向对象编程的图书。 2.本书作者是知名的Web开发人员和作者。受到国内众多前端开发人员,如淘宝UED团队的推崇和推荐。 Stoyan Stefanov:Facebook公司工程师、作家、演说家。他经常会在其博客(www.phpied.com)与一些相关会议中就Web开发话题发表独到见解。他还运营着其他一些网站,其中包括JSPatterns.com—一个用于探讨JavaScript模式的网站。 3.本书内容较为简单,初学者容易上手。 内容提要 JavaScript语言是一种具有高度表达能力的、基于原型特性的、非常灵活的面向对象程序设计语言。本书着重于介绍JavaScript在面向对象方面的特性,以为您展示如何去构建强健的、可维护的、功能强大的应用程序及程序库。 本书是《JavaScript面向对象编程指南》的第二版,全书包括8章和4个附录。依次介绍了JavaScript的发展历史、基础性话题(变量、数据类型、数组、循环以及条件表达式)、函数、对象、原型、继承的实现、BOM和DOM等。附录部分包括了学习JavaScript编程常用的参考资源。尤其值得一提的是,本书作者是JavaScript设计模式方面的专家,他在本书第8章中介绍了几种常用的JavaScript编程模式,这也成为他的另一本重要著作《JavaScript模式》(JavaScript Patterns)奠定了基础。 本书全面地覆盖了JavaScript语言的OO特性,同时兼顾基础知识,对初学者来说,是难得的JavaScript佳作。读者不需要具备任何的JavaScript基础知识及项目经验,通过学习这本书,将会在面试有关JavaScript程序设计的职位时游刃有余。 -
Beginning C# Objects中文版
《Beginning C# Objects中文版:概念到代码》关注的是软件对象:什么是软件对象?为什么它们如此神奇而直白以及如何正确使用对象去构建一个软件应用?这也是一本关于C#的书,但它并非一本“C#大全”,而是一份对该语言的温文但全面的介绍,还特别强调了如何把对象模型转换到功能完备的C#应用程序。《Beginning C# Objects中文版:概念到代码》分三部分,结合C#深入浅出地阐述面向对象理论的基本内容,即从对象基本概念到对象建模,到C#代码的整个学习过程。为了完善《Beginning C# Objects中文版:概念到代码》,我们还写了标题为“下一步”的最后章节,它给出一些建议,让你在读完《Beginning C# Objects中文版:概念到代码》后,懂得如何继续自己的面向对象发现之旅。
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