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标签:软件开发

  • 重构

    作者:Martin Fowler

    Martin Fowler和《重构:改善既有代码的设计》(中文版)另几位作者清楚揭示了重构过程,他们为面向对象软件开发所做的贡献,难以衡量。《重构:改善既有代码的设计》(中文版)解释重构的原理(principles)和最佳实践方式(best practices),并指出何时何地你应该开始挖掘你的代码以求改善。《重构:改善既有代码的设计》(中文版)的核心是一份完整的重构名录(catalog of refactoring),其中每一项都介绍一种经过实证的代码变换手法(code transformation)的动机和技术。某些项目如Extract Method和Move Field看起来可能很浅显,但不要掉以轻心,因为理解这类技术正是有条不紊地进行重构的关键。点击进入该书更多详细信息。
  • UNIX编程艺术

    作者:Eric S. Raymond

    本书主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S. Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。
  • 算法

    作者:Robert Sedgewick,Kev

    《算法(英文版•第4版)》作为算法领域经典的参考书,全面介绍了关于算法和数据结构的必备知识,并特别针对排序、搜索、图处理和字符串处理进行了论述。第4版具体给出了每位程序员应知应会的50个算法,提供了实际代码,而且这些Java代码实现采用了模块化的编程风格,读者可以方便地加以改造。本书配套网站提供了本书内容的摘要及更多的代码实现、测试数据、练习、教学课件等资源。 《算法(英文版•第4版)》适合用作大学教材或从业者的参考书。
  • 设计模式

    作者:[美] Erich Gamma,Rich

    这本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。 书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,只收录了那些在不同系统中多次使用过的成功设计。
  • 代码大全

    作者:迈克康奈尔

    《代码大全(第2版)(英文版)》由电子工业出版社出版。
  • 代码大全(第2版)

    作者:[美] 史蒂夫·迈克康奈尔

    第2版的《代码大全》是著名IT畅销书作者史蒂夫·迈克康奈尔11年前的经典著作的全新演绎:第2版不是第一版的简单修订增补,而是完全进行了重写;增加了很多与时俱进的内容。这也是一本完整的软件构建手册,涵盖了软件构建过程中的所有细节。它从软件质量和编程思想等方面论述了软件构建的各个问题,并详细论述了紧跟潮流的新技术、高屋建瓴的观点、通用的概念,还含有丰富而典型的程序示例。这本书中所论述的技术不仅填补了初级与高级编程技术之间的空白,而且也为程序员们提供了一个有关编程技巧的信息来源。这本书对经验丰富的程序员、技术带头人、自学的程序员及几乎不懂太多编程技巧的学生们都是大有裨益的。可以说,无论是什么背景的读者,阅读这本书都有助于在更短的时间内、更容易地写出更好的程序。
  • 重构

    作者:Martin Fowler

    重构,一言以蔽之,就是在不改变外部行为的前提下,有条不紊地改善代码。多年前,正是本书原版的出版,使重构终于从编程高手们的小圈子走出,成为众多普通程序员日常开发工作中不可或缺的一部分。本书也因此成为与《设计模式》齐名的经典著作,被译为中、德、俄、日等众多语言,在世界范围内畅销不衰。 本书凝聚了软件开发社区专家多年摸索而获得的宝贵经验,拥有不因时光流逝而磨灭的价值。今天,无论是重构本身,业界对重构的理解,还是开发工具对重构的支持力度,都与本书最初出版时不可同日而语,但书中所蕴涵的意味和精华,依然值得反复咀嚼,而且往往能够常读常新。
  • Effective java 中文版(第2版)

    作者:Joshua Bloch

    本书介绍了在Java编程中78条极具实用价值的经验规则,这些经验规则涵盖了大多数开发人员每天所面临的问题的解决方案。通过对Java平台设计专家所使用的技术的全面描述,揭示了应该做什么,不应该做什么才能产生清晰、健壮和高效的代码。 本书中的每条规则都以简短、独立的小文章形式出现,并通过例子代码加以进一步说明。本书内容全面,结构清晰,讲解详细。可作为技术人员的参考用书。
  • Head First 设计模式(中文版)

    作者:弗里曼

    《Head First设计模式》(中文版)共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最后三章比较特别。第12章介绍如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如著名的MVC模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词),第13章介绍如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于第14章则很快地浏览尚未介绍的设计模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。第1章还介绍了四个○○基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续介绍了九个○○原则(Principle)。千万不要轻视这些○○原则,因为每个设计模式背后都包含了几个○○原则的概念。很多时候,在设计时有两难的情况,这时候我们必须回归到○○原则,以方便判断取舍。可以这么说:○○原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法。
  • Java编程思想 (第4版)

    作者:[美] Bruce Eckel

    本书赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是最晦涩的概念,在Bruce Eckel的文字亲和力和小而直接的编程示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测试和调试等),本书都能逐步指导你轻松掌握。 从本书获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书的作者拥有多年教学经验,对C、C++以及Java语言都有独到、深入的见解,以通俗易懂及小而直接的示例解释了一个个晦涩抽象的概念。本书共22章,包括操作符、控制执行流程、访问权限控制、复用类、多态、接口、通过异常处理错误、字符串、泛型、数组、容器深入研究、Java I/O系统、枚举类型、并发以及图形化用户界面等内容。这些丰富的内容,包含了Java语言基础语法以及高级特性,适合各个层次的Java程序员阅读,同时也是高等院校讲授面向对象程序设计语言以及Java语言的绝佳教材和参考书。 第4版特点: 适合初学者与专业人员的经典的面向对象叙述方式,为更新的Java SE5/6增加了新的示例和章节。  测验框架显示程序输出。
  • Microsoft.NET框架程序设计

    作者:Jeffrey Richter

    《Microsoft.NET框架程序设计》(修订版)是《微软.NET程序员系列》丛书之一,主要介绍如何开发面向Microsoft.NET框架的各种应用程序。Microsoft.NET框架是微软公司推出的新平台,包含通用语言运行时(CLR)和.NET框架类库(FCL)。《Microsoft.NET框架程序设计》(修订版)将深入解释CLR的工作机制及其提供的各种构造,同时还将讨论FCL中一些重要的类型。全书共分为五个部分,包括:.NET框架基本原理、类型和通用语言运行时、类型设计、基本类型,以及类型管理。
  • 代码之美

    作者:Grey Wilson

    《代码之美》介绍了人类在一个奋斗领域中的创造性和灵活性:计算机系统的开发领域。在每章中的漂亮代码都是来自独特解决方案的发现,而这种发现是来源于作者超越既定边界的远见卓识,并且识别出被多数人忽视的需求以及找出令人叹为观止的问题解决方案。 《代码之美》33章,有38位作者,每位作者贡献一章。每位作者都将自己心目中对于“美丽的代码”的认识浓缩在一章当中,张力十足。38位大牛,每个人对代码之美都有自己独特的认识,现在一览无余的放在一起,对于热爱程序的每个人都不啻一场盛宴。虽然本书的涉猎范围很广,但也只能代表一小部分在这个软件开发这个最令人兴奋领域所发生的事情。
  • Hackers and Painters

    作者:Paul Graham

    "In most fields the great work is done early on. The paintings made between 1430 and 1500 are still unsurpassed. Shakespeare appeared just as professional theater was being born, and pushed the medium so far that every playwright since has had to live in his shadow. Albrecht Durer did the same thing with engraving, and Jane Austen with the novel.
  • 软件观念革命

    作者:[美] Alan Cooper,[美]

    本书是一本设计数字化产品的启蒙书,它在帮助您设计更有吸引力、更有效的对话框的同时,还将帮助您理解用户如何了解、学习您的软件,以及与之交互的方式。本书着重讲述了有关交互设计的原理和方法:第一篇强调设计过程,以及对用户的系统理解;第二篇提供了策略原理和工具;第三篇更深地钻研了战术性的问题。 本书探索了一个独特的设计领域,即复杂系统行为的设计。本书论述了种具有革命意义的设计观念——目标导向设计过程。其作者Alan Cooper是一位在交互设计前沿有着10年设计咨询经验及25年计算机工业界经验的卓越权威。 本书是一本难得的大师经典之作,是一本数字产品规划师、项目经理、设计师、可用性从业人员,以及程序员都想得到的书——这是一本使得我们的软件和我们的世界变得更美好的书!
  • 人月神话

    作者:[美] 弗雷德里克·布鲁克斯

    作者为人们管理复杂项目提供了颇具洞察力的见解,既有很多发人深省的观点,也有大量的软件工程实践。书中的内容来自布鲁克斯在IBM公司System 360家族和OS 360中的项目管理经验。初版的20年后,布鲁克斯重新审视了他原先的观点,增加了一些新的想法和建议。新增加的章节包括:原著中一些核心观点的精华;在经过了一个时代以后,Brooks博士对原先观点新的认识;1986年的经典文章《没有银弹》;对1986年所下论断(在10年内不会出现银弹)现在的认识。
  • 软件随想录

    作者:Joel Spolsky

    《软件随想录:程序员部落酋长Joel谈软件》是一部关于软件技术、人才、创业和企业管理的随想文集,作者以诙谐幽默的笔触将自己在软件行业的亲身感悟娓娓道来,观点新颖独特,内容简洁实用。全书分为 36讲,每一讲都是一个独立的专题。 《软件随想录:程序员部落酋长Joel谈软件》从不同侧面满足了软件开发人员、设计人员、管理人员及从事软件相关工作的人员的学习与工作需要。
  • 编程之魂

    作者:Federico Biancuzzi,S

    本书是27位杰出的设计师与你分享他们的智慧和经验。书中以问答方式告诉为什么要创建某种编程语言、它在技术上如何开发、如何教授和学习,以及它如何顺应时代发展等。你会发现构建成功编程语言所需的思想和步骤,它广受欢迎的原因,以及如何处理程序员常见的问题。因此,如果你想深入学习设计成功编程语言的思想,本书会对你大有帮助。
  • 淘宝技术这十年

    作者:子柳

    《淘宝技术这十年》内容简介:任何网站的发展都不是一蹴而就的。它在发展过程中会遇到各种各样的问题和业务带来的压力。正是这些问题和压力推动着技术的进步和发展,而技术的发展反过来又会促进业务的更大提升。如今淘宝网的流量排名已是全球前15名、国内前3名,其系统服务器也从一台发展到万台以上。 《淘宝技术这十年》从工程师的角度讲述淘宝这个超大规模互联网系统的成长历程,及其所有主动和被动的技术变革的前因后果。书中有幕后故事、产品经验、架构演进、技术启蒙,也有大牛成长、业内八卦、失败案例、励志故事。《淘宝技术这十年》文风流畅,有技术人员特有的幽默感;内容积极正面,有现场感,全部是作者亲身经历。
  • Dreaming in Code

    作者:Scott Rosenberg

    http://www.dreamingincode.com/ 这本书讲述的是Chandler 这个软件的开发历程。 首先来介绍一下Chandler。Chandler(1) 是一个由Mitch Kapor(2) 领导的"信息管理软件",如果这个名字听起来有些不着边际,不妨参照Wired 的说法,叫它"Outlook 杀手" (3) . 这个软件的开发在2002年就已经正式了, 但是现在还在 Alpha stage. 一个由像Mitch Kapor 这样的软件行业的传奇人物领导的团队为什么到现在还不能拿出一个相对完整的版本, 不得不让人好奇。 Scott 选择了这个项目来探讨为什么做一个好的软件那么难 ? 个人感觉,这本书也许有可能成为又一本软件工程的经典书目。 (1) http://chandler.osafoundation.org/ (2) http://en.wikipedia.org/wiki/Mitch_Kapor (3) http://www.wired.com/wired/archive/11.01/start.html?pg=3
  • 编程大师访谈录

    作者:Susan Lammers

    《编程大师访谈录》是对19位计算机行业先驱的采访实录,采访对象包括查尔斯•西蒙尼、比尔•盖茨、安迪•赫兹菲尔德、雷•奥奇、杰夫•拉斯金等。访谈涉及他们软件创造过程的灵感、技术、编程习惯、动机、反思,以及对未来软件的畅想等。问答中集结了这些计算机先驱的精辟言论,处处闪烁着智慧的火花。 《编程大师访谈录》适合IT从业人员阅读。