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软件调试的艺术
调试对于软件的成败至关重要,正确使用恰当的调试工具可以提高发现和改正错误的效率。《软件调试的艺术》详细介绍了3种调试器,GDB用于逐行跟踪程序、设置断点、检查变量以及查看特定时间程序的执行情况,DDD是流行的GDB的GUI前端,而Eclipse提供完整的集成开发环境。书中不但配合实例讨论了如何管理内存、理解转储内存、跟踪程序找出错误等内容,更涵盖了其他同类书忽略的主题,例如线程、客户/服务器、GUI和并行程序,以及如何躲开常见的调试陷阱。 《软件调试的艺术》适合各层次软件开发人员、管理人员和测试人员阅读。 -
软件调试
围绕如何实现高效调试这一主题,本书深入系统地介绍了以调试器为核心的各种软件调试技术。本书共30章,分为6篇。第1篇介绍了软件调试的概况和简要历史。第2篇以英特尔架构(IA)的CPU为例,介绍了计算机系统的硬件核心所提供的调试支持,包括异常、断点指令、单步执行标志、分支监视、JTAG和MCE等。第3篇以Windows操作系统为例,介绍了计算机系统的软件核心中的调试设施,包括内核调试引擎、用户态调试子系统、异常处理、验证器、错误报告、事件追踪、故障转储、硬件错误处理等。第4篇以Visual C/C++编译器为例,介绍了生产软件的主要工具的调试支持,重点讨论了编译期检查、运行期检查及调试符号。第5篇讨论了软件的可调试性,探讨了如何在软件架构设计和软件开发过程中加入调试支持,使软件更容易被调试。在前5篇内容的基础上,第6篇首先介绍了调试器的发展历史、典型功能和实现方法,然后全面介绍了WinDBG调试器,包括它的模块结构、工作模型、使用方法和主要调试功能的实现细节。. 本书是对软件调试技术在过去50年中所取得成就的全面展示,也是对作者本人在软件设计和系统开发第一线奋战10多年的经验总结。本书理论与实践紧密结合,选取了大量具有代表性和普遍意义的技术细节进行讨论,是学习软件调试技术的宝贵资料,适合每一位希望深刻理解软件和自由驾驭软件的人阅读,特别是从事软件开发、测试、支持的技术人员和有关的研究人员。...
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